Reportaje

Los remakes de videojuegos con los que sueña la redacción de MeriStation

Los colaboradores de la revista confiesan los grandes regresos por los que suspiran por las noches.

Primero llegó a Hollywood y ahora aterriza en los videojuegos. El fenómeno de los remakes cobra más fuerza con cada año que pasa y a diferencia de lo que ocurre en el séptimo arte, en el mundo de las consolas sí parece tener sentido. Aquí no se limita a ser un atentado contra la visión artística original (que también), sino que la libera de las limitaciones técnicas de su época y pule sus problemas y carencias jugables. Toma nota de las mecánicas aprendidas por la industria en estos años y del feedback de la comunidad. Por si fuera poco, la audiencia ya tiene un paladar de lo más exigente y no le van los remasters sacacuartos de antaño. ¡Ahora a los remakes hasta se les exige competir por el premio GOTY! Son esos los motivos que nos llevan a tantos a ilusionarnos con las resurrecciones en camino. En concreto, estos son los “take my money” de la redacción de MeriStation, los sueños húmedos de redactores y colaboradores, los juegos con cuyo regreso nos harían chiribitas los ojos. ¿Cuáles son los vuestros?

Remake de Planescape: Torment

  • Francisco Alberto Serrano Acosta, coordinador editorial de MeriStation

“No soy muy de remakes. Una vez que ya he pasado por un mundo, y por una historia, es difícil que quiera volver a hacerlo cuando tengo una montaña de títulos que quiero probar por primera vez. Pero si quisiera volver a una historia, y quisiera hacerlo con un planteamiento más moderno, no me resistiría a volver a pasear por las calles de Sigil, La Ciudad de las Puertas, y volver a experimentar uno de los viajes más fascinantes que un amante a los videojuegos puede experimentar. Experimentar una versión renovada de la retorcida arquitectura de ese cruce de caminos dimensional, tomar una copa en el Smoldering Corpse Bar ante el siniestro crepitar de las llamas y sentir un renovado temor reverencial ante la figura de La Dama del Dolor. Me encantaría una adaptación lujosa de la obra maestra de Chris Avellone y Black Isle, una especie de Baldur’s Gate 3 que además arreglara el importante defecto de su combate aburrido e insustancial. Pero sé que, a buen seguro, no pasará nunca y habrá que quedarse con los recuerdos, que tampoco es mal consuelo”.

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake

  • David Arroyo Santayana, coordinador editorial de MeriStation

“Aunque su primer tráiler daba más miedo que una persecución del Dahaka, no puedo negar que mi remake más esperado es el de Las Arenas del Tiempo. Soy de los que llevan tatuado kakolookiyam en el brazo izquierdo, de los que defienden entregas como Las Arenas Olvidadas y de los primos que en 2018 pagaron gustosos por el final-no-final del PoP cel shading. Así que sí, aquel primer contacto anticipaba un remake zarrapastroso, pero si algo nos ha enseñado esta saga es que nunca es demasiado tarde para retroceder sobre nuestros pasos y hacer bien las cosas. De hecho, después de The Lost Crown, del que espero que nadie se olvide en The Game Awards, me ha pasado un poco como con Silent Hill y Bloober. Creo firmemente en Ubisoft, y más tras poner a su estudio de Montpellier (el mejor) a los mandos del proyecto). Ardo en deseos de volver a correr por las paredes, de enamorarme de la traidora de Farah por segunda vez, de atascarme en el puzle del observatorio, de beber de aquellas fuentes de agua con especias, de arrancarme la camisa en la prisión y de segar el cuello del Visir y sus clones, esta vez con parry. A ver si en 2025 logro oír esa frase que tantos años después sigue poniéndome los pelos de punta: la gente cree que el tiempo es como un río que fluye seguro y veloz en una sola dirección, pero nosotros le hemos visto la cara al tiempo y es como un océano en la tormenta”.

El hombre de los remakes

  • Roberto Barragán, redactor de MeriStation

“Empiezo por lo más plausible, que son los remakes de Silent Hill, Silent Hill 3 y Silent Hill 4: The Room, todos desarrollados por Bloober Team. Otro que considero probable y que recibiría con los brazos abiertos en Nintendo Switch 2 es el regreso de Pokémon: Heart Gold y Soul Silver, aunque también me valen Pokémon Blanco y Negro. Dejando a un lado el terror, me encantaría ver algún día un Skies of Arcadia Remake, pues el JRPG que debutó en exclusiva para Dreamcast es una auténtica joya. ¿Qué más? Bueno, no le haría ascos a una versión moderna de Terranigma, aunque estoy seguro de que me me tocará la Bonoloto antes de que se haga realidad. Por último, hay un remake imposible que me gustaría ver y que probablemente nadie en la Tierra ha pedido nunca: Body Harvest, mi videojuego favorito. Una suerte de GTA con extraterrestres hecho por Rockstar para Nintendo 64. Fetiches que tiene uno”.

Star Wars Kotor Remake

  • Rubén Vázquez, colaborador y editor de vídeo de MeriStation

“Entre los espacios más recónditos de la galaxia se rumorea siempre su cancelación, problemas de desarrollo y la falta de información por parte de Saber Interactive. Star Wars Knights of the Old Republic es uno de esos títulos de la emblemática saga de George Lucas que enamoró a miles de fans a principios de siglo. Estaba repleto de personajes con gran carisma, decisiones constantes que cambiaban el rumbo de la historia, una exploración divertida y un elenco de armas, armaduras y poderes que te animaban a rejugarlo una y otra vez. A este remake le pedimos un combate más ágil sin perder ese punto estratégico del clásico, un remodelado gráfico de aúpa y, ya que estamos, incluir esas magníficas expansiones que los propios fans recuperaron del contenido descartado en Star Wars Knights of the Old Republic. El anuncio del remake solo se podría comparar en importancia al de un Banjo Kazooie, pero de momento nos quedamos con lo que sabemos”.

Remakes de los juegos de El Señor de los Anillos

  • Borja Ruete, redactor y jefe de vídeo de MeriStation

“Si mirara con atención mis juegos favoritos seguramente habría más de un título que me gustaría ver remasterizado o con un remake, pero cuando se plantean este tipo de cuestiones me gusta escribir sobre lo primero que se me pasa por la cabeza: por distintas razones, los videojuegos de El Señor de los Anillos: Las Dos Torres y de El Retorno del Rey me han dejado un recuerdo indeleble, una nostalgia que me lleva a otra época, a otro momento. La ilusión de poder manejar a los personajes de la película, de luchar con la excepcional banda sonora de Howard Shore de fondo, de escuchar las voces de los mismos actores del filme de Peter Jackson...Soy consciente de que recuperar estos juegos sería muy complicado, porque hay un tema de derechos de por medio. Sea como fuere, EA fue muy inteligente a la hora de construir estos productos, porque optaron por desarrollar juegos de acción que se acomodaban a la fórmula que funcionaba entonces, la de acompañar a las películas con videojuegos. Desarrollar un RPG profundo hubiera exigido mucho tiempo de desarrollo, así que difícilmente podrían haber llegado para el estreno. Al final nos dieron dos auténticos juegazos”.

Splinter Cell Remake

  • Rubén Martínez, redactor y jefe de guías de MeriStation

“En mi caso, el remake que espero con ansias es el de Splinter Cell. El título original no solo sirvió para ofrecer una alternativa válida y con los pies en la tierra a las aventuras de Solid Snake repletas de nanomáquinas y muchos elementos de fantasía, sino que también puso de manifiesto el enorme potencial técnico de la Xbox original frente a PS2 y GameCube. Quizá con la llegada de la serie de animación de Netflix, Ubisoft dé alguna actualización sobre el estado de este proyecto del que apenas ha trascendido más información desde su anuncio oficial en diciembre de 2021. Sam Fisher protagonizó una de las sagas más queridas y recordadas de la década de los 2000 y se merece volver por todo lo alto”.

Remakes imposibles: Secret of Evermore y Dino Crisis

  • Pedro Herrero, redactor y CM de MeriStation

“Capcom lleva años en un momento en que puede permitirse tropiezos como Exoprimal o (geniales) rarezas como Kunitsu Gami: Path of the Goddess, así que... ¿por qué no un remake de Dino Crisis? De vez en cuando una nueva entrega de ‘Jurassic Park’ -o World- en los cines nos viene a recordar que los dinosaurios nunca pasan de moda, y si ya el juego original no ha envejecido del todo mal, una buena revisión con las manos que llevan años haciendo geniales remakes de Resident Evil... Y como deseo imposible (asumo que totalmente imposible), una versión en 3D -me conformaría con algo en 2,5D- de Secret of Evermore, eterno infravalorado entre tanto JRPG superlativo en la época de los 16 bits, me haría tremendamente feliz”.

Remakes de God of War

  • Cristian Ciuraneta, redactor y responsable gráfico de MeriStation

“God of War fue uno de los títulos que más disfruté en su día en PlayStation 2, una vuelta de tuerca al género del hack and slash desde un punto de vista más aventurero que puso en el radar de la industria a Kratos, personaje que con el tiempo se convertiría en todo un icono de la marca PlayStation. Obra de Santa Monica Studio con David Jaffe al frente, rápidamente captó mi atención tras completar los primeros combates a base de espectaculares combos, todo ello con una ambientación, la de la mitología griega, que era todo un soplo de aire fresco a tanto entorno urbano de la época. Y qué mejor que recuperar la aventura original de Kratos que con la actual tecnología del último God of War para PlayStation 5, trasladando el concepto del primer videojuego al punto de vista de las actuales entregas, algo más que plausible si tenemos en cuenta cómo se ha logrado adaptar el uso de las Espadas del Caos. Y por favor, solo para PS5, explotando así todas sus posibilidades y su hardware; nada de juegos intergeneracionales”.

Lineage II Remake

  • Ricardo Fernández, colaborador de MeriStation

“Con el lanzamiento de Throne and Liberty he retomado Lineage II. Compré el videojuego en Steam allá por 2010 y solo jugué un par de horas porque no encontraba a nadie que hablara mi idioma. Tampoco había demasiada gente en la zona inicial, algo normal en aquella época, así que tampoco pude comunicarme en inglés. Recientemente lo he retomado —versión clásica— y he avanzado mucho más de lo que pensaba. Lo que me he encontrado es un videojuego impresionante, capaz de cautivarte al mínimo descuido, con un mapa gigantesco sin cargas y repleto de laberínticas mazmorras. Se que T&L iba a ser Lineage III pero comparándolos, no atrapan ni cautivan de la misma manera, y viendo el impresionante tirón que sigue teniendo Lineage II en estos tiempos —se lanzó en 2003—, si lo relanzaran de nuevo con gráficos actualizados estaría ahí desde el primer día”.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st

  • Alberto Zaragoza, colaborador y redactor sustituto de MeriStation

“Una de las sagas de mayor calidad y profundidad dentro del JRPG continúa siendo una gran desconocida para muchos. El anuncio del remake del primer Trails es una gran noticia que puede significar la entrada de muchos jugadores al continente de Zemuria y la titánica obra de la gran Nihon Falcom. El inicio de la primera trilogía de la saga conocida en Japón como Kiseki nos sitúa en el reino de Liberl y nos mete en una historia de conspiraciones, intrigas y traiciones que se irá desarrollando de la mano de Estelle y Joshua Bright. Su remake será sin duda la mejor forma de introducirse en el universo Trails y así descubrir la que es para muchos la mejor saga del JRPG”.

Remakes de Golden Sun y Golden Sun: La edad perdida

  • Miguel Olmedo Morell, colaborador de MeriStation

“De entre todas las franquicias abandonadas por Nintendo, Golden Sun es sin duda de las más queridas por su nicho de fans. Desde el lanzamiento de La edad perdida en 2002 tuvimos que mantener la esperanza de ver una secuela durante 7 años, pero nuestra paciencia fue recompensada: en el E3 de 2009 Camelot anunció Golden Sun: Oscuro Amanecer para Nintendo DS. Sin embargo, no tuvo un gran éxito: los jugadores denunciaron una caída de la calidad con respecto a sus predecesores, y las ventas fueron flojas. Por eso, aunque terminó con un final abierto, nunca hubo un Golden Sun 4 que atara sus cabos sueltos. Desde entonces, no ha habido noticias sobre ningún título nuevo, solo relanzamientos de los títulos de Game Boy Advance en consolas virtuales. Es curioso, sin embargo, que los fans no pidan la continuación de Oscuro Amanecer, sino un remake de los dos títulos originales en uno solo, muy al estilo de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Quizá el hecho de que Nintendo resucitara estos títulos de GBA nos brinde esperanza a quienes nos conmovió esta franquicia y deseamos un Golden Sun 1+2. Eso sí: espero que no le den el mismo trato al aspecto visual y hagan una adaptación más conservadora, porque la dirección artística de los juegos originales es insuperable”.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

  • Alejandro Castillo, colaborador de MeriStation

“Que Bloober Team chapara bocas con el remake de Silent Hill 2 me hace tener todavía más ilusión por el regreso de Snake. Metal Gear Solid 3 para mi supone un momento especial en mi vida como jugador. Es uno de los juegos destacados que me vienen a la cabeza cuando hablamos de la época de PlayStation 2. Reconozco que esta parrilla de regresos por parte de Konami me daba miedo, pero ahora me siento aliviado y confiado de que Delta llegará a buen puerto. Todo lo publicado hasta el momento (incluyendo nuestras impresiones) apuntan a que no va a defraudar. La saga merece una buena noticia”.

Remake de Silent Hill 4: The Room

  • Jose María Villalobos, colaborador y redactor sustituto de MeriStation

“¿Por qué no aprovechar la buena racha y pedir un remake del oscuro Silent Hill 4: The Room? Fue el último gran juego de la saga y tiene la suficiente personalidad como para evitar la sensación de agotamiento. Porque pensadlo, lo bien que le sentaría el Unreal Engine 5 a ese apartamento maldito. El realismo extremo de la fotogrametría mezclado con el habitual horror enfermo, insondable e inasible, daría como resultado algo difícil de soportar… Sobre todo si sumamos una versión VR. Ya ha ocurrido con un mod del remake de Silent Hill 2, y en The Room ya tendríamos de serie las partes en primera persona. La última tecnología llevando la experiencia conocida hasta lo insoportable. Habitación 302 de South Ashfield, ¿te atreves a entrar?”.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es una aventura de acción e infiltración a cargo de Konami para PC, PlayStation 5 y Xbox Series que llega como remake de la celebrada tercera entrega de la saga Metal Gear. Las naciones rivales están creando en secreto armas que podrían poner en peligro el futuro de la humanidad. En lo profundo de la selva, un soldado de élite debe combinar sus capacidades de sigilo y supervivencia para infiltrarse en territorio enemigo y detener un arma de destrucción masiva para evitar que se desate la mayor guerra total jamás vista.

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