Mortal Kombat

Mortal Kombat

Carátula de Mortal Kombat

El nuevo capítulo de serie supone el retorno a sus orígenes y la reinvención de su clásica mecánica de lucha en 2D. Además, Mortal Kombat contará con algunas innovaciones como el combate por equipos y sistema de juego online para hasta 4 jugadores.

NOTICIAS

Avalancha de secuelas: sagas con problemas argumentales

Si ya es difícil mantener un nivel mínimo de coherencia y consistencia internos en una saga longeva, más complejo es aún conseguir esto cuando a la mezcla añadimos precuelas, secuelas, y todo tipo de intercuelas. En este reportaje hacemos un repaso a varios casos curiosos de series de videojuegos que han tenido algunos traspiés a nivel argumental y de canonicidad.

Mortal Kombat TIPS AND TRICKS

Algunos de los responsables del juego nos cuentan como se adapta la jugabilidad a la consola portátil de Sony.

Mortal Kombat PS Vita

Mortal Kombat volvió por todo lo alto en Playstation 3 y Xbox 360 como juego de lucha bidimensional que hacía honor a las raíces de la franquicia. Ahora, la obra creada por NetherRealms da el salto a PS Vita en una conversión que mantiene la esencia del juego y añade contenido de lo más interesante. Vita para las muertes más brutales.

Mortal Kombat

La mujeres más fatales de la lucha. Sexyis i mortales a partes iguales.

Mortal Kombat

Lucha en estado puro y en versión portátil. El vídeo nos muestra algunas de las virtudes del título y nos da una pincelada de como se ve desde PS Vita

Mortal Kombat

Este tráiler muestra los skins clásicos de algunos de los luchadores más conocidos de la saga, que estarán disponibles exclusivamente en la versión del juego para PS Vita.

Mortal Kombat, Mileena

Mileena, una luchadora mítica en la saga, hace acto de aparición en la versión de PSVita del título.

Mortal Kombat, Kitana

Kitana nos enseña sus artes de combate, esta vez en formato portátil.

Mortal Kombat

Los combatientes más salvajes, ahora regresan en formato portátil.

Mortal Kombat

El nuevo capítulo de serie supone el retorno a sus orígenes y la reinvención de su clásica mecánica de lucha en 2D.

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