Call of Duty: Modern Warfare ya ha descubierto todo su arsenal. El equipamiento disponible nos ha permitido comprobar el buen hacer de Infinity Ward con este soft reboot. Tras nuestro análisis , os hemos ido trayendo todas las posibilidades que ofrece su multijugador en forma de guía . Tras conocer sus mapas , rachas de bajas y modos de juego , nos centramos en el armamento que los jugadores pueden desbloquear en el multijugador.
A continuación os ofrecemos el listado completo de las armas en el modo en línea. Recordad que a partir de "armas cortas" (incluido) hablamos de armas secundarias:
Fusiles de asalto
Kilo 141 (base): fusil de asalto con un diseño ergonómico que facilita el manejo y una cadencia de disparo constante que ayuda a mantener la puntería.
FAL (base): fusil de combate semiautomático con una alta cadencia de disparo que permite efectuar más disparos consecutivos.
M4A1 (rango 6): fusil de combate automático para todo uso. Si controlas los disparos, puede ser muy eficaz a grandes distancias.
FR 5,56 (rango 16): fusil de combate de tipo bullpup de ráfagas de tres disparos. Estas pueden ser letales a distancias intermedias.
Oden (rango 28): fusil de combate automático de tipo bullpup con baja cadencia de disparo que permite controlar la gran potencia de la munición de calibre 12,7 x 55 mm.
M13 (rango 39): fusil de asalto automático con un sistema de pistón de recorrido corto que mantiene una cadencia de disparo elevada y un bajo retroceso.
FN Scar 17 (rango 47): fusil de asalto automático de gran calibre con un daño elevado a larga distancia.
AK-47 (rango 53): fiable fusil de asalto automático con munición soviética de 7,62 mm. La munición de gran calibre requiere mucha habilidad para controlar el retroceso.
Subfusiles
AUG (base): arma modular totalmente automática configurada para aumentar la movilidad en los combates a corta distancia.
P90 (base): subfusil automático de tipo bullpup. Incorpora un cargador en la parte superior con munición 5,7 x 28 mm de gran velocidad.
MP5 (rango 12): subfusil automático con munición del calibre 9 mm. El equilibrio perfecto entre estabilidad, movilidad y letalidad.
Uzi (rango 34): subfusil automático con sistema de cerrojo. Simple, estable y efectivo.
PP19 Bizon (rango 42): subfusil automático bien equilibrado provisto de un cargador helicoidal de gran capacidad.
MP7 (rango 54): este arma automática de diseño compacto tiene gran cadencia de disparo y bajo retroceso.
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Escopeta
Modelo 680 (base): fiable y equilibrada escopera corredera con munición del calibre 12.
Escopeta R9-0 (base): el doble cañón permite efectuar dos disparos rápidos antes de cada recarga.
725 (rango 17): escopeta con mecanismo de bisagra y capacidad para dos cartuchos. El cañón largo de diámetro aumentado y el estrangulador cilíndrico reducen la dispersión y aumentan la efectividad a larga distancia.
Escopeta Origin 12 (rango 31): escopeta semiautomática con gran capacidad de munición que permite disparar de forma continua. Eficaz a corta distancia.
Ametralladoras ligeras
PKM (base): ametralladora ligera automática que dispara munición de 7,62 mm y causa daño elevado con una cadencia de disparo moderada.
SA87 (rango 24): ametralladora ligera de tipo bullpup totalmente automática. Su menor cadencia de disparo y su munición de 5,56 mm aportan estabilidad y hacen que sea más efectiva a larga distancia.
M91 (rango 25): ametralladora ligera robusta que sacrifica la movilidad por la estabilidad. Su alta cadencia de disparo mantenida permite neutralizar objetivos a larga distancia.
MG34 (rango 49): arma automática con una gran cadencia de disparo y munición letal 7,92 Mauser. Las ametralladoras rescatadas de la Segunda Guerra Mundial siguen siendo fiables y letales en el campo de batalla.
Fusiles tácticos
EBR-14 (base): fusil de combate semiautomático de largo alcance que equilibra cadencia de disparo y letalidad.
Carabina Mk2 (rango 15): fusil de mecanismo de palanca de gran precisión. Neutraliza al enemigo con un disparo certero a la cabeza o al pecho.
Kar98k (rango 33): fusil con mecanismo de cerrojo y munición 7,92 Mauser. Una reliquia de la Segunda Guerra Mundial extremadamente letal en manos de un tirador rebelde.
Fusiles de precisión
Dragunov (base): una bestia soviética con munición de 7,62x54 mm R. Este fusil de precisión semiautomático con mecanismo de gas permite volver a disparar rápidamente.
HDR (rango 11): fusil de precisión antimaterial con mecanismo de cerrojo y munición de 12,7x108 mm. Las balas de 745 g tienen menor velocidad de salida, pero son devastadoras a distancias muy grandes.
AX-50 (rango 37): potente fusil de precisión con mecanismo de cerrojo y munición BMG del calibre 50. Sus balas de tungsteno con punta perforante son rápidas y potentes, pero necesitan tiros de precisión a distancias largas.
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Cuerpo a cuerpo
Escudo antidisturbios (rango 22): escudo a prueba de balas y resistente a los explosivos con daño cuerpo a cuerpo mejorado.
Armas cortas
X16 (base): pistola semiautomática con munición ACP de calibre 45. Fiable en combates a corta distancia.
1911 (base): un arma corta semiautomática bastante equilibrada y con una cadencia de disparo moderada. Su alcance es un poco mayor que el de la típica pistola con munición ACP de calibre 45.
.357 (rango 21): revólver de doble acción con munición Magnum del calibre 357. Causa daño elevado a distancias largas.
M19 (rango 37): pistola semiautomática de 9 mm con gran estabilidad y gran cadencia de disparo.
.50 GS (rango 52): el arma corta semiautomática más potente. Inflige mucho daño con un alcance intermedio.
Lanzadores
Pila (base): misil infrarrojo portátil tierra-aire con opción de disparo libre. Los misiles autopropulsados tienen mayor velocidad y una capacidad explosiva moderada.
Strela-P (rango 17):este cañón de 84 mm sin retroceso lanza un proyectil explosivo a muy alta velocidad. La munición es perforante, no está guiada y su capacidad explosiva es baja, pero resulta devastadora al contactar con cualquier vehículo.
JOKR (rango 35): lanzamisiles portátil con fijación de blanco que permite disparar y olvidarse, y que ofrece gran capacidad explosiva. Los misiles con guía infrarroja usan una trayectoria de ataque vertical, lo que asegura la destrucción de vehículos blindados pesados.
RPG-7 (rango 44): lanzacohetes autopropulsados no guiado que dispara un proyectil lento con alta capacidad explosiva.
Cuerpo a cuerpo secundario
Cuchillo de combate (rango 22): cuchillo táctico cuerpo a cuerpo. Objeto militar estándar, usado para el trabajo sucio rápido, silencioso y letal.