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Kirby's Adventure Wii

Kirby's Adventure Wii

Kirby's Adventure Wii, guía completa - Extras

La bola rosada de Nintendo necesita tu ayuda. Y tú, la nuestra. ¡Consejos para la aventura!

Modo Cine:
Podrás desbloquearlo tras ver la primera secuencia de video. Podrás observar todas las escenas de video del juego.

Dojo Ninja:
Este minijuego lo podrás jugar cuando obtengas 15 esferas de energía y desbloquees el minijuego en Astrovelero Lor. Posteriormente, podrás jugarlo desde el menú principal sin entrar en la partida.

Supertirador:
Hay tres misiones y necesitas 30 esferas de energía (previamente tendrás que desbloquearlo en Astrovelero Lor). Posteriormente, podrás jugarlo desde el menú principal sin entrar en la partida.

Modo extra, El coliseo y Audio:
Para conseguirlo tienes que completar el juego con las 120 esferas de energía. El primero, es la misma aventura pero en un nivel de dificultad mayor; el segundo, es un minijuego y, el tercero, te permitirá escuchar las voces y archivos de audio del juego.

Astrovelero Lor

En esta aeronave puedes hablar con Maglor. Te dirá que busques las 120 esferas de energía y 5 objetos de la nave que lo retiene cada jefe:
- Remos (Jefe del área 1).
- Ala derecha (Jefe del área 2).
- Ala izquierda (Jefe del área 3).
- Mascarón (Jefe del área 4).
- Mástil (Jefe del área 5).

Si consigues los objetos y esferas de energía puedes alcanzar las siguientes pruebas: minijuegos, pruebas de habilidad y retos (serie de desafíos).

Minijuegos:
Se encuentran en la puerta de la izquierda, bajando las escaleras y consiste en las próximas fases:

Dojo ninja:
Dispones de tres niveles de dificultad y necesitas 15 esferas de energía. Tendrás que agitar el mando de Wii para lanzar la estrella ninja e intentar acertar en la diana mientras se mueve por la pantalla. Intenta dar al centro y si le das en dos ocasiones recibes una bonificación.

Supertirador:
Hay tres misiones y necesitas 30 esferas de energía. Tendrás que apuntar y pulsar el botón A para destruirlo todo. Mantén A para cargar el láser y suéltalo cuando veas chispas azules para lanzar un disparo cinco veces más potente. Rompe las piezas del robot para ver su punto débil y elimina los misiles que te aturdirán.

Salas de pruebas:
Los podrás disfrutar en la puerta de la izquierda, en el lado izquierdo. Consta de las siguientes pruebas:

Sala de pruebas 1:
Necesitas 20 esferas de energía.
Tendrás un grupo de poderes: Cuchillo, hoja, erizo, fuego y espada. Selecciona el que quieras para usarlos en las fases del juego.

Sala de pruebas 2:
Necesitas 40 esferas de energía.
Tendrás un grupo de poderes: Chispazo, rayo, látigo, sombrilla y piedra. Escoge el poder que quieras usar en las fases del juego.

Sala de pruebas 3:
Necesitas 60 esferas de energía. Tendrás un grupo de poderes: Agua, supersalto, tornado, bomba y lanza. Tendrás un grupo de poderes. Elige el poder que quieras usar en las fases del juego.

Sala de pruebas 4:
Necesitas 80 esferas de energía. Tendrás un grupo de poderes: hielo, martillo, luchador, alas y ninja. Tendrás un grupo de poderes. Selecciona el poder que quieras usar en las fases del juego.

Retos:
Están al cruzar la puerta de la derecha, en el lado derecho y consta de los siguientes desafíos, cada uno con un poder concreto:

Reto de la espada:
Dificultad de una estrella y necesitas 7 esferas de energía.
Tienes que llegar a meta antes de que el tiempo se agote. Intenta superar la puntuación máxima (25.150 puntos).
Puedes usar la espada para cortar cuerdas y asestar estocadas ascendentes para atacar mientras trepas,

Reto del látigo:
Dificultad de dos estrellas y necesitas 25 esferas de energía.
Tienes que usar el látigo en el momento exacto para coger las monedas a las que no llegues. Intenta superar la puntuación máxima (20.700 puntos).
Utiliza el látigo contra un objeto para atraparlo y golpea lo que haya por encima de ti con un latigazo ascendente. Con el latigazo tornado podrás atrapar monedas al ascender.

Reto del supersalto:
Dificultad de tres estrellas y necesitas 35 esferas de energía.
Es importante moverse bien en el aire. Tienes que reaccionar rápido y subir a las alturas. La puntuación a batir es 27.500 puntos.

Reto de la bomba:
Dificultad de cuatro estrellas y necesitas 50 esferas de energía.
Tendrás que ir con el poder bomba y habrá que apuntar con precisión, lanzando las bombas a tiempo. La puntuación que hay que superar es 20.700 puntos.

Reto del agua:
Dificultad 5 estrellas y necesitas 70 esferas de energía. La prudencia es una virtud en este reto. Vigila la barra de energía. La puntuación a superar es 22.200 puntos.

Reto de las alas:
Dificultad 6 estrellas y necesitas 90 esferas de energía. En este reto te pasarás muy poco tiempo en el suelo. La puntuación a batir es 23.050 puntos.

Reto de los objetos:
Dificultad de 7 estrellas y necesitas 120 esferas de la energía. Es el reto entre los retos. Tienes tres minutos y medio para completarlo. La puntuación a batir es 38.150 puntos.