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Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht - Puertas Secretas

Guía paso a paso de este fantástico juego de rol

3.- LAS PUERTAS SECRETAS

En Xenosaga hay unas puertas creadas por un virus que afecta las estructuras de las principales construcciones hechas por el hombre. Estas puertas no tienen relevancia en esas estructuras, pero en su interior, por suerte, hay ítems muy importantes. A continuación te daré la lista de todas esas puertas y las llaves que las abren, además del lugar en que están cada una de ellas y el ítem que encontrarás en su interior.

Segment Address || N° Decoder

Está en el techo del Hotel Our | | Está en el parque del
Treasury en el sector 16 & 27 de | | Durandal. Después de rescatar
la fundación Kukai. Para acceder | | a las personas cuando la
a esta zona, debes subir al segundo | | fundación fue atacada por los
piso del Hotel, subir las escaleras |1 | Gnosis. Después de hablar con
de la derecha y luego salir por la | | el robot rosado, ve al parque
puerta inferior de la habitación. | | y busca en la parte de la
Ya en el techo, déjate caer hacia | | derecha, cerca de la entrada
la derecha y encontrarás la puerta. | | verás una luz entre los
| | arbustos, ese es el Decoder.

La puerta está en la tienda Talk | | Lo obtienes al derrotar al
to Me, en la fundación Kukai. Debe | | Athra 26 Series dentro de la
ir a la sección A.G.W.S. Shop de la | | Song of Nephilim. Para saber
ciudad y entrar. Una vez ahí, baja unas | 2 | el lugar exacto, consulta la
escaleras en la parte inferior y | | guía en el capítulo "La
llegarás a una habitación. Destruye | | diabólica estructura Song of
los obstáculos, y en la parte de | | Nephilim".
atrás estará la puerta.| |

Está en la lavandería en el sector | | Lo obtienes de un cofre que
26 & 27 de la fundación Kukai. | | está en el interior de la
Debes ir a la parte trasera de la | | casa del conejo Bunnie. Esta
Lavandería. En una habitación está la | 3 | casa está en el bosque del
puerta escondida detrás de un | | Encephalon, cuando estas
closet.| | dentro de la memoria de
| | KOS-MOS.

En el Asteroide Pleroma, en la | | Este Decoder lo tiene un
tercera zona después de llegar en | | enemigo llamado Mercurio, el
la nave de Ziggy. Debes destruir | | cual esta en Pleroma. Si no
un objeto para dejar a la luz un | 4 | sabes cual es, es el que
camino secreto en donde está la | | distraes con una grúa cuando
puerta y un Snake Hunter. Si no | | vas a rescatar a MOMO. Para
te ubicas, consulta la guía en | | saber como eliminarlo, ve a
ese episodio.| | la guía del juego.



La puerta está bastante escondida, y | | Este Decoder está en el
necesitas consultar la guía para | | Hangar del Durandal. Cuando
saber la ubicación exacta. Lo único | | debas buscar tus armas en el
que te puedo decir es que se | | episodio con Lapis Roman, ve
encuentra en el episodio donde | | a la habitación en donde
entras en la memoria de KOS-MOS, | 5 | duermes y recuperarás HP y EP.
en el recuerdo de Shion de Second | | Allí destruye los closets, y
Miltia.| | en un cofre estará la Armory
| | Key. Úsala en la armería del
| | Durandal que está en el
| | Hangar y hallarás el Decoder.

Está en Proto Merkabah. Después de | | Lo obtienes al eliminar a
derrotar a Proto Dora, llegarás a | | Proto Dora en el Proto
una habitación en donde se vera un | | Merkabah.
mapa del universo. Baja por unas | 6 |
escaleras, y en la parte de la | |
izquierda, detrás de unos objetos, | |
encontrarás la puerta secreta. | |

Está en el Woglinde, a un lado del | | La obtienes del Sargento
Sargento Swaine. No la puedes | | Swaine cuando muere en el
perder porque es una escena en el | 7 | ataque de los Gnosis al
juego.| | Woglinde.

Está en el Elsa. Recuerda el save | | Debes entregarle el anillo de
point en la cabina #2, que| | compromiso a una mujer que
luego será la habitación de Ziggy. | | está en el Bar del sector 26
Estará al salir de la puerta de | 8 | & 27 de la Fundación Kukai.
arriba de esta habitación, cerca | | El anillo lo consigues en la
de un panel que activas con la | | playa de la fundación usando
Disarm Key.| | el Fish Detector. Consulta la
| | sección "búsquedas paralelas"

Está en el Cathedral Ship. En la | | Está al lado derecho de la
última zona en la que debes | | entrada al edificio principal
desbloquear un ascensor. Cuando | 9 | en el Cathedral Ship. Debes
llegues a la parte más alta del | | destruir a Stribog, y detrás
lado derecho, destruye la pared y | | de esta bestia encontrarás un cofre
encontrarás la puerta tras ella. | | con el Decoder.

Está en la simulación de KOS-MOS, | | Busca la Disarm Key en la
en el primer capítulo del juego. | | habitación de Shion en el
Cuando llegues al save point, baja | | Elsa. Úsala en el panel que
por unas escaleras y entra en la | | está cerca de la puerta
habitación. Ahí, destruye las cajas | | secreta número 8. Se abrirán
y encontrarás la puerta.|10 | dos caminos: el de la
| | izquierda te lleva a una
| | habitación oculta. Destruye
| | las cajas, y dentro de un
| | cofre estará el Decoder.

Está en el capítulo de la U-TIC, | | Este Decoder está en Pleroma,
cuando combates con Jr. Si vas en | | en la segunda zona después de
el AVS, se llama U-TIC Battleship. | | ingresar a este lugar. Verás
La puerta está en una habitación |11 | que hay una estatua en el
en la cual te embosca un enemigo, | | centro de la zona. Ten
al lado de la cual había un soldado | | cuidado con los guardias
enemigo que no quería hablar. | | porque te pueden sorprender.

Está en la segunda torre de la | | Está en las alcantarillas de
Song of Nephilim. Para saber la | | Miltia en el episodio dentro
ubicación exacta, consulta la guía |12 | de la memoria de KOS-MOS o
en ese capítulo.| | Encephalon. Para saber la
| | ubicación exacta, consulta la
| | guía.

La puerta está en el Cathedral Ship | | Está en el techo del Our
en la habitación en la que están | | Treasury Hotel, en el sector
los Unicorns. Cuando estés en el | | 26 & 27 de la Fundación
edificio, llegarás a una zona en | | Kukai. Debes subir al techo
la cual podrás usar un elevador, |13 | y bajar hacia la izquierda
baja por él y entra en el pequeño | | de forma que no te caigas
hangar. Allí está la puerta. | | rápido. Llegarás a la azotea
| | del sector dos. Ahí hay un
| | cofre con el Decoder.

Está en el Elsa en la zona de la | | En la Song of Nephilim, ve al
catapulta, hacia la izquierda. |14 | 5 piso de la torre 1. En un
| | cofre al final del pasillo
| | está el Decoder.

Debes ir al Encephalon en la | | Este Decoder lo obtienes al
estación del metro de Miltia. | | derrotar a las Hydras en la
Consulta la guía para saber cómo |15 | tienda Costmary en el
encontrar la puerta, porque es algo | | Cathedral Ship.
complicado de explicar. | |

Esta puerta está a un lado de la | | Está en una habitación
estación de Cherenkov, cuando | | cerrada con llave, en el
hablabas con Margulis. O sea, que | | episodio en donde Jr. lucha con
está en el Woglinde. Si todavía no | | la organización U-TIC. Cuando
lo sabes, es en la que nos escondemos | | tengas la U-TIC Card, ve a
cuando los Gnosis atacan al |16 | esa habitación y ábrela.
Woglinde.| | Dentro hay un cofre con el
| | Decoder. Sólo puedes hacerlo
| | cuando juegas el episodio con
| | Jr. Si vuelves en el EVS, no
| | podrás abrir la puerta.

En el Proto Merkabah encontrarás | | Está en la torre 3 del Song
esta puerta secreta. Para saber el |17 | of Nephilim. Para saber su
lugar exacto, consulta la guía en | | ubicación exacta, consulta la
ese episodio.| | guía en ese capítulo.

La puerta está a un lado de la| | Dentro de la habitación azul
habitación de Shion en el Woglinde. | | que sigue más arriba en el
| | pasillo a la de Shion en el
|18 | Woglinde. La habitación en
| | que Cherenkov se comunica con
| | Margulis. Destruye el vidrio,
| | y dentro del cofre está el
| | Decoder.

A continuación, los ítems que encontrarás en cada una de las puertas secretas.

Segment Address Item

1 Robot Part Head
2 Robot Part Body
3 Robot Part Right Leg
4 Thief Ring
5 Double Buster
6 Trauma Plate
7 Robot Part Right Arm
8 Robot Part Left Leg
9 Robot Part Left Arm
10 2 Booster's Pack
11 Coat-Ice
12 W Hammer Rod
13 Samurai Heart
14 Speed Shoes
15 Angel Ring
16 Stim DX
17 BLOOD9
18 Coat-Lightning



4. BUSQUEDAS PARALELAS

Durante el desarrollo del juego encontrarás pequeñas búsquedas paralelas a la historia que te permitirán obtener ítems, algunos de ellos imposibles de obtener de otra forma. A continuación, las cuatro aventuras paralelas que he encontrado:

- Construyendo un súper Mecha: Durante el juego visitarás una academia bastante especial, en la cual conocerás a un simpático profesor que está trabajando en la construcción de un súper robot. Esta academia está en la Fundación Kukai, en el sector llamado A.G.W.S. Parts Shop & Foundation Robot Academy. Para poder construir el robot necesitas ver todos los capítulos en que está conformada esta búsqueda paralela. Los capítulos irán avanzando a medida que vayas encontrando las partes del robot. Sí, debes encontrar a todas las partes del robot que están dispersadas por toda la galaxia, o mejor dicho, dentro de las Segment Address. Basta de introducción y observa lo que obtienes al ir completando al robot.

CHAPTER 1


Requerimiento: No necesitas nada en especial
Capítulo: Cuando llegas por primera vez a la Kukai Foundation
Característica: Conoces al Professor y te pedirá que lo ayudes a encontrara las partes del robot para poder unirlas y crear al mecha más poderoso que existe.

CHAPTER 2

Requerimiento: Tener los Robot Arm Part Right & Left
¿Dónde estan?: Segment Address N°7 y Segment Address N°9
Capítulo: Cuando llegas por primera vez a la Kukai Foundation
Característica: El Professor te pedirá que limpies su laboratorio, por lo que deberás usar el Vaporizer. Luego transformará los brazos que encontraste en un Summon para Shion llamado Throni Blade.

CHAPTER 3

Requerimiento: Tener los Robot Leg Part Right & Left
¿Donde están?: Segment Address N°8 y Segment Address N°3
Capítulo: Cuando los Gnosis atacan a la Kukai Foundation
Característica: conocerás al ayudante del Professor llamado Scott, con su ayuda crearán un nuevo Ether para Shion llamado Dominion Tank.

CHAPTER 4

Requerimiento: Tener la Robot Part Head
¿Donde están?: Segment Address N°1
Capítulo: Cuando termines de rescatar a las personas durante el ataque de los Gnosis a la Kukai Foundation
Característica: En este capítulo, el Professor y el asistente Scott se pelearán y el se irá del laboratorio. Sin su ayuda, el Professor crea el tercer Summon para Shion llamado Seraphim Bird.

CHAPTER 5

Requerimiento: Tener la Robot Part Body
¿Donde están?: Segment Address N°2
Capítulo: Cuando termines el capítulo de la Song of Nephilim
Característica: Este es el ultimo capítulo y el más largo. Para empezar, el Professor no puede crear al robot porque necesita la amistad y el cariño de Scott, por lo que tu misión será encontrar a Scott y convencerlo para que vuelva al laboratorio. Scott este en el bar del sector 26 & 27 de la fundación. Habla con él e irá al laboratorio. Cuando llegue, junto con el Professor crearán el Summon más poderoso de Shion, el Erde Kaiser. Este Summon es capaz de provocar 9999 de daño a todos los enemigos, lo único malo es que ocupa los 12 puntos para elegir magias de Shion y gasta 60 EP.

- Luty, la niña muda: Cuando visites la Dock Colony, conocerás a una niña llamada Luty, la cual es muda. Esta niña vivía en el planeta Adriadne, el cual fue destruido hace poco en un incidente que involucró un Emulador del Zohar. Después de las escenas que verás sobre Cherenkov, vuelve a la Dock Colony y entra en la enfermería. Sigue hacia la izquierda y habla con el doctor del lugar. Él te dirá que, a lo mejor, el recuerdo de una flor de su planeta natal podría hacerla hablar nuevamente. Deja el lugar y continúa con el juego. Cuando juegues el capítulo del Cathedral Ship, cuando llegues al edificio, busca en la parte trasera de la tienda Costmary y encontrarás una Plant Seed o semillas. Cuando termines este capítulo, vuelve a la Dock Colony y entrégale las semillas a Luty. Cuando termines el próximo capítulo del juego, o sea, antes de que te metas en la memoria de KOS-MOS, vuelve a visitar la colonia. Ahí verás que la planta ha crecido un poco. No olvides hablar con Luty. Para finalizar, visita la colonia antes de que comience el capítulo de la Song of Nephilim. Verás que la planta ha florecido completamente y que Luty ahora puede hablar. Por tus esfuerzos, recibirás un Tech Upgrade Z.

- El detector de peces: En la Dock Colony, fuera de la enfermería, hay una mujer que te cuenta una historia sobre la afición de su marido por la pesca. Te habla sobre un aparato que su marido perdió hace poco, o mejor dicho, que ella perdió. Se trata de un Fish Detector, o un detector de peces con el cual su marido pescaba lo que quería y cuando quería. Una pista importante es que ella puso este fish detector en el bolsillo de un toxedo que mandó a la lavandería en la fundación. Cuando juegues el capítulo en que visitas la Fundación Kukai, ve al sector 26 & 27 y dirígete a la segunda zona de esta área. Sube las escaleras de la parte más alejada de la izquierda y llegarás a la lavandería. Sigue hasta el fondo del lugar y sube unas escaleras que hay en el lado derecho. Arriba hay un toxedo colgado. Tócalo y obtendrás el Fish Detector. Ahora ve a la playa privada de Gaygnun y acércate a la orilla de la playa. Te darán la opción de usar el Fish Detector, úsalo y ponte a pescar peces. Recibirás tres ítems: un Stim, un Med Kit y un anillo de compromiso. Cada vez que salgas y vuelvas a entrar a la playa, podrás obtener nuevamente los dos primeros ítems.

- El anillo de compromiso: Cuando juegues el capítulo en el cual visitas la fundación Kukai, visita el bar que hay en el Sector 26 & 27. En la parte de la izquierda, justo bajo el piano, hay una mujer que ha pedido su anillo de compromiso. Realizando la búsqueda paralela del Fish Detector, podrás obtener el anillo que perdió. Al entregárselo, ella te dará el Decoder 8. Una cosa importante es que sólo podrás hacer esto antes de que los Gnosis ataquen la fundación o ya no estará la mujer en el bar.

- El Hazardous área Map: Cuando juegues el capítulo en el cual estás en el Elsa, habla con Tony, que está en el Hangar, antes de que vayas a revisar la catapulta. Él te dirá que está buscando un mapa y que, por favor, lo ayudes. El mapa lo tiene el capitán Matthews, por lo que debes ir al puente y pedírselo. Vuelve con Tony en el Hangar y dáselo. Él te dará un ítem curativo.