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Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

Baldur's Gate 2: Shadows of Amn - Fortalezas y Dominios

En la guía vais a encontrar paso a paso todos los elementos necesarios para acabar el juego. Pero no me he querido quedar ahí y aunque una guía online tiene límites creo que he conseguido plasmar casi todas las gestas que os iréis encontrando en el juego. "A continuación os relataré los hechos del más valiente de sus hijos, el que fue instruido por el sacerdote Gorion y consiguió enfrentarse a su propia naturaleza interior...?

FORTALEZAS Y DOMINIOS

En este juego, vuestro personaje principal tendrá la oportunidad de dirigir su propia fortaleza. La extensión de las gestas que habría que realizar por cada personaje, generaría una cantidad ingente de información y se saldría del concepto de guía online. Sin embargo en la guía se comenta como empezarlas y a continuación tenéis un resumen de donde encontrarlas:

GUERRERO: En la posada de la Corona de Cobre en los Barrios Bajos, podréis coger un PNJ llamada Nalia que os propondrá limpiar de criaturas la Propiedad de Arnise...

SACERDOTE: Cuando entres en el Distrito del Templo, un sacerdote de tu deidad se acercará a hablar contigo y te llevará al templo de vuestro dios. A partir de aquí habla con los acólitos para saber que hacer...

PALADIN: Habla con Jierdan en la Corona de Cobre -Barrios Bajos- y realiza su gesta. Pero no mates a Firkraag -el dragón-.Tras esto Habla con Garren que te propondrá que entres en la orden de los Corazones Radiantes...

LADRON: En el gremio de ladrones -Distrito del Puerto-, habla con Renal y realiza sus gestas. Al final te dará el gremio de Mae'Var...

GUARDABOSQUES: En el Distrito del Gobierno habla con Delon que está cerca de la estatua y te encomendará las gestas de las colinas de Umar...

MAGO: Habla con los magos encapuchados en el Distrito del Gobierno para que te encarguen la búsqueda de Valygar. Una vez encontrado y entres en la esfera planar -barrios bajos- ,te encontrarás con unos Caballeros de Solamnia que quieren regresar a su hogar. Cuando termines la gesta de la esfera planar, te propondrán una alianza los magos...

BARDO: En el distrito del puente dirígete a las Cinco Jarras y baja al Teatro inferior. Habla con Raelis para ayudar y obtendrás el teatro.

DRUIDA: En las Puertas de la Ciudad de Athkatla un hombre cerca de un carro te comentará el problema dela aldea de Caravasaar. Completa estas gestas y obtendrás una arboleda pero SOLO si tienes nivel 14 por lo menos.

Una vez que seáis propietarios de vuestros propios dominios, ocurrirán diferentes eventos en ellos. Así que volved de vez en cuando y tendréis más misiones para hacer. Por ejemplo, al mago le encomendarán pupilos a los que deberá entrenar y más tarde incluso podrán desarrollar objetos mágicos. En pocas palabras, desarrolla un dominio para tu personaje principal y úsalo, ya que te dará muchos beneficios.