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Icewind Dale

Icewind Dale

Icewind Dale - Born

Es hora de hacernos pasar por heroes e imitar a cierto Elfo OScuro y su grupo de guerreros para ganarnos las bendiciones de los dioses del bien y de paso ganar experiencia ante la inminente llegada de Baldur's Gate II.

BORN

Enemigos: Neo Orogs, Ettins, Miconidas, Drows, orcos, no-muertos, liches, centinelas.

Estamos a la entrada de las cuevas de Born. Nuestro camino, siempre lleno de enemigos, debe ser el siguiente para llegar al siguiente nivel: Entramos en la cueva, y seguimos dirección sur, luego hay una bifurcación de Este y Sur, debemos seguir la del Este hasta llegar a un puente que ons servirá de paso para el siguiente nivel.

En la entrada tendremos un combate bastante difícil. Cuando acabemos seguimos dirección norte, y luego (da igual el camino que sigamos), acabaremos en una amplia sala. Usamos el camino de la izquierda para pasar al siguiente nivel (os recuerdo que en estas zonas hay salas con muchos objetos mágicos para recoger y algunas trampas en las que caer). Nada más entrar en esta pantalla, nos encomiendan la misión de matar al jefe de los neo orogsy traer su símbolo al ser que nos lo ha pedido (un tal Saablic Tan). Para llegar a él tenemos que ir al sur, recogemos todo (sobre todo la información que nos da y regresamos a la torre para hablar de nuevo con el mago Bandoth (hay que tner cuidado porque los enemigos se habrán regenerado).

Después de decirnos como llegar a los niveles inferiores de las salas, debemos ir a la sala central (donde ya habiamos estado con anterioridad), donde descubriremos una puerta secreta detrás de una de las estatuas. Hay otra sala, con unos símbolos muy parecidos a la circular. Debemos pisar los símbolos en el orden correcto o moriremos en el acto. Al hacer eso un mecanismo son dejará levantar el martillo de una de las estatuas de los enanos que nos dará acceso a unas escaleras para ir a los niveles inferiores de las cuevas.

En estos niveles, después de hablar con los personajes que nos salen al paso, debemos entrar por una de las puertas que se abriran, después de un combate contra no-muertos subimos las escaleras que nos conducirá hasta un liche poderoso.

Después de derrotarlo, debemos buscar dentro de los ataudes la llave deseada para poder seguir avanzando. Abrimos la cripta de los heroes, nos encaminamos hacia la penultima cripta para poder derrotar al nuevo liche, y luego vamos a la cripta de Jamoth hasta destruirla. Con este proceso rápido hemos conseguido acabar con un enemigo relamente difícil. Posteriormente podemos registrar las demás criptas para recoger objetos e información muy útil para el grupo. Regresamos a la fragua, y después recogemos de la base de la estatua una llave que abrirá en la sala de los heroes una nueva puerta que nos lleva al siguiente destino (cuidado con los guardianes).