Icewind Dale
Icewind Dale - Kuldahar
Es hora de hacernos pasar por heroes e imitar a cierto Elfo OScuro y su grupo de guerreros para ganarnos las bendiciones de los dioses del bien y de paso ganar experiencia ante la inminente llegada de Baldur's Gate II.
KULDAHAR
Enemigos: Yetis
Es nuestro campamento base durante los próximos capítulos. Tenemos todo tiempo de tiendas, y es bueno hablar con la gente del pueblo para recoger información sobre lo que les está pasando. Tenemos que ir a ver a un Druida que se encarga que mantener el orden en el pueblo, Arundel. Su casa está practicamente a la entrada pasando el puente.
>Su información nos obliga a ir hacia la parte Este del pueblo para llegar al valle de la sombras (antes de salir de la pantalla deberemos matar a un par de Yetis).