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Parasite Eve 2

Parasite Eve 2

Con esta guía de Parasite Eve 2 vamos a intentar que Aya Brea descubra el motivo del nuevo brote de NMC que asolan a las ciudades de Usa. Meristation y el que aquí escribe no se hacen responsable del uso que se le de a este texto, ya sabéis que sólo deberíais mirar la guía cuando no podáis más y la desesperación vaya a hacer que dejéis aparcado el juego.

Con esto obtendremos la llave para entrar. Nos dirigimos hasta la caravana de nuestro amigo.

Gary aparte de vender armas nos informará del refugio. Su perro Flint nos guiará hasta un pozo, descenderemos por el con la ayuda de la cuerda que habremos recogido en el camino hasta allí. Al final del pasillo encenderemos las luces y entraremos en el almacén. Salimos al pasillo y subimos por las escaleras que dirigen hasta la tienda. Aprovecharemos para abrir el cierre de la puerta próximo a nuestro coche. Por esta zona encontrarás un segundo mensaje que nos servirá de cara al próximo puzzle, el primero está por las habitaciones del comienzo. Dirígete al este de donde estas. Verás tres puertas, al introducirnos por la segunda oirás como una mujer grita, miramos detenidamente el armario y llegamos a la conclusión de que algo se esconde tras él. Volvemos a ver al Sr. Douglas para que nos deje una llave inglesa, él no la tendrá pero nos indicará que en el garaje le parece recordar había herramientas. Con la herramienta en nuestro poder desatornillamos el armario y pasamos a la siguiente habitación.

El extraño contrincante de la Torre Akropolis nos espera de nuevo. La táctica a seguir es fácil, aléjate de él y vacía tus cargadores, así sucesivamente hasta que demos con sus huesos en el suelo.

La noche llega hasta el pequeño pueblecito. Acompañados de Kyle vamos a hablar con Douglas para que nos deje su auto, no sin antes haber dado buena cuenta de las criaturas que nos salen al paso.