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Harvester

Harvester - Jueves-Día 4

Una intrigante aventura gráfica en la que la magia jugará un papel muy importante.

Nuestra casa: Salir al despertar, coger el periódico antes y, fuera, dárselo a Jimmy.

Almacén: Usar el dinero de la recompensa en la Sra. Phelps. Usar las estanterías de detrás suyo. Examinar y coger cinta (cinta aislante) y llave inglesa.

Casa Pottsdam: Hablar con él. Subir y hablar con Stephanie... hacemos el amor mientras tenemos un mirón que nos contempla!!!... Lógia: Hablar con el oficial.

JUEVES - DÍA 4 - NOCHE

Peluquería: Desde fuera, sin entrar, usar la cinta aislante con el cristal de la puerta y examinarla. Usar el hacha en la ventana y entrar. Una vez dentro usar el interruptor de la luz y usar el destornillador de cabeza plana en el distintivo de la peluquería, con lo que lo cogemos. Salir de aquí y de la calle y acaba el día con la animación de siempre.