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La división Xbox bate su récord de ingresos al cerrar el año fiscal 2020

Microsoft confirma que la división Xbox batió su récord de ingresos al cerrar el año fiscal 2020. Los contenidos y servicios subieron; el hardware, bajó.

La división Xbox bate su récord de ingresos al cerrar el año fiscal 2020

El año fiscal 2020, que comprende desde el 1 de julio de 2019 hasta el 30 de junio del 2020, ha sido el mejor de la historia para la división Xbox en términos de ingresos. Lo hace aumentando el sector de contenidos y servicios un 11%, subida derivada de Minecraft, juegos de terceros y suscripciones.

Sin embargo, los ingresos por hardware descendieron un 31%, sobre lo que Microsoft achaca estar al final de la actual generación de consolas. En la comparativa frente al año fiscal 2019, los ingresos totales han aumentado un 2%. Tras los meses de confinamiento en medio planeta, las principales compañías del sector han visto su rendimiento mejorado. Como es el caso de Electronic Arts, que disparó sus cifras.

Pese a la información recogida en Gamesindustry.biz, Daniel Ahmad publicaba en su cuenta de Twitter varias imágenes comparativas con los últimos años de la división, así como el porcentaje de hardware vendido frente a contenidos y servicios. Puedes ver la comparativa en el siguiente hilo:

En Abril, Phil Spencer aseguraba que no se aprovecharían del aumento del consumo de videojuego por el coronavirus, pero el hacer de los jugadores no está en sus manos, que han respondido positivamente alrededor de la marca Xbox. Un mes antes, Microsoft reveló que Xbox Live tenía “una demanda sin precedentes”.

El año fiscal 2021 marcará el inicio de la nueva generación. Xbox Series X liderará la hoja de ruta de la compañía junto a Halo Infinite, su principal caballo de batalla para el lanzamiento de la consola. El próximo salto técnico de la industria del videojuego ya ha mostrado su interior, que podéis conocer en este enlace. La división movió ficha recientemente con su particular Xbox Games Showcase, en el que nombres como Fable, Forza Motorsport y Everwild llevaron la voz cantante del futuro de la marca, entre otros.

Fuente | Gamesindustry.biz | Daniel Ahmad en Twitter