Legends of Runeterra
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Freljord en Legends of Runeterra: cartas de campeones, épicas y más

Repasamos las características principales de los Campeones, cartas épicas y las demás de la región de Freljord, así como algunos mazos basados en la misma.

Continuamos recopilando todas las cartas de Legends of Runeterra en este apartado de la guía, dividiéndolas en las regiones que ya conocemos del MOBA por excelencia, League of Legends. En esta ocasión hablaremos de la región de Freljord, una región cuyas cartas están diseñadas especialmente para mazos de control, gracias a hechizos de área, aliados centrados en la defensa y una estrategia basada en potenciar a nuestras diferentes unidades. Por no hablar, claro, de algún divertido mazo de poros que por el momento no está siendo comeptitivo en el meta actual. Por lo pronto, así reza la descripción oficial de la región de Freljord por parte de Riot Games:

"Freljord es una región fría e inmisericorde. Orgullosa e independiente, su gente son guerreros desde su nacimiento, y hay una fuerte cultura de saqueo. En Freljord hay varias tribus individuales, actualmente en una guerra civil a tres bandos que determinará el futuro de todos ellos. Una tribu rinde homenaje a las tradiciones que han permitido su supervivencia; otra persigue el sueño de un futuro unidos de una joven idealista; y el tercero adora el poder de una enigmática hechicera".

Todas las cartas de la región de Freljord

Ahora echaremos un vistazo a las cartas de la región de Freljord, centradas como decíamos en controlar el tablero de juego con hechizos de área capaces de dar cuenta de pequeñas unidades enemigas que puedan ponernos las cosas complicadas al comienzo de la partida. Mientras, potenciaremos nuestras propias unidades como el campeón Braum, capaz de aparecer muy pronto en la partida -cuesta tan solo 3 de maná- para en turnos más altos aparecer con nuestras unidades más potentes, como por ejemplo otro campeón de Freljord como es Tryndamere.

Campeones:

  • Braum (3): sube de nivel cuando ha recibido 10 puntos de daño en total.
  • Ashe (4): sube de nivel cuando se ha aplicado Escarcha a 5 o más enemigos.
  • Anivia (7): sube de nivel cuando alcanzamos la Iluminación (tener 10 o más de maná)
  • Tryndamere (8): con tan solo 4 puntos de vida, en lugar de morir, sube de nivel.

Épicas:

  • Guardia del Hogar Avarosano (5)
  • Tarkaz el Sin Tribu (5)
  • Madretriz Vrynna (6)
  • Aliento Invernal (7)
  • La Caminante (10)
  • Llamada del Comandante (12)

Raras:

  • Toque de Alarma (2)
  • Vidente Iluminado (2)
  • Congelación Instantánea (3)
  • Lobo Dientehielo (3)
  • Ten Coraje (3)
  • Avalancha (4)
  • Batidores Avarosanos (4)
  • Promesa de Progeniero (4)
  • Pastor de Poros (4)
  • Chamana Colmillo Escarcha (5)
  • Saqueadora Damatriz (5)
  • Vientos Helados (6)
  • Amor de Poro (6)
  • Los Resilientes (6)
  • Yeti Ancestral (7)
  • Yeti de Hielo (7)
  • En Manada (7)
  • Furia de Batalla (8)

Comunes:

  • Acero Quebradizo (1)
  • Elixir de Hierro (1)
  • Poro Solitario (1)
  • Halcón de Mal Agüero (1)
  • Saqueadora sin Cicatrices (1)
  • Yeti Bebé (1)
  • Centinela Avarosano (2)
  • Místico Salvaje (2)
  • Arquero Glacial (2)
  • Fragmentación (2)
  • Lobo Acechante (2)
  • Tirador Avarosano (3)
  • Trampero Avarosano (3)
  • Legado de los Hijos del Hielo (3)
  • Tabernero Bonachón (3)
  • Poro Fuerte (3)
  • Steffen, Thane de Cicatrices (3)
  • Grandes Aventuras (3)
  • Piedras Wyrdia (3)
  • Bjerg Balbuceante (4)
  • Elnuk Fornido (4)
  • Snack para Poros (4)
  • Catalizador de Eones (5)
  • Batallón de Elnuks (5)
  • Garra Alfa (6)

Algunos mazos basados en Freljord

Frostbite Midrange

CEBAGAIDCEPSCCIBAEAQOCYSCYPCMKJKAEBACAJEE4AA

Elnuks y Yetis

CEBACAIEFYFQCAIDAYHBCFQ3EUUTAMZYAIAQCBBRAEAQCAIA

Avarosanos Control

CEBAEAIFEA3AIAIBAMDRIKICAMAQCERCGIDACBIPDQOSWLRRA

IBACAJKGEBACBIBDE