Xbox: Microsoft promete lanzar “cuatro o cinco exclusivos” al año
Phil Spencer asegura que su plan es tener un flujo constante de títulos donde los estudios tengan total libertad creativa para trabajar.
Microsoft tiene muy claro qué quiere hacer con la marca Xbox en los próximos años y, sobre todo, de qué forma. Los videojuegos se han convertido en los grandes protagonistas de su hoja de ruta a corto y medio plazo, con un X019 donde se presentaron obras como Everwild por parte de Rare, Grounded desde Obsidian y Tell Me Why en Dontnod. La idea es clara: tener cuatro o cinco juegos exclusivos al año.
Así lo ha declarado Phil Spencer, líder del departamento de videojuegos de Microsoft, en un encuentro con el medio francés JeuxVideo: “Nuestro objetivo es poder traer cuatro o cinco grandes juegos nuevos a la plataforma [Xbox] cada año”. A lo que añade: “No tenemos una regla impuesta en la escala o tamaño de los equipos, el estilo de juego o su género. Le damos mucha libertad creativa a nuestros equipos para que hagan lo que quieran crear”, continúa.
Antes de que acabe 2020 tendremos novedades de algunos de sus próximos juegos.
Ya hicieron la promesa: más de un gran juego por trimestre en 2020
No es la primera vez que escuchamos a Microsoft decir algo así durante las últimas semanas y meses. Por un lado, en junio aseguraron tener en su plan el lanzamiento de un juego exclusivo cada tres meses: “Nos encantaría ofrecer un juego de alta calidad en Xbox Game Pass cada tres meses”, dijo Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios. Pero eso no es todo: en octubre reincidieron en el argumento de ofrecer más de un gran juego por trimestre a partir del próximo año; lo que daría al menos cuatro títulos exclusivos el próximo calendario.
Que sepamos, estos son los juegos confirmados con nombre y apellidos actualmente en desarrollo exclusivamente para el ecosistema Xbox: Tell Me Why, Grounded, Everwild, Minecraft Dungeons, Halo: Infinite, Wasteland 3, Psychonauts 2, Bleeding Edge, Flight Simulator, Gears Tactics, Ori and the Will of the Wisps, Battletoads, Age of Epires IV y más.
Respecto a Project Scarlett, la nueva consola que será sucesora de Xbox One, se lanzará en Navidades de 2020, con una nueva variante de las AMD Zen 2y un procesador GDDR6 de memoria que aumentará sus capacidades de procesamiento para ofrecer juegos hasta en resolución 8K. A eso tenemos hemos de sumar que contará con capacidades 120 FPS; y sí, también tendrá memoria SSD, como la futura PlayStation 5.
A principios de noviembre pudimos charlar con Phil Spencer, líder del departamento de videojuego de Microsoft, que nos habló de cómo afrontan el futuro de la marca en el mercado español.
Fuente | JeuxVideo
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Everwild es una aventura de acción a cargo de Rare y Xbox Game Studios para PC, Xbox One y Xbox Series ambientada en un colorido mundo de fantasía. Te esperan experiencias únicas e inolvidables en un mundo natural y mágico.