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Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming, guía completa - Oficina del Sheriff

Te ayudamos a escaparte de la terrorífica Silent Hill.

Objeto: 1 fotografía.

Intenta salir de la cárcel, pero tras varios intentos, saltará una escena, donde hablarás con el sheriff o policía (Wheeler). Como las anteriores veces, escoge las respuestas que quieras.

Te dejará libre. Síguele, guarday vuelve a seguirle y verás un video.

Huye y verás en el lado derecho una puerta que se abre. Entra para coger la fotografía.

Avanza y busca el despacho para coger las armas. Saldrá escena y habrás conseguido una escopeta de calibre 12. Coge el plano de la Oficina del sheriff ve hacia los tablones. Saldrá escena, rompe los tablones y lucha contra un par de Schism. Posteriormente, saldrán más y luego salta el cristal roto, para conseguir una bebida saludable. En el servicio de hombres, hay otra bebida saludable. Avanza, pasa por el hueco y vence a más Schisms.

Coge de esta habitación, munición para la escopeta y avanza. En el garaje, acciona la palanca, en el teclado pon el código 206, coge lo que puedas y entra por debajo.

Verás una escena y tendrás que vencer a 1 Siam. Si tienes munición úsala contra su cabeza.

Tras esto verás otro vídeo.