
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII - Gambit
Acaba con el Imperio de Arcadia y descubre las sidequest que te esperan en tu camino.
Acaba con el Imperio de Arcadia y descubre las sidequest que te esperan en tu camino.
viii. Gambit
Gambit Celeste
1. Ally: Any
- Efecto: Fija como objetivo cualquier miembro del grupo.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
2. Ally: party leader
- Efecto: Fija como objetivo al líder del grupo.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
3. Ally: Vaan
- Efecto: Fija como objetivo a Vaan
- Coste: --
- Tienda: --
4. Ally: Ashe
- Efecto: Fija como objetivo a Ashe.
- Coste: --
- Tienda: --
5. Ally: Fran
- Efecto: Fija como objetivo a Fran
- Coste: --
- Tienda: --
6. Ally: Balthier
- Efecto: Fija como objetivo a Balthier
- Coste: --
- Tienda: --
7. Ally: Basch
- Efecto: Fija como objetivo a Basch
- Coste: --
- Tienda: --
8. Ally: Penelo
- Efecto: Fija como objetivo a Penelo
- Coste: --
- Tienda: --
9. Ally: Lowest HP
- Efecto: Fija como objetivo al miembro que tenga el HP más bajo.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Dalmasca Estersand/Broken Sands
10. Ally: Strongest Weapon
- Efecto: Fija como objetivo al miembro que tiene el arma con más poder de ataque.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
11. Ally: Lowest Defense
- Efecto: Fija como objetivo al miembro que tiene la armadura con menos defensa.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
12. Ally: Lowest Magick Resist
- Efecto: Fija como objetivo al miembro que tiene la resistencia mágica más baja.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
13. Ally: HP
- Efecto: Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 100% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
14. Ally: HP
- Efecto: Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 90% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
15. Ally: HP
- Efecto: Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 80% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
16. Ally: HP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 70% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
17. Ally: HP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 60% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
18. Ally: HP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 50% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Barheim Passage, Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
19. Ally: HP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 40% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
20. Ally: HP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 30% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Barheim Passage, Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
21. Ally: HP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 0% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
22. Ally: HP
- Efecto: Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 10% de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
23. Ally: MP
- Efecto: Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 100% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
24. Ally: MP
- Efecto: Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 90% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
25. Ally: MP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 80% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
26. Ally: MP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 70% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
27. Ally: MP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 60% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
28. Ally: MP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 50% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
29. Ally: MP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 40% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
30. Ally: MP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 30% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
31. Ally: MP
- Efecto:Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 20% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
32. Ally: MP
- Efecto: Fija como objetivo a un miembro del grupo con menos del 10% de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
33. Ally: Status=KO
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo que ha muerto en batalla.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
34. Ally: Status=Stone
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
35. Ally: Status=Petrify
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
36. Ally: Status=stop
- Efecto: Fija como objetivo a un personaje con status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
37. Ally: Status=sleep
- Efecto: Fija como objetivo a personaje con status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
(*) Se encuentra en un cofre en Ozmone Plain/The Switchback.
38. Ally: status=confuse
- Efecto: Fija como objetivo a personaje con status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
39. Ally: Status=Doom
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
40. Ally: Status=Blind
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
41. Ally: Status=Poison
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
42. Ally: Status=Silence
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
43. Ally: Status=Sap
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
44. Ally: Status=oil
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
45. Ally: status=reverse
- Efecto: Fija como objetivo a personaje con status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
46. Ally: Status=Disable
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
47. Ally: Status=Immobilize
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
48. Ally: status=slow
- Efecto: Fija como objetivo a personaje con status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
49. Ally: Status=Disease
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
50. Ally: Status=Lure
- Efecto: Fija como objetivo a personaje con status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
51. Ally: Status=Protect
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
52. Ally: Status=Shell
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
53. Ally: Status=Haste
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
54. Ally: Status=Bravery
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
55. Ally: Status=Faith
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
56. Ally: status=Reflect Fija como objetivo a personaje con status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
57. Ally: Status=Invisible
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
58. Ally: Status=Regen
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
59. Ally: Status=Float
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
60. Ally: status=berserk
- Efecto: Fija como objetivo a personaje con status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
61. Ally: Status=Bubble
- Efecto: Fija como objetivo al miembro del grupo con status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
62. Ally: status=HP Critical
- Efecto: Fija como objetivo a personaje con el HP en estado crítico
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
63. Ally: Item AMT >=10
- Efecto: Fija como objetivo a miembro del grupo al cual le quedan 10 ìtems o más del que seleccionó.
- Coste:
- Tienda:
(*) Se encuentra en un cofre en Tomb of Raithwall/Royal Passage
Gambit Rojo
1. Foe: Party Leader's Target
- Efecto: Fija como objetivo el mismo enemigo que el líder ataca.
- Coste:
- Tienda:
2. Foe: Nearest Visible
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo más cercano.
- Coste: --
- Tienda: --
3. Foe: Any
- Efecto: Fija como objetivo a cualquier enemigo
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
4. Foe: targeting leader
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que va a atacar al líder del grupo
- Coste: 100 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
5. Foe: Targeting self
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que va a atacar al personaje que usas.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
6. Foe: targeting ally
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que va a atacar a otro miembro del grupo.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
7. Foe: Furthest
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que esté más lejos.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Zertinan Caverns/Invitation to Heresy
8. Foe: Nearest
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que esté más cerca.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
9. Foe: Highest HP
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga más HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Henne Mines/Phase 1 Dig.
10. Foe: Lowest HP
- Efecto: Fija como objetivo a cualquiera de los enemigos que han sido atacados, el que le queda menos HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Henne Mines/Phase 1 Dig.
11. Foe: Highest Max HP
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con más cantidad de Max HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
12. Foe: Lowest Max HP
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con menos cantidad de Max HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Paramina Rift/Head of the Silverflow
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Phon Coast/The Reseta Strand
13. Foe: Highest MP
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con más cantidad de MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
14. Foe: Lowest MP
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con menos MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
15. Foe: Highest Max MP
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con más MP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
16. Foe: Lowest Max MP
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con menos MP.
- Coste: 50 gil
17. Foe: Highest Level
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga el nivel más alto.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
18. Foe: Lowest Level
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga el nivel más bajo.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
19. Foe: Highest Strenght
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con más fuerza.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
20. Foe: Lowest Strength
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con menos fuerza.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
21. Foe: Highest Magick Power
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con más poder mágico.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
22. Foe: Lowest Magick Power
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con menos poder mágico.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
23. Foe: Highest Speed
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con más velocidad.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
24. Foe: Lowest Speed
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con menos velocidad.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
25. Foe: Highest Defense
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con más defensa.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
26. Foe: Highest Magick Resist
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con más resistencia mágica.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
27. Foe: HP>=100.000
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 100000 o más de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
28. Foe: HP>=50.000
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 50000 o más de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
29. Foe: HP>=10000
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 10000 o más de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Feywood/Walk of Dancing Shadow
30. Foe: HP>=5000
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 5000 o más de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Feywood/Walk of Dancing Shadow
31. Foe: HP>=3000
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 3000 o más de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
32. Foe: HP>=2000
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 2000 o más de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Paramina Rift/Icebound Flow
33. Foe: HP>=1000
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 1000 o más de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
34. Foe: HP>=500
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 500 o más de HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
35. Foe: HP
- Efecto: Fija como objetivo a enemigos con menos de 100000 HP
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
36. Foe: HP
- Efecto: Fija como objetivo a enemigos con menos de 50000 HP
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
37. Foe: HP
- Efecto: Fija como objetivo a enemigos con menos de 10000 HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Feywood/Walk of Dancing Shadow
38. Foe: HP
- Efecto: Fija como objetivo a enemigos con menos de 5000 HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuntra dentro de un cofre, Feywood/Walk of Dancing Shadow
39. Foe: HP
- Efecto: Fija como objetivo a enemigos con menos de 3000 HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
40. Foe: HP
- Efecto: Fija como objetivo a enemigos con menos de 2000 HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
41. Foe: HP
- Efecto: Fija como objetivo a enemigos con menos de 1000 HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra en un cofre en Tomb of Raithwall/Royal Passage.
42. Foe: HP
- Efecto: Fija como objetivo a enemigos con menos de 500 HP.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
43. Foe: HP=100%
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga la vida al máximo.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
44. Foe: HP>=70%
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 70% de HP o más.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
45. Foe: HP>=50%
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 50% de HP o más.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
46. Foe: HP>=30%
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo con 30% de HP o más.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
47. Foe: Status=Petrify
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
48. Foe: Status=Stone
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
49. Foe: status=sleep
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
50. Foe: Status=Confuse
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
51. Foe: Status=Doom
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
52. Foe: Status=Blind
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra en un cofre, en Giza Plains/Throne Road, estación lluviosa.
53. Foe: Status=Poison
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
54. Foe: status=silence
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status .
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
55. Foe: Status=Sap
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
56. Foe: status=Oil
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
57. Foe: status=Reverse
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
58. Foe: status=Disable
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
59. Foe: status=Immobilize
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Giza Plains/Starfall Fiel, estación lluviosa
60. Foe: Status=Slow
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
61. Foe: Status=Disease
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
62. Foe: Status=Protect
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
63. Foe: Status=Shell
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
64. Foe: Status=Haste
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
65. Foe: Status=Bravery
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
66. Foe: Status=Faith
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Rabanastre
67. Foe: status=Reflect
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
68. Foe: Status=Regen
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
69. Foe: Status=Berserk
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
70. Foe: status=HP Critical
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo que tenga status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
71. Foe: Fire-Weak
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo débil al elemento fuego. Precio: 500 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Sochen Cave Palace/Doubt Abandoned
72. Foe: Lightning-Weak
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo débil al elemento trueno. Precio: 500 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Giza Plains/Tracks of the Beast, estación lluviosa
73. Foe: Ice-Weak
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo débil al elemento hielo.
- Coste: 500 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Paramina Rift/Karydine Glacier.
74. Foe: Earth-Weak
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo débil al elemento Tierra.
- Coste: 500 gil
- Tienda: Balfonheim
75. Foe: Water-Weak
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo débil al elemento agua.
- Coste: 500 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Sochen Cave Palace/Temptation Eluded
76. Foe: Wind-Weak
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo débil al elemento Viento.
- Coste: 500 gil
- Tienda: Balfonheim
77. Foe: Holy-Weak
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo débil al elemento Luz.
- Coste: 500 gil
- Tienda: Balfonheim
78. Foe: Dark-Weak
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo débil al elemento Oscuridad.
- Coste: 500 gil
- Tienda: Balfonheim
79. Foe: Fire-Vulnerable
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo suceptible al daño de fuego.
- Coste: 250 gil
- Tienda: Balfonheim
80. Foe: Lightning-Vulnerable
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo suceptible al daño de Trueno.
- Coste: 250 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Sochen Cave Palace/Mirror of the Soul
81. Foe: Ice-Vulnerable
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo suceptible al daño de hielo.
- Coste: 250 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Paramina Rift/Karydine Glacier.
82. Foe: Earth-Vulnerable
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo suceptible al daño de Tierra.
- Coste: 250 gil
- Tienda: Balfonheim
83. Foe: Water-Vulnerable
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo suceptible al daño de agua.
- Coste: 250 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Sochen Cave/Temptation Eluded
84. Foe: Wind-Vulnerable
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo susceptible al daño de viento.
- Coste: 250 gil
- Tienda: Balfonheim Se encuentra dentro de un cofre, Phon Coast/Cape Tialan
85. Foe: Holy-Vulnerable
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo suceptible al daño de Luz.
- Coste: 250 gil
- Tienda: Balfonheim
86. Foe: Dark-Vulnerable
- Efecto: Fija como objetivo al enemigo susceptible al daño de oscuridad.
- Coste: 250 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre en los Laboratorios Draklor, piso 67
87. Foe: Undead
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo género "undead".
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
88. Foe: Flying
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo volador
- Coste: 100 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
89. Foe: character HP=100%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo, si el personaje tiene el HP al 100%.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
90. Foe: Item AMT>=10
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra en un cofre, Golmore Jungle/The Needlebrake.
91. Foe: Character status=Blind
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo si el personaje tiene status .
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra en un cofre, Giza Plains/Toam Hills estación lluviosa.
92. Foe: Character status=Silence
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo si el personaje tiene status
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
93. Foe: Character Status=Bravery
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo si el personaje tiene status
- Coste: 100 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Feywood/Walk of Dancing Shadow
94. Foe: Character Status=Faith
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo si el personaje tiene status
- Coste: 100 gil
- Tienda: Balfonheim
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Feywood/Walk of Dancing Shadow
95. Foe: Character status=HP Critical
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo, cuando el personaje está en estado crítico.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
96. Foe: Character MP>=90%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 90% MP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
97. Foe: Character MP>=70%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 70% MP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
98. Foe: Character MP>=50%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 50% MP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
99. Foe: Character MP>=30%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 30% MP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
100. Foe: Character MP>=10%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 10% MP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Feywood/Walk of Flitting Rifts
101. Foe: Character MP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 90% MP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
102. Foe: Character MP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 70% MP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Feywood/Walk of the Stolen Truths
103. Foe: Character MP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 50% MP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
104. Foe: Character MP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 30% MP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
105. Foe: Character MP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 10% MP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Feywood/Walk of the Stolen Truths
106. Foe: Character HP>=90%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 90% HP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
107. Foe: Character HP>=70%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 70% HP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
108. Foe: Character HP>=50%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 50% HP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
(*) Se encuentra dentro de un cofre, Mosphoran Highwaste/Summit Path
109. Foe: Character HP>=30%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 30% HP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
110. Foe: Character HP>=10%
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo de la pantalla si un miembro de grupo tiene 10% HP o más.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
111. Foe: Character HP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 90% HP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
112. Foe: Character HP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 70% HP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
113. Foe: Character HP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 50% HP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
114. Foe: Character HP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 30% HP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
115. Foe: Character HP
- Efecto: Fija como objetivo a un enemigo en la pantalla si un miembro del grupo tiene menos del 10% HP.
- Coste: 100 gil
- Tienda: Rabanastre
Gambit Amarillos
1. Self
- Efecto: Fija como objetivo al personaje que lo tenga el gambit equipado
- Coste: 50 gil
- Tienda: Nalbina Fortress, Rabanastre, Bhujerba
2. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 100%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
3. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 90%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
4. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 80%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
5. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 70%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
6. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 60%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
7. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 50%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
8. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 40%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
9. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 30%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
10. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 20%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
11. Self: HP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente HP es menor al 10%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
12. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 100%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
13. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 90%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
14. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 80%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
15. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 70%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
16. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 60%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
17. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 50%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
18. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 40%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
19. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 30%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
20. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 20%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
21. Self: MP
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si el correspondiente MP es menor al 10%.
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
22. Self: Status=Petrify
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
23. Self: Status=Doom
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
24. Self: Status=Blind
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
25. Self: Status=Poison
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
26. Self: Status=silence
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
27. Self: Status=Sap
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
28. Self: Status=Oil
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
29. Self: Status=Reverse
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
30. Self: Status=Immobilize
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
31. Self: Status=Slow
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
32. Self: Status=Disease
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
33. Self: Status=Lure
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
34. Self: Status=Protect
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
35. Self: Status=Shell
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
36. Self: Status=Haste
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
37. Self: Status=Bravery
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
38. Self: Status=Faith
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
39. Self: Status=Reflect
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
40. Self: Status=Invisible
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
41. Self: Status=Regen
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
42. Self: Status=Float
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
43. Self: Status=Bubble
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim
44. Self: Status=HP Critical
- Efecto: Se fija a sí mismo como objetivo si se tiene status
- Coste: 50 gil
- Tienda: Balfonheim