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Final Fantasy XII

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII - Stilshrine of Miriam

Acaba con el Imperio de Arcadia y descubre las sidequest que te esperan en tu camino.

Stilshrine of Miriam

Avanza hasta el segundo sector y entra por las puertas grandes. Del otro lado hay un pedestal. Equipa el accesorio "Dawn Shard", examina el pedestal y escoge la segunda opción. Serás transportado al sector "Ward of Velitation". Avanza hasta la sala, elimina los tres dragones (puedes deshacerte de ellos lanzándoles ataques de Blizzara o magia Warp) y a las dos cabezas de piedra, luego continúa al siguiente sector. Sube las gradas y dirígete al siguiente pedestal. Examínalo y, con el mismo accesorio equipado, escoge -otra vez-la segunda opción. Verás que se descubre un camino que estaba antes oculto. Devuélvete al sector anterior y avanza por cualquiera de los dos caminos.

Verás un cristal verde (es falso). Examínalo, se convierte en enemigo. Elimínalo para descubrir el cristal azul (puedes robarle el botín feystone).

Baja por las gradas del frente. En el siguiente sector, avanza al fondo y gira hacia la izquierda (hasta el final). Examina la Espada del Juicio (Sword of Judgment). Se abre la puerta que está al otro lado.

Examina el aparato antiguo y escoge la primera opción. Serás transportado al principio. Regrésate a la entrada del templo y, hacia la derecha, baja por las gradas y entra por la puerta (antes estaba cerrada). Avanza por el pasillo y gira a la derecha, al sector "Walk of Presciencie".

Continúa por el camino más a la derecha, hasta que llegues a la estatua. Examínala y escoge la segunda opción dos veces. Gira la estatua dos veces de forma que quede apuntando al este. Ahora baja las gradas al siguiente sector.

Avanza todo el camino y sube las gradas hasta que llegues a la otra estatua. Gírala una vez hacia la derecha, de forma que apunte al norte. Sigue avanzando hasta el sector "Cold Distance". *Puedes ir a guardar la partida*

Debemos ir por la tercera estatua. Dirígete al sector "Ward of Steel".

Jefe: Vinuskar
HP: Aprox. 15000 HP
Robar: Knot of Rust

Mi nivel:

-Vaan: 36
-Balthier: 36
-Fran: 36
-Basch: 36
-Ashe: 36
-Penelo: 36

La magia Slow funciona bien contra este jefe, ya que no es inmune a esta magia. Al mismo tiempo, usa magia Haste en los miembros del grupo. Podrás atacar más veces de las que te ataca el jefe. El jefe tiende a atacar con magias de status confuse, puedes cambiar al miembro afectado, sin embargo, el status no es tan duradero (a lo sumo 10 segundos) y pronto se retira solo. Mientras tanto puedes usar magia cura.Después de vencer al jefe, avanza al siguiente cuarto. Recoge el mapa y luego gira la estatua dos veces, de forma que apunte al oeste. Ahora devuélvete al principio y usa el aparato antiguo para ir al sector "Ward of the Sword-King"; la espada del juicio se ha levantado, así que avanza al sector "Hall of Worth". **Puedes guardar la partida en el cristal azul**

Jefe: Mateus
HP: ?
Robar: Pisces Gem

Mi nivel:

-Vaan: 36
-Balthier: 36
-Fran: 36
-Basch: 36
-Ashe: 36
-Penelo: 36

Este jefe es inmune a las magias, ya que tiene una barrera de reflejo. Elimina primero las partículas de hielo que están alrededor de Mateus. Usa magia para recuperar la vida. Cuando Mateus hace su ataque límite, los miembros del grupo quedarán contaminados con status Sap. Usa magia Regen para contrarrestar el status. Después de un rato, la barrera de reflejo desaparece, así que puedes lanzarle magia Thundara.

Después de la batalla, avanza al siguiente cuarto para ver una escena. Después devuélvete hasta el principio y transpórtate a Bur-Omisace por el cristal anaranjado.