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Dark Chronicle

Dark Chronicle

Dark Chronicle - Capítulo 2

Salva al mundo de la tiranía de Griffon

Capítulo 2: Resurrection of the Great Elder

Al ingresar a la zona, ve hacia la casa, y después de la escena con el Firbit, entra en la casa. Verás una escena con los Firbits y te contarán la historia de Holy, una mujer humana que les llenó el corazón de amor y el estómago con Potato Pie. Nosotros les pedimos ayuda para restaurar el mundo y ellos acceden, pero, a cambio de ayudarnos, nos piden que encontremos a Holy, que se ha perdido en el bosque y también a los intrépidos exploradores que salieron en su búsqueda y nunca regresaron. Por este motivo, nuestra misión será encontrar a los 4 Firbits y a Holy en el interior del bosque. Conda nos mostrara el camino a seguir y nos entregará un Grape Juice para ayudar a los Firbits perdidos.

RAINBORN BATTERFLY WOODFrightning Forest

Enemigos: Skeleton Soldier - Himarra - Men-Eating Grass

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:45
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 70 cm. o más
Moneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Mónica

En este primer laberinto encontrarás a los enemigos más fáciles de la etapa. Ten cuidado con sus ataques de veneno. En estos laberintos recibirás una Fairy Saw para avanzar al siguiente nivel y una Slash Branch para las zonas especiales.

RAINBORN BATTERFLY WOODStrange Tree

Enemigos: Punkinhead - Tore - Kotore - Moller

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:28
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 65 cm. o más
Moneda 3: Spheda (Resurrection Powder)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems

En este laberinto Mónica te explicará como se potencian los atributos de tu arma y te regalará unos: 6 puntos de síntesis para la Wrench de Max, 2 Hunter Crystals, 2 Destrcutive Crystals, 1 Wind Crystal y un Sea Dragon Crystal.

RAINBORN BATTERFLY WOODRollings Shells

Enemigos: Skeleton Soldier - Men-Eating Grass - Himarra - Tortoise

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:30
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 46 cm. o más
Moneda 3: Spheda (3 x Stamina Drinks)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica

En este laberinto aparece un enemigo bastante duro llamado Tortoise. Además, en este nivel encontrarás un sello rojo, por lo que slo podrás utilizar a Mónica.



RAINBORN BATTERFLY WOODGreat Fish Swamp

En este lugar encontrarás a los Firbits perdidos, pero extrañamente están felices aquí y no tienen intención de irse. Acércate al Firbit, que está arrimado en un tronco. Este Firbit esta pescando. Cuando te pida algo para beber, dale el Grape Juice y a cambio te entregara una caña de pescar con la que podrás pescar a lo largo de tu aventura. Si decides pescar en este momento, hazlo y prueba los controles. Para pescar de forma correcta debes esperar a que el flotador se sumerja completamente. No te apresures cuando empiece a picar el pez, siempre espera hasta que se hunda el flotador o perderás la carnada. Si se te acaba la carnada, habla de nuevo con el Firbit y te dará 5 Mimics. Avanza hacia el norte y te encontrarás con Máster Utan, un simio gigante el cual está enfermo del estómago porque comió unas manzanas envenenadas. Habla con él y te hablará del Holy One, un ser que vive en el pantano, camino de donde está él. Por este motivo deducimos que este Holy One es el responsable del extraño comportamiento de los Firbits. Antes de ir a pescar a este Holy One, tómale una foto a Máster Utan. Esta foto es una Scoop. Ve al pantano camino al Máster Utan y equipa la caña de pescar, y como carnada pon una Poison Apple, la cual seguro que encontraste en tu camino a este lugar. Ponte a pescar y atrapa a este Holy One. Cuando salga te darás cuenta de que es un pez gigante y Gay. Después de la escena le pedimos que cure a los Firbits. Este monstruo accede, pero a cambio de que le traigamos un Prisscleen Fish para limpiar su homosexual cuerpo, por lo que deberemos ir a pescar a la zona donde están los Firbits, pero antes tómale una foto, ya que es una scoop. Para pescar el Presscleen debes equipar como carnada una Mimi. Si se te acaban, ve donde está el Firbits en el tronco para que te dé más. Cuando hayas pescado al pez, ve
hacia el Holly y dáselo. Luego de la escena donde los Firbits son curados del hechizo, deberemos volver a Sindain. Al llegar, veremos una escena entre los Firbits y conoceremos al Carpenterion, la maquina capaz de reconstruir las ciudades, ya que puede crear cosas abióticas y bióticas...o sea ríos, rocas, casas y árboles frutales o césped. También Mónica nos explica la función de estas piedras mágicas llamadas Atlamillias: la roja nos lleva al pasado y la azul nos lleva al futuro. Aprovecha para ir al futuro y encontrarás una Fruit of Eden y un Potato Pie. Antes de ingresar de nuevo en el laberinto, compra algunos Bread si tienes pocos y también repara o mejora a Steve si posees los puntos necesarios.

Dark Chronicle (PlayStation 2)

RAINBORN BATTERFLY WOODThis is a Geostone?

Enemigos: Moller - Punkinhead - Mimic - Face of Pragna

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 50 cm. o más
Moneda 3: Spheda (2 x Level Up Powder)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod

Nuevos enemigos aparecen en este laberinto. Además encontrarás las primeras Geostones en el lugar. Recuerda que estas Geostones luego las usarás en el Carpentier para reconstruir la ciudad de Sindain. Si después de recoger tu primera Geostone vuelves a Sindain, Conda te explicará las funciones del Carpenterion

RAINBORN BATTERFLY WOODNose in the Forest

Enemigos: Sonic Bomber - Himarra - Fire Element - Tore Kotore

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:10
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 60 cm. o más
Moneda 3: Spheda (2 x Stamina Drinks)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la pistola de Max

Por primera vez conoces a un monstruo volador elemental. La estrategia es simple y válida para todos los de este tipo.

RAINBORN BATTERFLY WOODI'am Pixie

Enemigos: Pixie - Face of Pragna - Fire Element - King Mimic -
Pumpkinhead.

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:16
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 66 cm. o más
Moneda 3: Spheda (4 x Armband Repair Powder)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica

Pixie hace su aparición y te dará algunos dolores de cabeza. Sigue la estrategia y superarás el nivel sin ningún problema.

RAINBORN BATTERFLY WOODLegendary Killer Snake

Enemigos: Fire Element - Ice Element - Gyuro - Killer Snake - Sonic
Bomber.

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:40
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 49 cm. o más
Moneda 3: Spheda (4 x Gun Repair Powder)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod

En este laberinto verás por primera vez los caminos alternativos. En esta ocasión serán dos, uno con la forma de un sol y otro donde se observa una estrella. Este último sólo estará disponible en un capítulo futuro del juego, por lo que no pierdas tiempo viendo como lo pasas.

RAINBORN BATTERFLY WOODGrotesque Spider Lady

Enemigos: Hunter Fox - Spyder Lady - King Mimic - Tigriff

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:26
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 50 cm. o más
Moneda 3: Spheda (3 x Gift Capsules)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar HP

RAINBORN BATTERFLY WOODRainbow Falls Entrance

Enemigos: Sonic Bomber - Gyuro - Hunter Fox - Tigriff

Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 68 cm. o más
Moneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Moneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la espada de Mónica

En este laberinto te encontrarás con un sello blanco, por lo cual no podrás recuperar el HP de tus personajes hasta que termines de eliminar a todos los monstruos.

Cuando termines este laberinto solo quedará uno, así que entremos.

RAINBORN BATTERFLY WOODRainbow Falls Entrance

Al entrar, nos encontramos con un estanque y unas cataratas hermosas, en donde se baña un arco iris. Si investigas el estanque, te dará un mensaje de que algo extraño hay allí. Tu siguiente destino será entonces volver a Sindain y reconstruir el pueblo.

ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL RAINBOW BATTERFLY WOOD

Skeleton Soldier

Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Exorcist

Ten cuidado con su ataque de espada, puede golpear muy seguido y podrías tener problemas para derrotarlo. Espera a que te golpee y luego ataca o atácalo antes que te toque él, a una distancia prudente.

Himarra

Puedes Robar: Prickly
Débil contra: Flame y Chill

Un enemigo fácil de derrotar, solamente procura evitar sus ataques de veneno a distancia. Golpéala después de defender o con la magia de Mónica a larga distancia.

Men-Eating Grass

Puedes Robar: Battan
Débil contra: Flame
Scoop:

Más complicado que los Himarra, ya que además de lanzar veneno, golpean dos veces a corta distancia. Lo ideal es acercarte, cubrirte y atacarlo con la espada o Wrench. Para obtener la scoop espera a distancia hasta que arroje su ataque de veneno. Cuando abra la boca tómale una foto, será una scoop.

Tortoise

Puedes Robar: Mellow Banana
Débil contra: Lightning y Smásh

El enemigo más complicado hasta el momento. Gracias al sello rojo no podrás usar el Ridepod por lo que te recomiendo utilizar contra este enemigo una roca para dejarlo inconsciente y luego atacarlo con tu espada. Ten en cuenta que debes atacarlo a su cara, porque si lo haces al cuerpo, no le harás daño alguno producto de su caparazón.

Moller

Puedes Robar: Carrot
Débil contra: Beast
Scoop:

Este enemigo es complicado porque se esconde en la tierra y luego te ataca, y además es difícil obtener de él la scoop. Bueno, para derrotarlo acércate y espera a que realice su ataque. Luego, golpéalo cuando está escondido en el suelo.
Debes estar en frente de él. Para obtener la scoop debes ponerte cerca de él y activar la cámara, y cuando salte saca la foto. Cuídate de sus ataques a distancia.

Pumkinhead

Puedes Robar: Antidote Drink
Débil contra: Flame y Lightning
Scoop:

Lo difícil de este enemigo es que te ataca con una bomba explosiva y la lanza muy rápido. Acércate para que utilice su ataque a corta distancia, espera que te de los dos golpes y atácalo con la espada. Para obtener la scoop debes estar a distancia y esperar a que sonría. Es complicado pero posible. No lo ataques de cerca, espera su ataque a distancia y sonreirá en algún instante.

Face of Pragna

Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame, Chill, Lightning y Cyclone

Este enemigo volador es bastante lento, por lo que tu mejor opción es atacarlo a distancia con tu pistola o magia de Mónica. Ataca y esquiva su ataque venenoso.

Mimic

Puedes Robar: Mimi
Débil contra: Flame y Smásh

Se encuentra en cofres secretos y es un verdadero dolor de cabeza. Espera a que te ataque y luego golpéalo con tu Wrench. No trates de eliminarlo de inmediato, golpéalo dos veces, cúbrete y luego golpéalo otra vez.

Sonic Bomber

Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smásh

Este enemigo es complicado. Sólo debes derrotarlo arriba de tu Ridepod. Te recomiendo comprar de Cid los Water Barrel para atacar a los monstruos a distancia y no cuerpo a cuerpo.

Fire Element

Puedes Robar: Flame Stone
Débil contra: Chill

Cuídate de sus ataques de fuego a distancia. Acércate o espera que se acerque y defiéndete de sus dos golpes a corta distancia y contraataca con tu espada.

Tore

Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Lightning
Scoop:

Este árbol gigante es complicado. Puedes usar el Ridepod a larga distancia o puedes utilizar una roca para dejarlo inconsciente y atacarlo a corta distancia. Si no lo eliminas, cúbrete de sus dos golpes y ataca de nuevo. Si no atacas y te quedas a distancia, arrojará unos arbolitos que explotarán al entrar en contacto contigo, pero puedes defenderte o destruirlos. Para obtener la scoop debes acercarte lentamente a uno de ellos y tomar una fotografía cuando está dormido.
Debe ser de frente o no resultará.

Kotore

Puedes Robar: -
Débil contra: Flame y Lightning

Son los arbolitos que arroja Tore, destrúyelos con la magia de Mónica o la pistola de Max.

Pixie

Puedes Robar: Heart-Throb Cherry
Débil contra: Cyclone

Rápido y volador. Cuídate de sus ataques de fuego y atácalo a corta y a larga distancia. Solamente golpea una vez a corta distancia.

King Mimic

Puedes Robar:
Débil contra:

Mucho más difícil que los Mimic. Para matarlo usa solamente el Ridepod.

Ice Element

Puedes Robar: Chill Stone
Débil contra: Flame

Cuídate de sus ataques de hielo a distancia. Acércate o espera que se acerque y defiéndete de sus dos golpes a corta distancia y contraataca con tu espada.

Gyumo

Puedes Robar: Bread
Débil contra: Beast
Scoop:

Complicado es este enemigo y más es la scoop. Te cuidado con sus ataques cuando se arroja hacia ti, no corras porque te alcanzar, cúbrete y atácalo. Si lo atacas a corta distancia, espera que te golpee dos veces y ataca con tu espada o
Wrench. Para obtener la scoop debes tomar la foto cuando aúlle, siempre lo realiza cuando esta a larga distancia de él.

Killer Snake

Puedes Robar: Sea Dragon Crystal
Débil contra: Chill, Smásh y Scale

Derrótala a distancia con el Ridepod. Cuídate de su ataque de veneno.

Hunter Fox

Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Beast

Cuídate de sus disparos cuando está a larga distancia. Lo mejor es acercarte y atacarlo a corta distancia.

Spider Lady

Puedes Robar: Gooey Peach
Débil contra: Chill y Beast

Lanza un ataque que provoca Curse en tu personaje. Puedes curarlo con una Holy Water. Cuando estás lejos. Ve corriendo y atácala antes de que te vea. Solamente golpea una vez a corta distancia.

Tygriff

Puedes Robar: Stamina Drink
Débil contra: Flame y Beast

El más complicado del área. Espera a que utilice sus ataques y atácala dos o tres veces. Espera y atácala de nuevo. También puedes usar el Ridepod.

GEORAMA 1: SINDAIN

Antes de nada tendremos que reconstruir Sindain. Al cargar las Geostones que encontraste en el Bosque, verás que el Carpentier las transforma en partes de ciudad, ya sean casas, ríos, rocas, árboles, etc. Además, si vas a la sección de ANÁLISIS en el menú de Georama, verás que hay unas condiciones para restaurar completamente la ciudad y, en consecuencia, parareconstruir el punto de origen en un 100%. Cada vez que cumplas con las condiciones, subirá el porcentaje y más cosas ocurrirán en el futuro. Por ejemplo, cuando restauras la condición RESTORING THE GLOWING MUSHROOM y vas al futuro, verás hongos fosforescentes adornando el lugar que en un principio estaba vacío. Otra cosa importante es que cada vez que completes con un porcentaje determinado las condiciones que te dan, en el futuro ocurrirán escenas especiales o encontrarás ítems como Fruit of Eden, Potato Pie, gemas, etc. Es más, si completas el 100% de un lugar, te darán en el futuro ítems especiales, ya sean armas o gemas raras. Comencemos entonces a reconstruir Sindain. A continuación te diré lo que debes hacer para completar este Georama y los ítems que obtienes al completar las condiciones del ANALISIS.

Dark Chronicle (PS2)

1. Terreno vacío (0%)

Si vas al futuro sin hacer nada en el lugar, encontrarás un lugar vacío y un Firbits. Además, dos cofres con una Fruit of Eden y un Potato Pie.

2. Restoring the Forest Lake (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: Fruit of Eden, Potato Pie y Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL: no

Debes crear 15 o más rivers para completar esta condición. El diseño te lo dejo a ti.

3. El juego te pedirá que reclutes a Gordon, el jardinero de Max, por lo que deberemos ir a Palm Brinks. Primero vamos al jardín de la casa de Max, que está en la penúltima casa a la izquierda cruzando el punte y después de la iglesia. Es la casa donde hay un puente y una pequeña cascada. Gordon te pedirá para ir contigo que le des una Holy Water. Si posees una, dásela, y si no, cómprala donde el padre Bruno en la iglesia. Hecho esto vuelve a Sindain.

4. Restoring the Glowing Mushroom (10%)

ÍTEMS EN EL FUTURO: 4 Wind Crystals
ESCENA ESPECIAL: no

Para cumplir con este requisito debes hacer 10 árboles y colocarlos en el mapa.

5. Restoring the Withering Tree (15%)

ITEMS EN EL FUTURO: 2 x Fruit of Eden y una Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL: no

Debes hacer tres partes para cumplir con este requisito. Estas son Eye Tree 1, Eye Tree 2 y Nose Tree. La gracias es colocar la Nose Tree en medio y los Eye Tree a los lados. Ten en cuenta que los Eyes Trees deben estar cerca del agua.

6. Revive Elder Jurak (15%)

ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: conoces a Jurak

Para restaurar a Jurak en el futuro, debes cumplir con tres objetivos de los cuales ya tienes dos. Sólo debes ubicar a Gordon en la aldea. Para ello construye una casa y pon un árbol cerca de ella. Luego baja del Carpentier y ve a la casa, toca la puerta y elige la opción MOVE PEOPLE IN y selecciona a Gordon.

La escena especial cuenta la historia de la mariposa multicolor y que para que aparezca, necesitamos una Lafresia Flower, por lo que te da una Lafresia Seed, la cual debes arrojar a ese estanque que está en el último laberinto. También te contará que para que florezca necesitas unas Sundrops, pero ¿Cómo las obtenemos? Pues sigamos reconstruyendo Sindain. Ve al último laberinto y arroja la semilla. Verás que aparece un capullo, pero necesitas algo para que florezca, o sea, las Sundrops, así que vuelve a Sindain y sigue reconstruyendo el lugar.

7. Restoring the Tailor Shop (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: Potato Pie
ESCENA ESPECIAL: aparece la Tailor Shop

Necesitarás para restaurar esta tienda 30 puntos de cultura (culture points), que se pueden obtener poniendo chimeneas, puentes, árboles, pintando las casa, etc. y que Adel viva en la aldea, por lo que deberemos reclutar a Adel en Palm
Brinks. Para hacerlo, debes ir a la casa de Max e ir a la parte de la cocina. Sube las escaleras y encontrarás a Adel con un terrible problema de confianza. Para ayudarla debes llevarle tres objetos: un Thick Hide, una Stardy Cloth y unas Hunk of Cooper. Los tres ítems los vende Conda en la parte trasera del ferrocarril en Sindain Station. Cuando le des los ítems, hará un traje para Max (Green Overalls) y se unirá a ti. Ve a Sindain y ponla en una casa de paja. Ahora, si vas al futuro verás una escena en donde Jurak te dice que los Sundrops se pueden obtener si se los pedimos a los Himarras. Sí, los monstruos que vimos. Para poder hacerlo debemos obtener una Monster Badge que le permite a Mónica transformarse en monstruo y pelear en los laberintos. Por este motivo vamos a la tienda que está bajo Jurak, llamada Taylor Shop y compramos la Himarra Badge por 500 gildas. Al abandonar la zona, verás una escena en donde Mónica te explica lo básico de la transformación. Si quieres saber más, ve al menú y elige HELP, allí aparece un tutorial de este asunto. Después de esto ve al primer laberinto del bosque y transfórmate en Himarra, ubica a una Himarra, que habitan por allí, y habla con ella. Te dará una Sundrops. Si conversas con otras Himarras, éstas te darán tips para conseguir otras Badges para transformarte en otros monstruos. Si quieres saber más, ve a la sección especial del tema al final de la guía. En este momento puedes seguir restaurando Sindain o ir al último laberinto a pelear con el jefe de este capítulo. Para que sea ordenada la guía, continuaremos con la pelea contra el monstruo del capítulo.

Rainborn Batterfly
HP: 15 cada mariposa
Scoop:

Este jefe es relativamente fácil de derrotar. Lo primero que debes hacer es golpear las ramificaciones de la flor. Son seis y están dispuestas en espiral. Esquiva los ataques de la mariposa mientras lo haces. Luego verás que la mariposa se divide en siete más pequeñas de distintos colores. Recibirás un mensaje que dice que debes acercarte con cuidado y eliminar a estas mariposas en orden. El orden correcto es: roja, naranja, amarilla, verde, azul, morada y violeta. Antes de hacer esto elimina cualquier mariposa en otro orden. Por ejemplo, elimina la violeta primero. Esto provocará que se unan en una nuevamente y podrás tomar una scoop de ellas cuando están unidas y se transforman en la mariposa mayor. Te recomiendo, para eliminar a las mariposas pequeñas, utilizar el Ridepod con los cañones de agua porque podrás atacarlas a distancia.

Luego de derrotar a las mariposas, ve al futuro y verás una escena con Jurak. Esta vez se acordará un poco de Griffon, Solamente te dirá que es un ser del pasado distante y que le gustan las flores... ¿Extraño cierto?. Como no se acuerda de nada más, nos dirá que visitemos al mago Crest que vive en Balance Valley. Él nos podrá ayudar con más información sobre Griffon y su oscuro origen. Antes de ir a Balance Valley termina de completar el Georama de Sindain.

8. Restoring the Eatery (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: Garnet
ESCENA ESPECIAL: no

Necesitamos, para restaurar esta condición, que Polly viva en Sindain y 40 culture points. Para ello debemos volver a Palm Brink e ir a la Bakery que está en frente del taller de Cedric. Habla con la dueña y dile si quiere ser tu amiga. Mientras hace las maletas te pedirá que entregues unos panes a Morton, que es el dueño de la ítem shop que está al lado de su local. Ve a donde Morton y éste te pedirá que vayas donde Ferdinnard. Ve a la casa de este señor, que está detrás de la iglesia, cruzando el puente. Es la casa de la izquierda, en donde se ve una plantación de calabazas. Toca la puerta y habrá un mensaje que dice que la fiesta se canceló y que no necesita los panes, así que vuelve a donde Morton y cuéntale. Vuelve donde Polly y se unirá a ti y te dará los panes. Ahora sí ve a Sindain y ubica a Polly en una casa, eso sí, te pedirá un vehículo para trasladarse, por lo que deberás colocar cerca de su casa un CART.

9. Restoring Elder Jurak's Branch (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: no

Necesitas para lograrlo satisfacer la condición que sale con una ??? en el menú análisis. En capítulos venideros podrás obtener otras Geostones que te dicen la condición, pero como soy buena te lo diré ahora. Debes hacer una reja alrededor de la casa de los Firbits. Puede ser cualquiera de los dos tipos que salen en el menú.

10. Restoring The Golden Eggs (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: Aparecen los Golden Eggs

Otra condición incógnita que desvelaré. Para completar esta exigencia debes inmigrar a un ciudadano de Palm Brinks en una casa de Paja, lo cual ya has hecho al poner a Adel en una casa de paja. Cuando restaures los Golden Eggs, ve hacia ellos en la parte alta de Jurak Tree y toma una foto a los huevos, será una scoop. Además puedes tocarlos y obtendrás una Golden Paint, ítem necesario para reclutar a Parn, el pintor en Palm Brinks.

11. Restoring the Weapon Shop (10%)

ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: Jurak te dará un arma

Para conseguir esta condición deberás obtener 50 culture points y que Milene viva en Sindain. Lo más difícil es que Milene se una a ti, ya que deberás realizar una Side Quest. Ve a Palm Brinks y dirígete a la Weapon Shop, que está cerca del puente que da a tu casa, frente de la ítem Shop. Debes hablar con Milene, pero como Mónica. Ella te pedirá que para que ella se una a ti deberás evolucionar el arma que te da, que es Gladius, en una arma de Nivel 3. Por lo que deberás ir a los laberintos y evolucionar tu arma dos veces para obtener una de nivel 3. ej:

GLADIUS ---------> CLIFF KNIFE ----------> CHOPPER

Hecho esto ve a Palm Brinks y recluta a Milene. Vuelve a Sindain y ponla en una casa. Después de hacer esto ve al futuro y en una escena con Jurak éste te dará una Jurak Gun para Max.

Ya completado Sindain nos subimos al tren e iremos a la siguiente ciudad destruida por Griffon, me refiero a Balance Valley.