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Star Wars: Starfighter

Star Wars: Starfighter

Star Wars: Starfighter - Misiones Bonus

Star Wars Jedi Starfighter está enmarcado en el universo del juego anterior Star Wars Starfighter, concretamente la situación en el tiempo es de diez años después. Nos encontramos en unos hechos paralelos a la película de Star Wars ?El ataque de los Clones?. El Conde Dooku tiene muy avanzados sus planes separatistas, y encarga a Cavik Toth (el malo de este juego) que vigile a la federación de comercio respecto a los planes de un nuevo arma para la liga separatista.

Misiones Bonus

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Las misiones bonus son algunas 'extras' que nos proporciona el juego conforme vayamos haciendo objetivos durante el juego. Son de cuatro tipos, a saber:

- Un Jugador: Son misiones que no entran en lo que es el juego pero que son divertidos hacerlo por sí mismo.

- Dos Jugadores: Exactamente lo mismo pero para dos jugadores. Entretenido.

- Naves extra: Naves diferentes para hacer las misiones históricas, excepto las de entrenamiento o las bonus.

- Material extra: Anuncios y cosillas graciosas.

Empecemos por el principio.

MISION BONUS UN JUGADOR

Uno: Servicio de Escolta

Está libre para poder verla sin conseguir ningún objetivo. Un mata mata… Hay que ser pacientes.

Objetivos Principales

- Proteger las naves aliadas: Que no sufran daños. Usar el 'reflejo de fuerza'. Muy útil.

Objetivos Bonus

- Nada: No entiendo este objetivo

Objetivos Ocultos

- Nada: Este es aún más incomprensible.

Dos: Prueba de Prototipo avanzado

- Completa el objetivo bonus de la misión 1: Pues eso, cómo se comporta el Caza ante condiciones extremas.

Objetivos Principales

- Sobrevivir a la ola de cazas durante 45 seg: El mejor consejo para este objetivo es… Corre, Forest, corre. Es decir (lo explico por si alguno no lo ha pillado). Sólo tienes que huir de tus perseguidores durante 45 segundos.

- Destruir a los enemigos cerca del convoy,No dañar ninguna nave del convoy, Permanecer entre plataforma y anillos, y Destruir todos los cazas enemigos: Tienes que hacerlo estando entre la plataforma de entrenamiento y los anillos.

Hay que usar la 'Vista de Francotirador' para hacerlo bien y disparando donde se supone que la nave va a pasar y no donde se encuentra en esos momentos. En cuanto te encuentres cerca de los anillos, date la vuelta y volvemos a empezar.

Objetivos Bonus

- Completar todas las pruebas en 1º intento: Es complicado, pero si reinicias cada vez que falles, seguro que lo haces.

Objetivos Ocultos

- Nada: Pues eso. Nada de nada.

Tres: Escopeta Montada / Copiloto

Completa el objetivo bonus de la misión 6. Sí, tiene dos nombres. Un nombre en el menú de misiones bonus y otra cuando accedes al menú de esa misión. En fin.

Objetivos Principales

- Destruir 90 naves enemigas: Hay 4 tipos de naves enemigas en esta misión: Scarabs, Cazas Droides, Transportes de Tropas y AATs.

Cada nave que destruyas cuenta como un punto (en la parte de arriba de la pantalla tienes un conteo de cuantas naves has destruido) excepto las de Transportes de Tropas que cuentan como cinco. Tienes que hacer buen uso de tu arma principal y de los misiles.

- Nym alcanza la plataforma de aterrizaje: Este objetivo es casi imposible de no realizarlo, así que olvídate de él y céntrate en destruir naves.

Objetivos Bonus

- Destruir 120 naves enemigas: Llegamos a un objetivo complicado. Tendrás que hacer un buen uso de los misiles para destruir los Transportes de Tropas junto con el arma principal. Recomendación: Usa dos misiles y sigue después disparándole hasta que reviente.

También has de hacer un buen uso de los espacios donde los Scarabs y los Cazas Droides se 'agrupan'. Si disparas en esos sitios es muy probable que te deshagas de al menos cinco casi de una tacada. ¡Suerte!

Objetivos Ocultos

- Destruir 150 naves enemigas: ¡Esto sí que es difícil! Para ello, además de hacerlo bien con el objetivo bonus, te has de saber de memoria los espacios donde las naves se 'agrupan', ya que siempre lo hacen en el mismo orden… Y tener un poquito de suerte.

Como curiosidad, si dejas el video después de NO haber conseguido la misión, algunas veces se puede ver un droide esquiando por una ladera de la montaña. Para ello, intenta eliminar el mayor número ATTs y Transportes de Tropas cercanas a la Plataforma de Aterrizaje.

Cuatro: La cañonera solitaria

Completa el objetivo bonus de la misión 13. Vas montado en una Cañonera que se ha quedado solo. Luchas contra Staps, Droides IGB, Superdroides, Cazas, Landers… Ahí lo llevas.

Objetivos Principales

- Destruir las fuerzas de la confederación: Parece más difícil de lo que es, pero si usas el freno es mejor matarlos desde la distancia.

Además, las cañoneras con el freno pisado se quedan sobre el sitio, o sea que si no quieres, te quedas como si fueras un helicóptero. Usa también el 'arma de rayo' (la segunda arma secundaria), que es realmente muy poderosa, aunque se gasta, pero después se va recuperando.

Objetivos Bonus

- La cañonera no reciba daño en el casco: Este es el objetivo más difícil de cumplir. Un consejo: usa los 'misiles de conmoción' inmediatamente contra los 4 droides IGB que tienes justamente en el suelo al comenzar la misión. Son los que más daños en el casco te pueden ocasionar.

Objetivos Ocultos

- Nada: ¿Otra vez? Como se repiten

Cinco: Jango Fett

Completa el objetivo bonus de la misión 15. Eres Jango Fett pilotando el Esclavo I. Y tienes una recompensa que cobrar.

Objetivos Principales

- Desactivar el Duergo: Intenta hacer este objetivo con posterioridad al siguiente.

- Derrotar a todos los enemigos: En oleadas. Antes de acercarte a la estación, destruye a estos enemigos.

Objetivos Bonus

- Destruir el generador de escudos: Acércate a la estación y destruye el generador de escudo.

Objetivos Ocultos

- Nada: Otra vez,otra vez.

MISION BONUS DOS JUGADORES

Uno: Nubes de Coruscant: No hace falta conseguir nada, está abierto aún sin conseguir ningún objetivo. Es un uno contra uno intentando controlar territorios. El primero en conseguir cien puntos gana.

Dos: Servicio de escolta: Al igual que la misión anterior, no hace falta conseguir nada, está abierto aún sin conseguir ningún objetivo. Adi y Nym tienen que aguantar todas las oleadas de Cazas enemigos contra las naves que tienen que escoltar.

Tres: Combate aéreo clásico: Hay que completar el objetivo bonus de la misión 2. Uno hace de Ala-X y el otro de Caza Tie, en la nebulosa Ruby. El primero en acertar 5 gana. Eso sí, hay que encontrar a tu enemigo, porque hay muchos cazas iguales. Muy divertido.

Cuatro: Cazador de Droides: Hay que completar el objetivo bonus de la misión 11. Hay que destruir las naves para que no entren en las órbitas de teletransporte. El objetivo normal es que no escapen más de 25 naves y el bonus que no escapen más de 10.

Cinco: Confrontación sobre Geonosis: Conseguir todos los objetivos ocultos de dos jugadores. Combate de la película 'El ataque de los Clones': Jango Fett contra Obi-Wan Kenobi en el cinturón de asteroides de Geonosis. El primero en acertar cinco gana.

Seis: La cañonera solitaria: Al igual que la misión anterior, hay que conseguir todos los objetivos ocultos de dos jugadores. Es igual que la misión 'La cañonera solitaria' de un jugador, pero esta vez uno pilota, lanza Láser y el 'arma de rayo' y el otro se encarga de los 'misiles de conmoción'.

MISIONES BONUS NAVES EXTRA

Uno: Ala-X: Hay que conseguir el objetivo bonus 3. Pilota un Ala-X en cualquier misión.

Dos: Caza TIE: Hay que conseguir el objetivo bonus 4. Pilota un Caza TIE en cualquier misión.

Tres: Zoomer Avanzado: Hay que conseguir el objetivo bonus 7. Pilota el Zoomer Avanzado (la nave de Reti) en cualquier misión con todas las armas secundarias bloqueadas.

Cuatro: Caza Estelar Jedi Avanzado: Hay que conseguir el objetivo bonus 8. Pilota el Caza Estelar Jedi Avanzado en cualquier misión, con todos los poderes de la Fuerza desbloqueados.

Cinco: Caza Sabaoth: En realidad es Caza Saboath, pero parece que el traductor estaba disléxico. Hay que conseguir el objetivo bonus 9. Pilota el Caza Saboath en cualquier misión.

Seis: Caída Libre Avanzado: Hay que conseguir el objetivo bonus 10. Pilota el Caída Libre Avanzado (la nave de Jinkins) en cualquier misión con todas las armas secundarias bloqueadas.

Siete: Caos Avanzado: En realidad es el Havoc. Hay que conseguir el objetivo bonus 12. Pilota el Havoc Avanzado (la nave de Nym) en cualquier misión con todas las armas secundarias bloqueadas

Ocho: Cañonera Republicana: Hay que conseguir el objetivo bonus 14. Pilota la Cañonera Republicana con sus dos armas secundarias espectaculares.

Nueve: Esclavo I: Hay que conseguir todos los objetivos ocultos del jugador uno. Pilota el Esclavo I (la nave de Jango y Bobba Fett) en cualquier misión. Con sus armas secundarias 'cargas de profundidas' y 'torpedos'.

MISIONES BONUS MATERIAL EXTRA

Uno: Gladius: No hace falta conseguir nada, está abierto aún sin conseguir ningún objetivo. Un trailer del juego Gladius.

Dos: Indiana Jones: Al igual que la misión anterior, no hace falta conseguir nada, está abierto aún sin conseguir ningún objetivo. Otro trailer, esta vez de 'Indiana Jones y la tumba del emperador'.

Tres: Arte conceptual de vehículo: Hay que conseguir el objetivo bonus 5.

Cuatro: Arte conceptual de la partida: Hay que conseguir el objetivo bonus 6.

Cinco: Arte conceptual de la película: Hay que conseguir el objetivo bonus 7.

Seis: Arte conceptual de la película 2: Hay que conseguir el objetivo bonus 8.

Siete: Fotos del equipo: Hay que conseguir el objetivo bonus 10.

Ocho: Mi día de trabajo: Hay que conseguir el objetivo bonus 11. Una presentación de cómo se trabaja en Lucas Arts, por parte de Amy Beth Christensen. Muy divertido.

Nueve: Arte del libro de comics de Nym: Hay que conseguir el objetivo bonus 12.

Diez: Tomas falsas: Hay que conseguir el objetivo bonus 15.

Once: Comentario del equipo: Hay que conseguir todos los objetivos ocultos de jugador 1.