
Halo
Halo - Asalto a la Sala de Control
Eres el último de tu especie. Has sido entrenado para el combate, preparado para la guerra, dominas cualquier arma, conduces cualquier vehículo...y no temes a ningún enemigo.
Asalto a la Sala de Control
Llegamos a la que es para muchos la fase más difícil de este modo Legendario. Aunque para otros (como es mi caso) no tiene nada especialmente difícil que no hayamos vivido ya anteriormente. Llegamos en el Pelícano para sorprender al Pacto atacándoles por donde menos esperan.
Primero vagaremos por las estructuras alienígenas, básicamente son grandes habitaciones conectadas entre sí por pasillos (y en cada uno de éstos hay un Punto de Control), superando un puente bien defendido por el Pacto. Aquí será muy divertido golpear a los peones dormidos para que no nos causen problemas. Pronto llegaremos al exterior, a la nieve. A la izquierda según salimos hay un Warthog, un Rifle de Precisión, el Lanzacohetes y compañeros nuestros, lo mejor es que limpies la zona de enemigos y acabes rápido con el Tanque del Pacto para ahorrarte disgustos. Enseguida encontrarás más compañeros y el Tanque Scorpion. Ahora lo tienes todo a tu favor hasta llegar al gran túnel. Elimina a los Elites y Cazadores que hay al otro lado del abismo (utiliza el Rifle de Precisión) y líbrate de los tres Cañones Fijos que hay en la zona.
Sólo entonces vuelve a subir al Tanque y cruza el puente, pronto llegarás a la superficie donde haciendo buen uso del Cañón que tiene tu vehículo destruirás a los Ghosts y todo lo que se te ponga por delante en un santiamén. Atropellar a los Cazadores es MUY divertido ;) Baja por la cuesta nevada aún subido en el Tanque y verás más marines que se subirán a los flancos, mata a los Cazadores a cañonazos y cuida la retaguardia. A partir de aquí deberás seguir a pie, pues una columnas obstruyen el paso a vehículos grandes.
La siguiente zona no será demasiado dura si antes has cogido el camuflaje óptico para sorprender a las Elites en la primera línea de defensa, donde hay un Cañón Fijo. Cuando tengas controlada esta zona (incluído acabar con el Banshee) coge un Ghost y rastrea adelante en busca de las Elites que puedan quedar.
En todo este tiempo no deberías haberte desecho del Rifle de Precisión ni del Lanzacohetes para facilitar tu avance, sin embargo una vez dentro de la instalación deberías cambiar al menos el Rifle por alguna otra arma más útil en la corta distancia. Te esperan más estancias similares a las del principio y un par de puentes. Cuando llegues al momento en el que sale lo de "Si tuviera una superarma..." sal pitando de frente para poder montarte en el primer Banshee que veas antes de que lo haga el Elite. Esto te evitará un buen número de problemas, ya que sólo deberás ir con el Banshee a la izquierda, hacia el gran portón de la estructura con forma piramidal. Dentro apenas hay tres Elites, uno de ellos amarillo. La sala de control está a unos pocos metros algo más adelante de tu posición.
Enemigos: Peones, Chacales, Elites (todos los tipos), Cazadores, Banshees, Ghosts y Tanques del Pacto.
Marines: Sí
Vehículos: Ghost, Tanque Scorpion, Warthog y Banshee (todos).
Cañones Fijos: Sí
Armas: Pistola, Rifle de Asalto, Rifle de Precisión, Rifle de Plasma, Pistola de Plasma, Aguijón, Lanzacohetes, Granadas de Fragmentación y Granadas de Plasma.
Dificultad: 8
Curiosidades: Cerca de donde coges el Tanque hay un Banshee oculto. Ve por la gruta y cuando estés al otro lado utiliza el Rifle de Precisión para mirar a tu izquierda, verás una plataforma en lo alto (es la salida de la octava fase: Dos traiciones).
Allí aunque en principio no lo veas hay un Elite y un Banshee hacia el centro, sólo debes intentar tirarlo con el Lanzacohetes. Lo malo es que no es fácil acertar, y recuerda no alejarte demasiado de la gruta pues si lo haces el Elite "te verá" y montará en la nave (más adelante lo explico detalladamente, en la sección de extras).
Por otra parte tras lo de "Si tuviera una superarma..." la roca enfrente de la puerta varía, es curioso pero unas veces es una grande y que te cubre, y otras es como si la hubieran roto y sólo quedara la base. Por último esta fase es la única donde podemos manejar el Tanque Scorpion, y donde manejamos por primera vez un Ghost. Lo curioso en que tendremos tres vehículos prácticamente juntos para elegir (Ghost, Warthog y Tanque). Y eso sin contar que realices el truco del Banshee. ¡No sé por cuál decidirme! ;)