Zork: Grand Inquisitor - Flathead Mesa
Pues aquí estamos, materializados ante ese poste que berrea consignas a un volumen francamente insoportable. Seras capaz de seguir?
Flathead Mesa
Lo primero es montarse sobre Hugh y recoger los tres objetos. Luego, hay que hacer camino hacia la torre de los altavoces. Encontraréis un pergamino, generosamente donado, que hay que recoger: es el hechizo Booznik que hay que usar en el libro de hechizos, de modo que obtenemos todos los contrarios a los que teníamos, desapareciendo estos.
Al llegar a la tienda donde están los casacas rosas... esto, rojas, hay que usar el hechizo Vorzer para dejarles encerrados. Luego, hay que acercarse, aunque no demasiado, a la torre y usar el hechizo Margi para materializar la barrera electrificada en color púrpura. Tras localizar el enchufe, lo desconectamos, y abrimos la barrera a golpes de espada.
En la base de la torre hay una especie de trampilla: abridla, colocad dentro la calavera, cerradla y subid a la torre. En la siguiente parada, colocad... el cubo... ¿cómo lo sabías? Arriba, colocad el coco en uno de los lados y al otro, y después, la linterna.
Ahora, hay que mirar hacia arriba del mástil, donde está el altavoz. A mano derecha hay el cable que debéis cortar con un golpe de espada élfica.
Buen momento para usar el único hechizo que no habéis empleado, ni en su versión positiva ni en la negativa, a lo largo de todo el Zork... Pista... es el Maxov... apuntad al coco...
THIS IS THE END
MY ONLY FRIEND
THE END