Noctropolis - La Trampa II:La Ópera y el robo de la lente
Una aventura gráfica como las de toda la vida. Los puzzles son bastante complicados y el ambiente en el que se desarrolla muy oscuro
La Trampa II La Ópera y el robo de la lente
El archivador (¿o se dice archivero?) del Record Hall comunica a Tenebroso el paradero de la Ópera. A su entrada es divertido hablar con la prostituta y verle las "cannes" pero no tiene la más remota incidencia en el desarrollo del juego. Una vez entro, la Diva captura a Stiletto y amenaza con hacer "un numerito" de los suyos con ella a menos que Tenebroso robe la lente del observatorio...
En el observatorio, para entrar en el recinto es preciso esquivar la cámara de video, lo cual logra Tenebroso usando el Noctroglifo. Para penetrar en el edificio se usan las semillas y el preparado de Dedo Verde para causar un boquete en la pared exterior. Ya dentro de la supervigilada sala del telescopio, Tenebroso esquiva los haces oscilantes de luz que proyectan los guardianes con sus focos para recoger el destornillador que hay en la base del telescopio y el aceite al otro extremo del suelo. Tras acceder a la plataforma y subir hasta el telescopio, recoge Tenebroso el registro y usa el aceite y destornillador para abrir el panel que encierra la lente... que recoge sin el más mínimo reproche o remordimiento.