Riot Games podría impulsar un sistema de franquicias en la NA LCS

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Riot Games podría impulsar un sistema de franquicias en la NA LCS

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Carlton Beener

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Según fuentes del medio theScore eSports, Riot Games podría implementar un sólido modelo de potentes franquicias similar al de la NBA en la NA LCS para 2018

En una posible consolidación de una estructura más fuerte en la principal liga de League of Legends, Riot Games podría estar muy cerca de dar un importante paso desarrollando un sistema de franquicias en la NA LCS muy similar a lo que puede observarse en grandes competiciones de deportes tradicionales como la NBA.

Según han declarado ciertas fuentes al medio theScore eSports, Riot comunicaría pronto sus planes para reforzar la presencia de los clubes más fuertes de la escena norteamericana con el fin de crear una escena más sólida en la que las organizaciones sean lo suficientemente grandes como para remunerar correctamente a sus jugadores y equipo técnico.

El año pasado, la compañía desarrolladora de League of Legends ya colgó un post explicando un primer esbozo de su objetivo de obtener asociados y reorganizar la estructura correctamente, lo que querían que estuviera listo para 2018.

Los futuros planes de Riot Games

De cualquier forma, Riot en ninguna ocasión ha declarado oficialmente tener la intención de implementar un sistema de franquicias, si bien existen ciertos movimientos que parecen apuntar a ello, incluyendo recientes inversiones a la liga norteamericana o los refuerzos económicos de varias organizaciones para mantener su posición, como es el caso de Cloud9 o Team Liquid

En varias ocasiones se ha formado cierto debate sobre los inconvenientes de llevar un modelo de estas características, y muchos clubes han expresado abiertamente su inconformismo ante los planes que Riot ha ido poniendo de manifiesto para crear un sistema más elitista y especializado.

A mediados de 2016 surgió la más conflictiva de estas disputas cuando Marc 'Tryndamere' Merrill, presidente de Riot, acusó a varios clubes de no reforzar su presencia en League of Legends en detrimento de sus inversiones en otros eSports. Su posición fue muy criticada y tuvo que matizar sus palabras por sugerir que organizaciones como TSM estaban "perdiendo dinero" en esos otros títulos de deportes electrónicos.

 

 

 

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