Con la última de expansión recién horneada, el formato estándar de Hearthstone se reinventa con nuevos arquetipos, algunos complejos de afinar de cara a conseguir un conjunto que pueda funcionar por sí mismo para hacer frente a los más clásicos.
Hoy traemos uno de los nuevos mazos creado por el experto analista Kripparian, un Sacerdote basado en su Misión, Últimos alientos y la sinergía con dragones a la par que obtiene cartas del mazo del rival. Un conjunto que Kripp llama Value Priest.
Un buen puñado de trucos
El concepto principal del mazo es sacar provecho de la baraja del rival, copiando sus propias cartas y añadiéndolas a nuestra propia mano. Es un mazo de carácter tempo más que de control, pero lento al estar basado en la mecánica de la Misión de Amara y en N'Zoth.
Aún así, combina tan bien las diferentes mecánicas que realmente aporta mucho más de lo que puede parecer en un primer momento. Obtiene un buen motor de robo gracias a los Acaparadores de botín, Thalnos y Palabra de poder: escudo. Eso se suma al valor creado gracias a los Oráculos cristalinos, las Sombras cambiantes y sus sinergías con la Cantaespírtus Umbra, Barnes y los Clamaespejismos. Y eso sin olvidar a los Operativos dracónicos, activados gracias a Ysera, los Dracos primordiales y a las Historiadores de Rencor Abisal.
El resto de elementos tiene como objetivo activar cuanto antes a Amara con costes bajos: Maestras de las mezclas, Elementales volátiles y Tortolianas escudadas. Todo unido a la temible presencia del dios antiguo N`zoth, preparado para activar de nuevo varias de estas combinaciones en turno 10.
Como suele ocurrir con Sacerdote, su debilidad más evidente son los mazos muy agresivos, pero si el jugador es capaz de combinar bien las opciones que le vayan surgiendo, podría controlar la situación y sacar tajada de las cartas del propio oponente.
Listado del Value Priest
A continuación os dejamos con el mazo al completo. Se puede pinchar en cada carta para ver una imagen de la misma:
(Un'Goro) Despierta a los creadores
(Gadgetzan) Maestra de las mezclas x 2
(Un'Goro) Oráculo cristalino x 2
(Clásico) Palabra de poder: escudo x 2
(Clásico) Acaparador de botín x 2
(Un'Goro) Elemental volátil x 2
(Karazhan) Historiadora Rencor Abisal x 2
(Clásico) Mago sangriento Thalnos
(Un'Goro) Cantaespíritus Umbra
(D. Antiguos) Sombra cambiante x 2
(Un'Goro) Tortoliana escudada x 2
(Gadgetzan) Operativo dracónido x 2
