Gorilla se sacó de la manga a un campeón que, según dijo Faker: "Nunca lo había visto en esa posición". Los comentaristas enmudecieron y SK Telecom quedó completamente confundido. Con Miss Fortune support los tigres consiguieron ganar dos partidas seguidas en una de las eliminatorias más importantes de la historia del League of Legends.
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¿Por qué y cuándo elegirlo?
Desde la segunda semana de los Worlds 2016, Zyra ha sido una fuerza dominante en Bot y ningún otro campeón ha sido capaz de aguantar la presión que ejerce en línea con su largo alcance y gran daño.
Miss Fortune aparece como counter pick a Zyra.
- Tiene más rango, zoneándo a Zyra con su E: "Lluvia de Plomo"
- Junto a Ashe, a partir de nivel 6 pueden matar fácilmente a oponentes con el combo de la R de Ashe + la E y R de Miss Fortune.
- Miss Fortune puede destruir rápidamente las plantas de Zyra gracias a su pasiva, denegando gran parte de su poke.
Maestrías
Es fundamental el Señor del Trueno, otorga una gran cantidad de daño extra garantizado con la E: "Lluvia de Plomo".
Por otro lado, Gorilla elige +50 de vida en las maestrías, esto es para poder permitirse realizar intercambios más a menudo.
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Runas
Marcas de penetración híbrida:
Gran parte del daño de Miss Fortune es híbrido, su habilidad principal como support es la E: "Lluvia de Plomo", que ejerce grandes cantidades de daño mágico, pero hay que tener en cuenta que el resto de sus habilidades y sus ataques básicos infligen daño físico.
Sellos de vida:
Los sellos de vida son comunes en los support, especialmente en aquellos que buscan intercambios constantemente.
Glifos de poder de habilidad:
Se utilizan para maximizar el daño de sus habilidades ya que todas escalan con Poder de Habilidad.
2 Quintaesencias de armadura + 1 de poder de habilidad:
Dos quintaesencias de armadura te dan aproximadamente la misma armadura que 9 sellos de armadura. La armadura es muy importante debido al daño físico de los minions y del ADC enemigo.
Estas son las runas que Gorilla llevó en sus dos partidas contra SKT
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Orden de habilidades
Primero se sube y mejora hasta el máximo la E. Eso se debe a que es una habilidad de la que podemos abusar en línea para dañar y zonear a los oponentes.
La W: "Alarde" es la segunda en maximizarse debido a que otorga una grandísima velocidad, una cualidad importantísima en todo support para wardear y crear oportunidades alrededor del mapa. A su vez, ayuda a posicionarse rápidamente para el combo de E + R.
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Objetos
A pesar de ser típicamente AD Carry, el daño de Miss Fortune a principio de partida es principalmente AP.
Empezando con la Daga de Hechicero y, eventualmente, comprando el Ojo de los Vigilantes, Miss Fortune consigue grandes cantidades de oro a base de pokeo. Es importante recordar que todas las habilidades de MF escalan AP.
En la teamfights no hace ni mucho menos el mismo daño que cuando es AD y ha podido farmear, por ello es importante comprarse la Cuchilla Negra cuanto antes para reducir la armadura de los enemigos con su R: "Lluvia de Balas". De esta forma, pasa a tener más utilidad.
El Recordatorio Letal (Últimas Palabras) es tan importante como la Cuchilla Negra. Esto se debe a que reduce la curación de los enemigos, haciendo que la zona que ocupa la R: "Lluvia de Balas" sea un lugar donde los enemigos apenas se puedan curar.
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Grafismos: Lolking-Shakarez