Square Enix anuncia pérdidas millonarias tras el lanzamiento de Marvel's Avengers
El último informe financiero de Square Enix habla de 50 millones de euros en pérdidas propiciados por los malos resultados del juego de Los Vengadores.
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Parece que Square Enix no atraviesa su mejor momento y todas las miradas apuntan a Marvel's Avengers como responsable de ello. En su último informe financiero, la compañía nipona anuncia pérdidas de más de 52 millones de euros entre el período que abarca de abril a septiembre de 2020, ambos meses incluidos. Es decir, el mismo período de tiempo en que se llevó a cabo la exigente campaña de marketing del juego y durante el primer mes de la vida de éste, que se lanzó en PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia el pasado día 4 de septiembre. La desarrolladora indica claramente que semejantes pérdidas pertenecen a su división “HD Games”, encargada de los grandes lanzamientos, como es el caso del juego de Los Vengadores. Las secciones destinadas a los MMO y los títulos para móviles han salvado la papeleta y registran beneficios a lo largo de todo el año.
Aunque Square Enix no ha ofrecido un número exacto de unidades vendidas, analistas especializados como David Gibson calculan que las cifras podrían ser como un 60% menos de lo esperado. Según Gibson, Marvel's Avengers podría haber costado más de 143 millones de euros y haber vendido de salida “apenas” tres millones de juegos. “Es un misterio por qué nadie dijo de pararlo todo después de lo sucedido con la beta multijugador”, comenta el analista, “pero Square Enix está convencida de que puede recuperarse”. Unas declaraciones en consonancia con las últimas palabras de su desarrolladora, Crystal Dynamics, cuyo máximo mandatario, Scott Amos, confía en recuperar jugadores durante los próximos meses, según vaya saliendo nuevo contenido para el juego. En cualquier caso, medios como PC Gamer ya remarcan las similitudes con “el caso Anthem” y evidencian que los números de Los Vengadores son aún más llamativos debido a su contraste con las cifras de Final Fantasy VII Remake, el otro gran lanzamiento de la compañía en 2020.
Sin versión next gen hasta 2021
Lo cierto es que las últimas noticias sobre Marvel's Avengers no son demasiado halagüeñas. A mediados de octubre, por ejemplo, conocíamos que la versión next gen se ha retrasado a 2021, dejando a PS5 y Xbox Series X/S sin mejoras por el momento. Y transcurridos dos mes de su lanzamiento, en PC el título registra una media de entre 1000 y 2000 jugadores diarios, cifra muy lejana a las de Destiny 2 (con entre 30.000 y 50.000), o las de Warframe (en torno a los 35.000). Como medida cautelar a ese descenso en picado de los números, Crystal Dynamics ha reducido el precio de los DLC (en su mayorías cosméticos) a la mitad. Veremos si la estrategia funciona y si la desarrolladora es capaz de dar la vuelta a la situación. Aún cuenta con algún as en la manga, como los nuevos personajes jugables que ya están anunciados y deberían ir llegando en un futuro no muy lejano, véase el caso de Spider-Man (aunque Peter en concreto es exclusivo de PS4 y PS5).
- Aventura
- Acción
Marvel's Avengers, desarrollado por Crystal Dynamics junto a Eidos Montreal y editado por Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, es una aventura de acción basada en el popular grupo de superhéroes de Marvel. Marvel's Avengers comienza en el A-Day, en el que Captain America, Iron Man, Hulk, Black Widow y Thor están celebrando la inauguración de un cuartel general de alta tecnología de los Avengers en San Francisco, incluida la revelación de su propio helitransporte que funciona con una nueva fuente de energía experimental. La celebración se torna mortal cuando un accidente catastrófico da lugar a la destrucción masiva de la ciudad. Tras ser culpados de la tragedia, los Avengers se separan. Cinco años después, con la ilegalización de los superhéroes y el mundo en peligro, la única esperanza es reunir a los héroes más poderosos de la Tierra.