La exclusividad de Final Fantasy VII Remake se extiende a causa del retraso
El cambio de fecha del tan esperado título de Square Enix obliga a que el contrato de exclusividad con Sony PlayStation se alargue también unas semanas.
El retraso de Final Fantasy VII Remake en PlayStation 4 al próximo mes de abril afectará también a la condición de exclusividad que estrecha al título de Square Enix con Sony Computer Entertainment. Tal como supimos en diciembre, el juego iba a estar únicamente disponible en la plataforma nipona hasta el 3 de marzo de 2021; a partir de entonces, podrá ver la luz en otros sistemas. Ahora, esa fecha ha cambiado.
La fuente de la información es la propia carátula del juego, que se ha visto actualizada de forma forzada a causa de esta circunstancia. El contrato de exclusividad de PlayStation es, exactamente, de doce meses, por lo que Sony podrá mantener la etiqueta de “PlayStation Exclusive” hasta el próximo 10 de abril de 2021, como se indica en la esquina inferior derecha de la nueva imagen de portada del videojuego.
La situación, si bien previsible, no estaba confirmada; ahora sí lo está.
Square Enix no ha anunciado sus planes futuros con Final Fantasy VII Remake
Mientras tanto, Square Enix no ha comentado nada al respecto de una eventual versión de Final Fantasy VII Remake en sistemas como Xbox One, la futura Xbox Series X, Nintendo Switch o PC.
Algo parecido pasó con Kojima Productions y Death Stranding. El juego, exclusivo —en consolas— para PS4, confirmó su lanzamiento en PC de manos de otra editora, 505 Games, el 28 de octubre de 2019; antes de que el título se pusiera a la venta en la sobremesa nipona. Esa planificación sigue en marcha, ya que Death Stranding se lanzará en ordenador en verano de 2020, cuando no se habrá cumplido todavía un año desde su salida en PS4.
Final Fantasy VII Remake se pondrá a la venta en formato físico y digital para PS4 el próximo 10 de abril de 2020. Yoshinori Kitase, productor de la saga, explicó el motivo de este retraso: “Para asegurarnos de que lanzamos un juego totalmente en línea con nuestra visión y con la calidad que los fans esperan y se merecen, hemos decidido retrasar la fecha de salida. […] para terminar de pulir el juego y presentaros la mejor experiencia posible”.
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Vía | Siliconera