Cyberpunk 2077: el creador original explica por qué confía en CD Projekt RED
Mike Pondsmith explica con detalle el motivo que le llevó a decir sí a los padres de The Witcher en vez de a otros estudios. Había varios candidatos.
![Cyberpunk 2077: el creador original explica por qué confía en CD Projekt RED](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/X3OGCLA2ZNMEPBYBN6L56PKOZA.jpg?auth=ab0fa74e7cb07c69b694623aa22fed3b9de7329d47da4a5096a72091402e7c54&width=360&height=203&smart=true)
El creador de Cyberpunk 2020, Mike Pondsmith, tenía claro que en CD Projekt RED había algo que le generaba más confianza que en otros estudios para el desarrollo de lo que ha terminado siendo Cyberpunk 2077. Así lo ha declarado en un encuentro con VGC, donde además adelanta que la franquicia estuvo en conversaciones para ser llevada al videojuego “durante años” con más de un estudio candidato para llevarse la IP a sus oficinas.
Fueron los padres de The Witcher quienes terminaron estrechando la mano de Pondsmith. Además, a juzgar por las palabras del propio artista, está muy satisfecho porque percibe que su material se está tratando con mucho respeto.
“La razón principal es que CDPR son fans desde el primer momento: ellos juegan al juego. Muchos de ellos crecieron jugándolo”, comienza diciendo sobre el juego de mesa Cyberpunk 2020. “Así que es como si se tratara de un grupo de colegas que se juntaron para ir a ver las películas de Star Wars siendo niños y luego tuvieron la oportunidad de hacer un juego de Star Wars: darían lo mejor de sí mismos en ese trabajo”, explica, haciendo un paralelismo con la Guerra de las Galaxias.
“Es por ello por lo que confiamos en ellos”, continúa. “Este proyecto ha estado sobre la mesa durante años para muchos, muchos estudios diferentes. Pero lo que vi en CD Projekt es que ellos realmente se preocupaban por el juego; que las cosas que eran importantes para nosotros eran cosas importantes para ellos. Sabía que lo dejaba en buenas manos”. Para Pondsmith, dejar la propiedad intelectual en responsabilidad de un estudio sobre el que sintiera total confianza era fundamental. Y así lo hizo.
![Mike Pondsmith, en un encuentro promocional de Cyberpunk 2077.](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/YM3LOX5C5RKQZK2Q5RNETLF6Q4.jpg?auth=bcffe10bef848dc8addbd05debfb036757b23119aabb181631cb2c75c5cc4329&width=360)
El propio Mike Pondsmith ha salido a la palestra recientemente para sacar pecho del estudio polaco tras algunas críticas recibidas por parte de la comunidad. El material mostrado en el E3 2019 no dejó satisfecho a todo el mundo; esto desembocó en ciertas críticas con un lenguaje poco respetuoso. El artista respondió en consecuencia.
Todo lo que se mostró a puerta cerrada durante 45 minutos en el E3 2019 —MeriStation estuvo allí— no se ha visto públicamente; pero este mes de agosto veremos nuevo gameplay del juego tal como sucedió en 2018, entre los días 29 de julio y 2 de septiembre, para ser precisos.
Cyberpunk 2077 continúa en desarrollo para Xbox One, PS4 y PC, se pondrá a la venta el próximo 16 de abril de 2020. El título pesará 80 gigas en disco duro en el caso de PS4.
- Acción
- RPG
Cyberpunk 2077, un RPG de acción de mundo abierto a cargo de CD Projekt RED para PC, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PlayStation 5 y Xbox Series ambientado en la megalópolis de Night City, donde te pondrás en la piel de un mercenario o una mercenaria ciberpunk y vivirás su lucha a vida o muerte por la supervivencia. Mejorado y con contenido nuevo adicional gratuito. Personaliza tu personaje y tu estilo de juego a medida que aceptas trabajos, te labras una reputación y desbloqueas mejoras. Las relaciones que forjes y las decisiones que tomes darán forma al mundo que te rodea.