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Mejor que la publicidad

Epic Store apuesta fuerte con los juegos regalo para atraer usuarios

Tim Sweeney de Epic Games ofrece sus reflexiones sobre los primeros pasos de su nueva tienda online para PC, con los juegos gratis como gran atractivo.

Epic Store apuesta fuerte con los juegos regalo para atraer usuarios

Tim Sweeney, principal responsable de Epic Games, sigue dando que hablar sobre su nueva tienda online para PC, Epic Games Store, una nueva plataforma digital que ha entrado con fuerza en el mercado de los videojuegos para compatibles, especialmente con su política de juegos gratuitos cada cierto tiempo, además de las poderosas exclusivas que va adquiriendo con el paso de las semanas. En este sentido, el directivo ha ofrecido una entrevista con el medio Gamasutra, ofreciendo interesantes reflexiones sobre el modelo de negocio y los obsequios para sus usuarios.

¿Publicidad u obsequios periódicos?

Según Sweeney, “es más fácil atraer clientes regalando juegos que con anuncios en Google o Facebook”. En este sentido, el directivo de Epic Games apuesta por los desarrolladores antes que en los gigantes de internet, como las citadas compañías. Si no fuera así, “el dinero solo iría a los bolsillos de esas corporaciones masivas, mientras que con el dinero invertido de esta forma se destina directamente a los creadores de videojuegos para que puedan seguir haciendo juegos”.

Desde un primero momento, desde Epic Games se decidió recurrir a una política que asegurara que los usuarios entraran directamente a la nueva plataforma, puesto que de otra forma “no habrían visto nuestra tienda. Lanzar videojuegos geniales de forma gratuita parecía una estrategia interesante a pesar de gastar decenas de millones de dólares para dicha iniciativa”.

Entre los datos más significativos sobre la política de regalo de juegos, Subnautica alcanzó los cuatro millones y medio de descargas durante el periodo de acceso gratuito, es decir, dos semanas. Gracias a esta decisión, “estamos apoyando a esos desarrolladores y también estamos creando conciencia de sus juegos”.

Ampliar

Por último, Sweeney recuerda el 12% de beneficios para la tienda digital ayuda a que Epic pueda seguir con el actual modelo de negocio, rentable tanto para la compañía como para los desarrolladores. Recientemente, Epic Games compartía los números y estadísticas de la plataforma frente a otro gigante del medio como Steam.