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La visión de Google

Las tres apuestas de Google Stadia: qué son State Share, Crowd Play y Google Assistant

La presentación del nuevo servicio de videojuegos de Google pone sobre la mesa nuevas ideas que pretenden mejorar la experiencia de usuario.

Actualizado a
Google Stadia

Google Stadia es el nuevo servicio de streaming de videojuegos de la compañía de Mountain View. La presentación, que ha tenido lugar durante la GDC 2019, plantea un futuro para la industria sin consolas, sin hardware, pero con mucha tecnología. Además, también se presentan nuevos conceptos que pasamos a explicar a continuación: State Share, Crowd Play y Google Assistant.

Las ideas de la firma americana vienen a seguir la estela de Project xCloud en Microsoft y el ya conocido Project Stream de la propia Google, solo que ahora concretados como algo real que se implementará de manera orgánica en el sistema de Stadia y su mando, del cual os hablamos en profundidad aquí.

State Share

Lo que propone este concepto es que los desarrolladores puedan ofrecer más información de las partidas mientras juguemos, desde la posición en que se encuentre el usuario, los elementos del inventario o el estado actual de nuestra partida. Todo ello quedará codificado para compartirlo. ¿El resultado? Que podamos compartir nuestra partida no tanto como un mero cross-save sino algo mucho más profundo: compartir el momento exacto de nuestra partida.

Imaginemos que estamos ante un desafío muy concreto, justo antes de un jefe final, pero no conseguimos completarlo. Con State Share podremos compartir el reto con nuestros amigos; además, esto servirá a los desarrolladores para tener más información de lo que el usuario comparte y ve dificultoso (o demasiado fácil). Una herramienta de compartición y experimentación.

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Crowd Play

El mundo audiovisual ha salpicado directamente al videojuego, que ha pasado de ser únicamente una relación unidireccional para serlo de forma bidireccional; ya no solo jugamos, ahora también vemos a la gente jugar. Nos guste o no, sea o no para todos, es una realidad. Más de 50.000.000.000 horas de juegos se visionaron en 2018, un dato que refuerza la idea de Crowd Play.

El funcionamiento de esta herramienta es que nos podamos unir a una sala privada de juego online capitaneada por creadores de contenido, independientemente de si son grandes o pequeños. Podrás unirte a una sala con tu streamer, YouTuber o jugador de esport favorito (y compartir con él tu partida con State Share… y viceversa). Está especialmente pensado para títulos como los battle royale, pero no solo se limitará a obras de esa tipología.

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Google Assistant

Este concepto ya lo conocíamos, pero Google Assistant pasará a formar parte de Stadia de manera nativa. La compañía quiere explotar las posibilidades de soporte de la propia firma en su servicio de videojuegos y lo hará incluyendo incluso un botón dedicado a ello en el mando de Stadia. Con solo pulsar un botón accederemos a Google Assistant, con todas las posibilidades que ello conlleva.

Un ejemplo de ello es que podremos hacer preguntas, consultas y resolver dudas con este asistente virtual sin la necesidad de pausar la partida. En la presentación de la GDC se puso como ejemplo a Shadow of the Tomb Raider con un puzle que no lograban resolver. Con Google Assistant se prestaba ayuda para la solución de forma inmediata.

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Stadia todavía no tiene fecha de lanzamiento ni precio, pero se ha confirmado que permitirá jugar a títulos AAA de forma inmediata. Un ejemplo de ello han sido DOOM Eternal, que correrá en resolución 4K y 60 FPS. Puedes consultar en el siguiente artículo todos los juegos y estudios confirmados durante la conferencia; asimismo, en este otro planteamos todas las preguntas aún sin responder.

Shadow of the Tomb Raider

  • STD
  • PS4
  • XBO
  • PC
  • Acción
  • Aventura

Shadow of the Tomb Raider, desarrollado por Eidos MontrealCrystal Dynamics y editado por Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, es una nueva entrega de la saga de acción y aventura protagonizada por Lara Croft ambientada en Mesoamérica. Vive el momento más crucial de la vida de Lara Croft, en el que se convierte en saqueadora de tumbas. En Shadow of the Tomb Raider, Lara debe dominar una selva mortal, superar tumbas aterradoras y perseverar en su hora más aciaga. Mientras trata de detener un apocalipsis maya, Lara terminará por convertirse en la saqueadora de tumbas que está destinada a ser.

Carátula de Shadow of the Tomb Raider
8.6