No Man's Sky

Guía de No Man's Sky - Las Quest de No Mans Sky

¡La procedural aventura espacial de Sean Murray y compañía por fin aterriza en nuestro planeta! Tras 5 años cociéndose ya podemos hacer realidad esa fantasía trekkie de “viajar valientemente hacia dónde ningún hombre ha llegado nunca”.

¿Qué te espera al final del tu viaje? En esta sección hablamos de completar los objetivos principales de la aventura

No Man’s Sky no tiene un “modo historia”, al menos no uno en el sentido más tradicional del término, pero sí nos propone objetivos a largo plazo para darle un sentido último a nuestro viaje por las estrellas, si así lo queremos.

Es importante tener en cuenta que el propio juego alienta a la exploración desinteresada de su universo, y al entrar en el mapa galáctico podemos seleccionar la pestaña de “Exploración libre” si no queremos seguir estos objetivos.

LLEGANDO HASTA EL CENTRO DEL UNIVERSO
Se trata del “final canon” del juego.

En nuestras horas iniciales con el juego estaremos recluidos en el primer sistema donde aparecemos hasta que consigamos la Antimateria (hablamos de ello en la sección de Exploración). Una vez conseguida podremos hacer viajes espaciales.Llegar al centro del universo tiene mucho menos misterio de lo que podría caber esperar. Siempre que abramos el mapa galáctico podemos seleccionar la pestaña correspondiente y una línea naranja señalará la ruta más corta desde nuestra posición al objetivo. Si la seguimos no deberíamos tener ningún problema en llegar. Si nos salimos de ella porque queremos visitar un sistema fuera de la ruta esta se recolocará.


Para ser más eficientes en llegar al centro, hay ciertas estrategias que podemos seguir:

  • Mejora tu nave. Por defecto una nave aguanta un salto entre dos sistemas colindantes a la vez. Mejorándola podremos llegar a hacer hasta 4 o 5.

  • Haz atajos a través de agujeros negros. Se encuentran en universo y puedes verlos en el mapa galáctico. Muy probablemente el primero que veas sea al ir a la primera Anomalía espacial que visites donde puedes pedir ayuda para que se te indique dónde está el más cercano. Se quedará marcado en el mapa galáctico.

  • Usa el PaseAtlas v1 para tener un mayor acceso a componentes del combustible del Hiperturbo a través de los contenedores cilíndricos de los campamentos. Como ya se ha mencionado anteriormente, el Pase te lo darán en la primera Anomalía que visites.

A todo esto, la primera Anomalía Espacial deberías encontrarla en el tercer o cuarto sistema que visites. Es una pequeña estación espacial distinta a las que se encuentran en todos los sistemas.

Siguiendo estos consejos deberías acelerar tu llegada al centro del universo.

Una vez allí, accederemos al final del juego.


EL CAMINO DE ATLAS

Antes de nada, es importante destacar que el camino de Atlas no es necesariamente contrario al camino hacia al centro del universo. Pero seguir el primero nos alejará considerablemente del camino del segundo, así que debemos priorizar en qué queremos enfocarnos en nuestra partida.

Sea con esta primera decisión inicial o a través de la ayuda ofrecida en la Anomalía Espacial, descubriremos una Interfaz Atlas.

Estas Interfaces son lugares de gran conocimiento. Además de aportarnos carga narrativa sobre el universo del juego, están llenos de palabras en lenguajes alienígenas para aprender, y se nos concederá una Piedra Atlas (si hemos alcanzado cierto nivel de exploración con nuestros Logros de viaje).

Las Piedras Atlas son los objetos necesarios para completar el camino de Atlas. En cada Interfaz nos dan una y nos marcan el camino a la siguiente. Hasta 10 piedras necesitamos para completar el camino. Una vez lleguemos a nuestra undécima Interfaz con 10 piedras en nuestro poder, se nos preguntará si queremos dar nacimiento a una nueva estrella, y habremos llegado al final del camino.

A día de hoy, no se aprecian cambios jugables tras terminar el camino de Atlas más que el hecho de haberlo finalizado, aunque hay algunos jugadores que han asegurado encontrarse un final similar al del centro del universo tras terminar el camino.

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