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Pokémon Edición Negra 2

Pokémon Edición Negra 2

Pokémon Edición Negra 2, guía completa - Pueblo Ocre (Segunda parte)

Recorre el mundo de Teselia y conviértete en el Campeón de la Liga Pokémon.

Después de entregar el mapa a tu rival y de ayudar a encontrar a Herdier en el Rancho Ocre dirígete a la casa de Mirto donde tendrás que realizar dos combates contra: Escolar Tarsi (primero) y Escolar Pilar (segunda). Cada uno de ellos tendrá un Pokémon de nivel 9 (Pansear, Pansage o Panpour) pero su Pokémon varía del Pokémon inicial escogido. El primer combatiente tendrá el Pokémon que tiene desventaja con respecto al tuyo (Pansear si tienes Oshawott; Pansage si seleccionaste Tepig; Panpour si escogiste a Snivy) mientras que la segunda tendrá el Pokémon más complicado (Pansage si tienes Oshawott; Panpour si seleccionaste a Tepig; Pansear si escogiste a Snivy). En cualquier caso, en el descanso de cada batalla Mirto curará a tu equipo y serás premiado con 180 monedas en cada enfrentamiento.

Al finalizar los dos combates sal de la casa y conocerás a don Insignio que te entregará la Caja de Insignias donde podrás guardar las insignias que consigues durante la aventura. Para saber más consulta el apartado dedicado a ello. Retorna a Ciudad Engobe.