Fable III
Fable 3, guía completa - Puertas demoníacas
Allanamos tu camino hacia el reinado de Albion.
Hay un total de 6 puertas demoníacas repartidas por Albión. Cada una te planteará un enigma que necesita ser resuelto de una manera concreta para poder acceder al interior. Las recompensas que te esperan al otro lado bien merecen el esfuerzo.
Enigma: Tienes que acudir con un niño de la mano. Como sólo puedes coger de la mano a tus hijos, tendrás que tener un niño y esperar a que crezca o adoptar uno en el orfanato.
Enigma: Para abrir la puerta tienes que acudir al lugar con otro personaje de la mano y mantener allí una actitud cariñosa. Si tienes que llegar al extremo de casarte hazlo, cuando la puerta esté contenta te dejará pasar.
Enigma: Preséntate ante la puerta con mal aspecto y estando lo más gordo que puedas.
Enigma: Para abrirla, debes tener nivel 5 de ataque a distancia y haber actualizado 3 veces un arma. Ve hasta la puerta y utiliza el arma.
Enigma: Vuelve cuando hayas sido coronado rey y la puerta se abrirá.
Enigma: Regresa después de haber completado la revolución. Para abrirla, tienes que tener la moral al máximo y una alineación totalmente buena o totalmente mala.