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Portal 2

Portal 2

Portal 2, guía completa - La caída - Prueba 03

Supera los desafíos de GlaDOS y escapa de Aperture Laboratories con vida.

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Entrada
Al salir del ascensor, mira a la izquierda y verás una pared al fondo donde puedes crear un portal de salida. Sigue por la pasarela y encontrarás otra pared a la izquierda para abrir la entrada. Entra por la puerta y llegarás a una sala con dos tuberías con gel.

Busca en la parte superior y crea un portal para llegar arriba. Una vez arriba, ve a la izquierda de la pasarela y asómate al suelo. Verás dos zonas en las que puedes abrir portales. Tienes que entrar por el más cercano y salir disparado por el segundo.

Esto te eleva a la parte más alta, pero aún tienes que encontrar una forma de llegar a la salida. La clave está en la pared que hay en frente de la salida. Mientras estás en el aire, abre un portal en esta pared. Al caer y entrar de nuevo en el portal del suelo, saldrás disparado por el otro y aterrizarás frente a la puerta. Ve por el pasillo a la izquierda y cruza la puerta al exterior.

Sala de control
Una vez en la sala de control, verás una pasarela justo en el centro. Tienes que encontrar la forma de elevarla para poder llegar hasta la salida que está en lo alto. Lo primero es encontrar el interruptor que la levanta. Si observas la zona, verás que hay una pared inclinada en la que puedes abrir portales. También encontrarás zonas 'portalizables' en el suelo y en la parte superior, sobre una pasarela.

Debes combinar estos elementos para llegar a la sala del segundo piso, donde se encuentra el interruptor de la pasarela. Lo primer es subir a una posición elevada. Abre un portal en la zona superior, sobre la pasarela. Desde ahí puedes ver la pared inclinada y el suelo. Abre un portal en cada sitio, déjate caer y saldrás volando hacia la sala de control.

Entra en la habitación y encontrarás a una vieja amiga. Cógela y se elevará la pasarela que te lleva a la salida. Ahora sólo falta coger impulso para llegar hasta ella. La solución vuelve a estar en la pasarela alta de la pared. Vuelve a subir y crea un portal a tus espaldas, frente a la salida. Tírate al suelo, abre un portal de entrada y sal disparado hacia la salida y el final del capítulo.