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Portal 2

Portal 2

Portal 2, guía completa - La sorpresa - Prueba 01

Supera los desafíos de GlaDOS y escapa de Aperture Laboratories con vida.

Prueba 01
Tras recibir la sorpresa de GlaDOS avanza hasta la sala de pruebas. Una pasarela vertical te protege de las torretas del fondo. La salida se encuentra en la parte de la izquierda. Los interruptores que la abren están en el suelo. Hay cuatro y se activan con un rayo láser. Lo encontrarás a la izquierda, pero el problema es que apunta hacia el techo.

Necesitas encontrar un cubo de redirección. Si miras al fondo de la sala verás una pared en la que puedes abrir un portal. Allí encontrarás un interruptor. Púlsalo y verás salir dos cubos que chocan en el aire y se caen al agua desintegrándose. Tienes que buscar una forma para que no se golpeen en el medio.

La solución está en la pasarela vertical. Si observas el techo verás que la pared permite crear un portal. Abre uno al final de la pasarela y sácalo en el suelo, frente a la catapulta. El cubo chocará contra ella quedando ambos en el suelo. Ahora sólo tienes que regresar y pasar el rayo por los interruptores.

Coloca uno de los cubos sobre el rayo para proyectarlo en horizontal a ras del suelo. Apunta hacia los dos interruptores para activarlos a la vez. Ahora coge el otro cubo y utilízalo para quemar las torretas. Después colócalo en la esquina para proyectar el rayo hacia los dos últimos interruptores.