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Pokémon Edición Negra

Pokémon Edición Negra

Pokémon Edición Negra, guía completa - Gimnasio Ciudad Gres

Todos los Pokémon, todos los secretos. Nuestra guía te ayuda a ser un Maestro.

Gimnasio Ciudad Gres: Líderes Zeo, Maíz y Millo.

Es recomendable ir al Solar de los Sueños previamente, aunque luego tendrás que volver a ir, ya que recibirás un Pokémon que será útil contra el Líder de este gimnasio. Si decides ir al Solar de los Sueños, consulta el apartado ' Solar de los Sueños' de esta guía.

Nada más entrar, recibirás un Agua Fresca. La mecánica de llegar al Líder de este gimnasio es bien sencilla: verás una cortina con un emblema de un elemento: planta, fuego o agua. Delante de la cortina, verás tres baldosas con los 3 emblemas. Tienes que colocarte en la baldosa que vence a dicho elemento.

El orden sería:
1ª Cortina: Emblema Fuego. Colócate en la baldosa Agua.
2º Cortina: Emblema Agua. Colócate en la baldosa Planta.
3º Cortina: Emblema Planta. Colócate en la baldosa Fuego.

Detrás de cada cortina, te llevará a un combate, que son:
-Tras la 1ª cortina: Camarero Pedro con un Lillipup de nivel 11. Recibirás 440 monedas.
-Tras la 2ª cortina: Camarera Raquel con Patrat y Purrloin, ambos de nivel 10. Recibes 400 monedas.
-Tras la 3ª cortina: Líderes de este Gimnasio.

Este Gimnasio es particular, ya que dependiendo del pokémon inicial, te enfrentarás a uno de los tres líderes:
-Zeo: Utiliza Pokémon Fuego.Te enfrentarás a él si elegiste a Snivy, pokémon planta.
-Maíz: Utiliza Pokémon Agua. Te enfrentarás a él si elegiste a Tepig, pokémon fuego.
-Millo: Utiliza Pokémon Planta. Te enfrentarás a él si elegiste a Oshawott, pokémon agua.

Si seguiste mi recomendación, habrás ido, antes de enfrentarte al Líder de este Gimnasio al Solar de los Sueños para recibir un Pokémon con ventajas en este gimnasio:

-Si escogiste a Tepig de inicio, habrás recibido a Pansage, Pokémon tipo planta.
-Si escogiste a Snivy de inicio, habrás recibido a Panpour, Pokémon tipo agua.
-Si escogiste a Oshawott de inicio, habrás recibido a Pansear, Pokémon tipo fuego.

El líder del Gimnasio llevará los siguientes Pokémons:
-Zeo: Lillipup de nivel 12 y Pansear de nivel 14.
-Maíz: Lillipup de nivel 12 y Panpour de nivel 14.
-Millo: Lillipup de nivel 12 y Pansage de nivel 14.
Para derrotarle, usa tu Pokémon inicial contra el Lillipup y el Pokémon recibido en el Solar de los Sueños contra su segundo pokémon. Ejemplo: Si tienes a Pansage y él tiene a Panpour, usa látigo cepa.

Tras el combate, recibirás 1.680 monedas, la Medalla Trío, que te permitirá controlar a Pokémons de hasta nivel 20y la MT83 Avivar (aumenta ataque y ataque especial).

Al salir del gimnasio, conocerás a Oryza (la profesora Encina, te dijo que la visitaras). Síguela para que recibas MO01 (Corte). Te encomendará la misión de ir al Solar de los Sueños para recoger del Pokémon Munna un gas llamado Humo Onírico.

Sal de la casa y haz aprender corte a uno de tus pokémons. Antes de ir al Solar, vuelve a la Ruta 2 y usa corte sobre el árbol para recoger una Superpoción y una Superball.
Ahora, dirígete al Solar de los Sueños.