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Metroid Prime 2: Echoes

Metroid Prime 2: Echoes

Metroid Prime 2: Echoes - Torvus Bog

Evita la destrucción del planeta Aether

3.20 Torvus Bog / Dark Torvus Bog

La siguiente región es completamente diferente a Agon Wastes, tal como te podrás dar cuenta. Enemigos más poderosos te están esperando.

Temple Sanctuary

Abre la compuerta que tiene el holograma naranja, y luego la puerta que estaba detrás de la compuerta.

Transport C Access

Dispárale con el Light Beam al cristal que está en la roca que está bloqueando el camino. Después de esto, escanea al Harmony Class Drone, y continua por la puerta que está al fondo.

Escanea: Al robot: Harmony Class Drone

Temple Transport C

Escanea la consola que está al lado del elevador, y luego toca el holograma para descender.

Temple Grounds

Temple Transport C

Sal del cuarto utilizando la única puerta que hay.

Meeting Grounds

Escanea la puerta con el holograma naranja que está directamente enfrente de ti. Ya que lo hayas hecho, empieza a avanzar, destruyendo a las War Wasps que se interpongan en tu camino. Prosigue por la puerta azul que está en el extremo del cuarto.

Hall of Eyes

Cuídate de las avispas mientras avanzas hacia el portal oscuro. Ya que estés enfrente de él, actívalo utilizando el Dark Beam y teletransportate al mundo oscuro.



Base Access

Elimina a los Inglets y luego abre la puerta azul. (Recomiendo que llenes tu vida en la zona iluminada, ya que en el siguiente cuarto las zonas iluminadas son escasas).

Abandoned Base

En esta zona las zonas iluminadas son escasas, por lo cual debes de intentar hacer todo rápidamente. Avanza por el camino, teniendo cuidado de no acercarte mucho a los Ingclaw. A la mitad del trayecto notarás unos objetos que están disparando lásers. Escanea a uno de ellos, y luego prosigue a destruirlos utilizando disparos cargados del Light Beam.

Continúa hasta que llegues al final del camino. Aquí voltéate y verás una plataforma iluminada. Súbete a ella. Lo que debes de hacer ahora es activar la plataforma. Para hacerlo, llega al final del camino y hazte bola. Notarás que hay un hoyo en la pared, en el cual hay una plataforma que se eleva.

Métete al hoyo que está a la izquierda, y ya que estés arriba, avanza hasta que te encuentres con el tercer Bomb Slot. Deposita una bomba en él, y luego regrésate al anterior. También ponle una bomba. Después sigue retrocediéndote hasta que llegues al primero, y actívalo. Utiliza la plataforma para bajar y salir del hoyo, y métete al que está enfrente. Activa el Bomb Slot que ahí se encuentra.

A continuación se ilustra como debes de activar los Bomb Slots (por si no entendiste bien la explicación):
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Ahora que has activado los cuatro Bomb Slots, salte del hoyo y súbete a la plataforma con la zona de luz. Toca el holograma para hacer que la plataforma avance. Mientras se encuentre avanzando no podrás moverte; solamente podrás disparar. Elimina a los Nightbarb que te intenten atacar y, cuando la plataforma se detenga, salta hasta el portal de luz y actívalo para regresar al Mundo de la luz.

Escanea: Los ojos que disparan lásers: Corrupted Sentreye



Path of Eyes

Cuando regreses al mundo de la luz verás una Pirate Skiff elevarse. Camina un poco para que aparezcan dos Pirate Troopers. Si los logras eliminar rápidamente (utiliza misiles) evitarás que se conviertan en Dark Pirate Troopers.

Ya que los hayas derrotado, avanza hasta que llegues al bloque que tiene un cristal en su centro. Dispárale con el Light Beam a dicho cristal para que el bloque se mueva y te permita seguir avanzando por el camino.

En la siguiente área circular a la que llegues, dispárale a los dos bloques con cristales. Ten cuidado, ya que aquí también hay un Pirate Trooper. Por último continúa hasta llegar a una circular con agua. Dispárale al bloque que ahí se encuentra para llegar al camino que continúa arriba.

Al llegar a la puerta con el holograma naranja, voltea hacia la izquierda y verás un hoyo en la pared (si no lo ves utiliza tu mapa para encontrarlo). Métete al hoyo y cuando salgas de él escanea el holograma que está en la pared y dispárale al bloque. Métete al hoyo otra vez y regrésate a donde está la puerta con el holograma naranja. Ábrela y prosigue por la
siguiente puerta.

Escanea: El holograma: The World Warped

Torvus Transport Access

Simplemente avanza, teniendo cuidado con las War Wasps (si quieres destruye los panales utilizando misiles). Abre la puerta roja utilizando un misil.

Transport to Torvus Bog

Escanea la consola y súbete al elevador.

Torvus Bog

Transport to Temple Grounds

Date la vuelta y explora el cuarto. Escanea las plantas rojas que sirven como contenedores, y luego abre la puerta.

Escanea: Las plantas/contenedores: Torvus Bearerpod

Temple Transport Access

Avanza, teniendo precaución cuando llegues a la zona abierta ya que varios Shriekbat te intentarán atacar. Cuando te encuentres en dicha zona, voltea hacia arriba y escanea los contenedores que cuelgan de las ramas. Procede por la puerta.

Escanea: El contenedor que cuelga de las ramas: Torvus Hanging Pod

3.21 Obteniendo el Súper Misil

En esta región tendrás que acostumbrarte a moverte en el agua.

Torvus Lagoon

Primero se te dará la introducción a esta nueva zona del planeta Aether; Te encuentras en Torvus Bog.

Camina un poco y saldrán del agua unas creaturas voladoras. Escanéalas y luego destrúyelas (un misil basta para destruirlas). Si te metes un poco al agua, también notarás unos animales acuáticos muy similares a un caballitos de mar. Escanéalos, y luego regresa a la superficie.

La estación para salvar se encuentra hacia la izquierda; es la puerta roja. No se te olvide escanear al Luminoth que está tirado cerca del agua.

Escanea: - Los animales acuáticos: Hydlings
- Las creaturas voladoras: Shredder
- Al Luminoth muerto: S-Dly's Testament

Save Station A

Métete a la estación para salvar... Salva tu juego y regresa a la zona anterior.



Torvus Lagoon

Métete al agua y ya que estés adentro de ella, busca la puerta negra. Cuando la encuentres, ábrela. Por cierto, notarás que no te puedes mover libremente dentro del agua, así que solamente mantente dentro de ella cuando es necesario (en otras palabras, evita tener peleas dentro del agua).

Path of Roots

Elimina a los Hydlings que estarán enfrente de ti, y sigue el camino. Cuando llegues a la mitad de éste, hazte bola para meterte dentro de la estructura que te impide avanzar. Cuando llegues al otro lado, párate y continua avanzando hasta salir del agua.

Great Bridge

Camina un poco para que los tres Shrieker salgan del agua. Escanea a uno de ellos, y luego prosigue a matarlos. Los Shrieker son capaces de viajar en el espacio, por lo cual solamente les podrás disparar cuando estén visibles. Cuando esto pase, dispárale con ráfagas simples (los misiles y disparos cargados a veces no le pegan a los Shrieker).

Ya que te hayas encargado de las creaturas, voltea hacia alguno de los extremos de la zona. Pon el Visor para Escanear, y escanea a uno de los ojos que están en varias partes del cuarto. Para finalizar, busca la puerta roja y ábrela.

Escanea: - A la creatura voladora: Shrieker
- A uno de los ojos: Sentinel Crystal

Portal Chamber

Hazte bola y métete al hoyo que está de la pared. Cuando salgas del hoyo, abre la puerta.

Torvus Lagoon

Escanea la consola que está enfrente de ti para abrir las rejas y que el puente se eleve. Después de que suceda esto, sigue el puente hasta que llegues a la puerta blanca.

Ruined Alcove

Cuando llegues a la zona central de este cuarto te tendrás que enfrentar a _muchos_ Shredders. Si no quieres gastar tanto misil, espera a que se amontonen y luego dispara un misil a cualquiera de los Shredder. La explosión causará una reacción en cadena, explotando a los Shredders que estén cerca de donde explotó el misil.

Sigue avanzando y abre la puerta blanca.



Forgotten Bridge

Tan rápido entres a este cuarto iniciará una escena en la que se te muestra a dos reptiles (muy parecidos a un tipo de dinosaurio). Tan rápido se termine la escena, te tendrás que enfrentar a dichos reptiles.

Primero escanea a uno de ellos. Para eliminar al Grenchler, lo tienes que enfocar y dispararle cuando puedas en su parte trasera. Después de varios disparos le lograrás romper su "caparazón", revelando su punto débil. Continua disparándole en su parte trasera para matarlo. Ten en cuenta que mientras te estés enfrentando a uno de ellos, el otro preferirá lanzarte rayos eléctricos. También evita acercártele mucho.

Por cierto, NO intentes pelear contra ellos en el agua... Terminarás perdiendo. También puedes escanear los contenedores que están a los lados del cuarto.

Ahora que has derrotado a ambos Grenchlers, súbete a las plataformas que salen del agua y avanza siguiendo el camino hasta que llegues al puente. Sigue el puente y activa el portal oscuro.

Escanea: - Al reptil: Grenchler
- A los contenedores: Bloatsac

Dark Forgotten Bridge

Cruza el puente y llega hasta donde está el Bomb Slot. Actívalo para hacer que el puente se mueva tanto en Aether como en Dark Aether. Después de esto, solamente te resta llegar al portal y regresar al mundo de la luz (utiliza las plataformas que parecen flores para llegar hasta dicho portal). Evita tocar el agua, ya que de lo contrario serás dañado.

No se te olvide escanear los contenedores Ing (Ingsphere Cache), a uno de los ojos que puedes encontrar en varios extremos del cuarto (Dark Sentinel Crystal), y a la planta circular y gigantesca que está en el agua (Dark Phlogus). Para noquearla, simplemente dispárale a su centro (cuando abra la boca).

Escanea: - Los contenedores Ing: Ingsphere Cache
- A los cristales que parecen ojos: Dark Sentinel Crystal
- A la planta gigantesca: Dark Phlogus



Forgotten Bridge

Avanza un poco y te aparecerán dos Dark Pirate Commandos. Escanea a uno de ellos, y luego prosigue a pelear contra ellos. Los Dark Pirate Commandos tienen la habilidad de moverse en el espacio, por lo cual desaparecerán ocasionalmente. Cuando aparezcan, dispárales sin piedad (ya que después de unos instantes volverán a desaparecer). Procura moverte constantemente, ya que de lo contrario te pueden lanzar granadas que dañarán tu viso.

En fin, los Dark Pirate Commandos se irán después de jugar contigo un poco (claro, si los logras derrotar es mejor). Ya que se hayan ido, súbete al puente y abre la puerta que está en su extremo (no se te olvide agarrar la expansión de misil).

Escanea: - Al Space Pirate poseído: Dark Pirate Commando

Abandoned Worksite

Camina. Antes de tirarte a la parte donde hay agua, verás un hoyo a tu derecha. Hazte bola y métete a él y sigue el camino. Durante tu trayecto, una planta saldrá y te intentará agarrar. Rápidamente tírate hacia un lado y párate. Escanea la planta, y luego destrúyela.

Regrésate a donde está el hoyo y métete a él. Sigue el camino, y cuando salgas del hoyo, métete al siguiente (también está en la pared). Síguelo y cuando salgas de él párate. Ahora avanza hasta la puerta.

Escanea: A la planta: Sporb

Great Bridge

Escanea la consola que está enfrente de ti. Harás que se active un cañón para la bola de Samus. Llega hasta el holograma que activa el cañón, hazte bola, y tócalo para ser lanzado al segundo nivel de la zona.

Por si no te habías percatado, también es conveniente que destruyas a los Shrieker.

Ya que estés en el segundo nivel de la zona, cruza el puente y abre la puerta negra.



Temple Access

Pon el Visor para Escanear y voltea a ver al suelo mientras caminas hacia adelante. Notarás que hay algo extraño en un disco en el piso (le está saliendo humo y aparece iluminado cuando traes puesto dicho visor). Hazte bola y deja una bomba sobre el disco. Éste se destruirá. Tírate por el hoyo que acabas de revelar para agarrar el Tanque de Energía (Energy Tank).

Ahora te tienes que regresar a la zona "Great Bridge" (sigue el hoyo y abre la puerta azul). Ya que estés ahí, utiliza el cañón para ser lanzado al segundo piso y abre la puerta negra. Estarás devuelta en el segundo piso del "Temple Access".

Avanza y abre la puerta negra.

Torvus Temple

Camina un poco y llegará un Pirate Skiff. Elimina a los Space Pirates que te intenten atacar (para estos momentos ya deberías de ser hábil en matarlos).

Cuando hayas eliminado a todos los Space Pirates se quitarán las rejas que cubrían un ítem que se parece a un misil. Agárralo para obtener el Súper Misil ("Super Missile"). Ya que lo tengas, súbete al elevador que está donde estaba el super misil.

El elevador te dejará en el nivel superior del Templo de Torvus. Ahora te toca abrir tu primera puerta verde. Recarga el Power Beam y ya que esté este completamente cargado, presiona el botón Y para disparar un misil. El resultado será que dispararás un Súper Misil. Ten en cuenta que cada Súper Misil consume 5 misiles.

Controller Access

Deja una bomba en el Bomb Slot y abre la puerta que sigue.

Torvus Energy Controller

Escanea el holograma verde para que aparezca A-Voq, el Luminoth cuyo cuerpo puedes encontrar tirado en el cuarto. Él actualizará tu sistema de lenguaje, por lo cual ahora podrás escanear los hologramas de color "esmeralda". En la guía se referirá a dicho color como "verde" (para no complicar las cosas).

Escanea el holograma verde que está en la pared, y luego regrésate hasta el Templo de Torvus ("Torvus Temple").

Escanea: El holograma verde: Dark Aether

3.22 Recuperando el Boost Ball

Una de las habilidad que te fueron robadas. Está en la región de Dark Torvus Bog. Es necesario que la recuperes.

Torvus Temple

Tírate a la parte central del templo. Verás un holograma verde en el centro. Escanéalo para activar el elevador. Toca el holograma naranja que habrá aparecido para hacer que el elevador descienda.

Habrás llegado a la parte inferior del Templo.

Ahora abre la puerta verde que está cerca utilizando un Súper Misil.

Temple Access

Avanza por el hoyo y abre la puerta que sigue.

Great Bridge

A tu derecha hay una puerta con un holograma verde. Escanéala para que se quite, y luego abre la puerta que esta detrás.

Torvus Map Station

Toca el holograma que está en el centro del cuarto para descargar el mapa de Torvus Bog. Ahora regrésate a la parte inferior del Templo ("Torvus Temple").

Torvus Temple

Ya que estés en la parte inferior del Templo, escanea la puerta con el holograma verde. Esta se quitará y te permitirá acceder a una puerta azul.

Underground Tunnel

Inmediatamente después de entrar a este cuarto, hazte bola y déjate caer a donde está el agua. Retrocede un poco, metiéndote debajo de la reja y agarra la expansión de misil. Ahora sí sigue el camino.

Mientras avanzas te aparecerá un Grenchler. Simplemente esquívalo y llega hasta el hoyo que está en la pared. Hazte bola y métete en él. Cuando salgas del otro lado, párate, y destruye a las dos Sporb.

Llega a la puerta blanca, y luego date la vuelta. Escanea el holograma verde y luego sí abre la puerta.

Escanea: El holograma verde: Our War Begins



Torvus Grove

Acércate a la puerta que sigue para que inicie una secuencia en la que llegan dos Pirate Commandos. Escanea a uno de ellos, y luego prosigue a derrotarlos de la misma manera que harías con un Pirate Trooper normal. La diferencia es que el Pirate Commando te lanzará granadas que dañan a tu visor, y ocasionalmente pondrá un escudo (simplemente dale la vuelta y atácalo por detrás cuando esto suceda).

Ya que los hayas derrotado, abre la puerta azul a la que se impedía el acceso.

Escanea: Al Space Pirate: Pirate Commando

Meditation Vista

Escanea el aparato para que aparezca el portal, al cual te debes de meter.

Gloom Vista

De vuelta a Dark Aether... Abre la puerta.

Polluted Mire

Llega al centro de la zona (ten cuidado con el agua maligna) y activa la esfera que ahí se encuentra. Al mismo tiempo saldrán dos Ing del agua. Escanea a uno de ellos (Hunter Ing), y luego energiza la esfera de luz utilizando una ráfaga del Light Beam. Si tienes suerte, el Hunter Ing será atraído hacia el campo de luz y se matará. De lo contrario, simplemente dispárale con el Light Beam mientras se encuentre visible (cuando no está borroso).

Ahora lo que debes de hacer es subir hasta la parte superior del nivel. Para hacerlo, utiliza las plataformas que están alrededor del centro. Cuando llegues a la puerta negra, ábrela.

Escanea: - Al Ing: Hunter Ing



Dark Falls

Avanza hasta que llegues a la Estación para Salvar. Salva tu juego, y luego sigue el camino hasta que llegues a la puerta que está en la parte superior del cuarto (una forma fácil de llegar hasta ella es subirte a la estación para salvar y de ahí saltar hasta donde se encuentra).

Dark Forgotten Bridge

Sigue el camino hasta que llegues a la puerta. Si destruyes a los Lightflyers, éstos crearán una zona iluminada. Abre la puerta blanca.

Dark Arena Tunnel

Hazte bola y métete al hoyo. A la mitad del camino el piso será de bloques que desaparecen. Cuando te caigas, simplemente utiliza bombas para regresar al camino (las bombas destruyen los bloques que desaparecen). Al final del hoyo encontrarás una puerta blanca.

Dark Torvus Arena

Tan rápido te acerques a la esfera de luz que está enfrente iniciará una escena en la cual verás a un Ing. Te podrás dar cuenta que éste no es un Ing normal debido a que ¡tiene tu habilidad para acelerar cuando eres bola!

Es hora de recuperar una de tus habilidades. Tírate a la zona iluminada que está adelante, y espera hasta que recuperes todas tus energías. Después pon el Light Beam, hazte bola, y métete al hoyo que utilizó el Ing.

Jefe: Boost Guardian

Este es uno de los Jefes más difíciles del Juego, así que no te desanimes si no lo derrotas las primeras veces que te enfrentes a él. En la zona en la que peleas contra el Jefe no hay lugares iluminados, así que siempre serás dañado por la atmósfera. Por esta razón debes de intentar acabar la pelea lo más rápido posible.

Empieza escaneando al Jefe (Asegúrate de moverte hacia los lados para que no te ataque). Inmediatamente después de esto, empieza a cargar el Light Beam. Cuando ya tengas listo una ráfaga cargada, dispárasela al guardián. Después de haberle disparado una ráfaga cargada, dispárale ráfagas simples utilizando el Light Beam. Mantén esta técnica hasta que se haga bola. (Nota: Si se hace charco, simplemente evita que te toque y, si es que puedes, dispárale ráfagas normales hasta que se vuelva a levantar).

El modo bola de este Jefe es el más dificíl. Primero que nada, tú también te deberás de hacer bola, y asegúrate de siempre estar moviéndote para evitar que te toque el Jefe. Si te llega a pegar, perderás vida. El Jefe se dedicará a acelerarse de un lado al otro del cuarto, intentando pegarte. Cuando se le acabe la aceleración, él se detendrá. Cuando pase esto, inmediatamente coloca bombas cerca de él. Las bombas harán que regrese a ser un charco.

Cuando el Jefe se haga charco (como parte del modo bola), te empezará a perseguir. Muévete rápidamente, dejando bombas en su trayectoria. Estas bombas dañarán al Jefe y harán que regrese a ser una bola o que se levante. Ten mucho cuidado de que no te toque en esta fase, ya que es capaz de quitarte _mucha_ energía.

Si el Jefe se levanta, repite la técnica de dispararle una ráfaga cargada y luego ráfagas simples utilizando el Light Beam. Si está hecho bola, utiliza la técnica de acercártele cuando se detenga y ponerle bombas (También le puedes poner bombas mientras está rodando).

En el transcurso de la pelea aparecerán Inglets. No te preocupes por ellos y enfócate exclusivamente en matar al Jefe. Si el Jefe destruye una de las columnas cuando está hecho bola, aparecerá un contenedor de energía que te recupera 100 unidades.

Una vez que hayas derrotado al Jefe, agarra todo lo que haya dejado misiles y energía) y luego prosigue a tocar la cosa que está en el centro para obtener la "Boost Ball", o bola acelerada. Para iniciar el Boost Ball, deja presionado el botón B mientras eres bola. Para utilizar el Boost Ball (la aceleración), despresiona el botón B. Samus acelerará, moviéndose mucho más rápido cuando es bola.

Ya que tengas la Boost Ball, hazte bola y sal del cuarto. Regresarás a la zona principal del cuarto. Métete a la zona iluminada y recupera cuanta energía creas que sea conveniente.

Mientras te encuentres aquí aparecerá un mensaje diciéndote que puedes utilizar la Boost Ball para acelerar en paredes cilíndricas. Justamente aquí hay una pared de este tipo.

Hazte bola y dirígete hacia una de las paredes que están a los lados mientras mantienes presionado el botón B. Cuando estés a punto de llegar a ella, despresiona el botón B; Samus utilizará la Boost Ball y subirá la pared. Cuando empiece a bajar, vuelve a mantener presionado el botón B, y suelta el botón cuando llegue a la mitad del piso, de tal manera que la aceleración haga que suba a la pared que está del otro lado. Repite el proceso hasta que te eleves lo suficiente y puedas agarrar la Llave Oscura (Dark Temple Key). Es importante que no muevas la palanca de control mientras estás utilizando el Boost Ball, ya que de lo contrario puedes terminar desacelerando a Samus.

Ahora que tienes la primera Llave Oscura, utiliza el Boost Ball para salir del cuarto (dirígete hacia el fondo del cuarto y ahí empieza a subir la pared utilizando el Boost Ball). Cuando te encuentres hasta arriba, abre la puerta. Es hora de regresar al Aether normal.

Escanea: Al Jefe: Boost Guardian



Dark Arena Tunnel

Métete al hoyo y, justamente antes de llegar a las bloques que desaparecen, utiliza el Boost Ball para acelerarte y pasar por el puente de bloques que desaparecen. Si no lo logras hacer, regrésate un poco y espera a que vuelvan a aparecer los bloques para que lo puedas volver a intentar.

Dark Forgotten Bridge

Sigue el camino hasta que llegues a la puerta que te lleva al cuarto con la estación para salvar.

3.23 Obteniendo el Seeker Launcher

Lograste encontrar una de las Llaves del Templo Oscuro en Dark Torvus Bog. Para seguir avanzando, tendrás que encontrar un accesorio que te permitirá abrir puertas de un diferente color.

Dark Falls

Salva el Juego, y luego abre la puerta que está en el nivel inferior del cuarto. Ahora lo que tienes que hacer es llegar hasta el cuarto "Gloom Vista": el cuarto que contiene el portal que utilizaste para llegar a Dark Aether.

El camino que debes de tomar (no hay otro) es: Polluted Mire -> Gloom Vista. Ya que estés en Gloom Vista, utiliza el portal para regresar al Aether normal.

Meditation Vista

Estarás de vuelta en el mundo de la luz. Abre la puerta que está cerca.

Torvus Grove

Avanza hasta llegar a la puerta blanca. Si te das cuenta, las paredes de los lados tienen forma de un cilindro. Hazte bola y utiliza el Boost Ball para llegar a la cima de la pared de la derecha. Ya que estés sobre ella, sigue el camino que está pegado a la pared hasta que llegues a la puerta negra.



Grove Access

Simplemente avanza hasta que llegues a la siguiente puerta. No se te olvide escanear a los animales que hay en este cuarto: Krocuss. Para matarlos (aunque no es necesario) dispárales en su parte trasera cuando abran su caparazón.

Escanea: Al bicho: Krocuss

Forgotten Bridge

Enfrente de ti hay un aparato, en el suelo. Escanéalo para recibir la información del Spinnner. Ya que lo hayas escaneado, hazte bola y métete en él. Ahora utiliza el Boost Ball para energizar el Spinner; notarás que la reja de atrás se empezará a bajar. Utiliza el Boost Ball varias veces hasta que logres bajar por completo la reja.

Si quieres obtener una expansión de misil, abre la puerta roja que está al final del corredor.

Plaza Access

Hazte bola y métete al hoyo. Sigue los caminos hacia arriba para llegar a donde están los dos Bomb Slots. Ya que hayas activado ambos, busca un hoyo que está en la parte de arriba de la pared. Métete a él para llegar a un lugar en forma de cilindro. Utiliza el Boost Ball aquí para llegar a la expansión de misil.

Ahora sí regrésate al cuarto anterior "Forgotten Bridge".

Ya que has bajado la reja, utiliza el nuevo acceso para llegar a la zona principal del cuarto. En el nivel inferior de dicho cuarto hay una puerta blanca. Ábrela. Lo que debes de hacer es llegar al cuarto "Save Station A". Puedes utilizar el siguiente camino: Ruined Alcove -> Torvus Lagoon -> Save Station A.

Escanea: El dispositivo que activas con la Boost Ball: Spinner (Nota: Debe de ser escaneado antes de activarlo completamente).

Save Station A

De vuelta a la estación para salvar. Salva tu juego.



Varios

El siguiente aditamento que debes de conseguir no se encuentra en Torvus Bog, por lo cual tendrás que regresar a "Temple Grounds". Para ser más específico, debes de dirigirte al cuarto "Meeting Grounds". Puedes seguir el siguiente camino:

Torvus Lagoon -> Temple Transport Access -> Transport to Temple Grounds

Temple Grounds

Transport To Torvus Bog -> Path of Eyes -> Hall of Eyes -> Meeting Grounds

Meeting Grounds

Camina hasta que llegues a la parte que tiene forma de cilindros (donde puedes utilizar la Boost Ball en las paredes para subir). Ya que hayas ubicado dicha parte, utiliza la Boost Ball para subirte a la pared de la izquierda (donde está el holograma morado).

Sería bueno que escanearas el holograma, y luego métete al hoyo que está en la pared.

Escanea: El holograma morado: Age of Anxiety

Service Access

Sigue avanzando. Cuando llegues a la parte en la que están los bloques que desaparecen cuando los tocas, utiliza el Boost Ball para cruzar y evitar caerte cuando desaparecen los bloques (Si te caes, te tienes que regresar a "Meeting Grounds" y volver a meterte al hoyo).

El camino te llevará al siguiente cuarto.

Path of Honor

Continúa por el camino.

Hall of Honored Dead

Cuando salgas del hoyo levántate y prosigue al área principal de la zona. Ahí verás, en el centro, una cosa protegida por una barrera. Para conseguir esa cosa deberás de resolver el acertijo del cuarto.

Puedes escanear varias cosas del cuarto. De hecho, si escaneas las estatuas aprenderás que la mamá de U-Mos se llamaba V-Mos (que original). Prosigamos a resolver el acertijo del cuarto.

En los extremos del cuarto hay cuatro Spinners. Cada uno de ellos es de un color diferente: Morado, Azul, Amarillo y Rojo. Lo que debes de hacer es energizarlo de tal forma que muevan los círculos que hay en el centro del cuarto y éstos queden totalmente iluminados.

La forma de energizar a los Spinners es la siguiente:

1. Morado (Debes de energizarlo hasta que se ilumine dos veces; lo que buscas es que el círculo que está hasta afuera se ilumine)
2. Azul (Energízalo hasta que se ilumine el círculo la primera vez)
3. Amarillo (Energízalo hasta que se ilumine dos veces)
4. Rojo (Energízalo hasta que se ilumine)

Al resolver el acertijo se apagará la barrera que te impedía agarrar el ítem que está en el centro. Agárralo para obtener el Seeker Launcher, o Lanza Misiles Guiado (en español).

El Seeker Launcher funciona de la siguiente manera: Dejas presionado el botónhasta que aparece una mira en la pantalla. Luego, mientras sigues presionando el botón Y, mueves la mira y seleccionas tus objetivos. Puedes seleccionar hasta 5 objetivos a la vez. Después de seleccionar tus objetivos, despresiona el botón Y para lanzar los misiles.

Para abrir la puerta morada que está en el cuarto necesitarás utilizar el Seeker Launcher. Sigue las instrucciones que mencioné arriba para seleccionar las cinco esferas moradas que están alrededor de la puerta, y luego destrúyelas con los misiles. Esto hará que la puerta se libere. Ábrela.

Path of Honor

Sigue el corredor hasta que llegues a la puerta.

Service Access

En este cuarto hay varios Lumite que solamente dan molestias. Abre la puerta que está hacia la izquierda.

3.24 Encontrando el Darkburst

El Darkburst no es un accesorio esencial para terminar el Juego, pero sí te ayudará en ocasiones en las que te enfrentes contra un enemigo poderoso.

Landing Site

Escanea el Luminoth que tienes directamente enfrente de ti. Después de esto, déjate caer hacia la parte inferior de la zona (hacia donde está tu nave). Ya que lo hayas hecho, voltea a ver hacia la pared, y debajo de donde está el camino por el que venías habrá un bloque con un cristal. Dispárale al cristal del bloque utilizando el Light Beam.

El bloque saldrá y te permitirá utilizarlo para llegar al camino de arriba.

Acude a tu nave y salva tu juego. Si escaneas la nave, se te dirá que las reparaciones están avanzando. Cuando estés listo para continuar, abre la puerta azul que está en el nivel inferior del cuarto.

Escanea: Al Luminoth: M-Dhe's Testament

Varios

Ahora debes de ir al Templo de Agon Wastes para conseguir el siguiente aditamento. Sin embargo, puedes hacer varias paradas para agarrar algunas expansiones de misil.

Recomiendo que sigas este camino, para que vayas agarrando las expansiones de misil indicadas por un "*" (se explican después de la ruta):

Hive Access Tunnel -> Hive Chamber A * -> Hive Tunnel -> Command Chamber -> Hive Storage -> Hive Chamber B * -> Hive Chamber C -> Hive Transport Area -> Industrial Site -> Collapsed Tunnel -> Temple Assembly Site (Aquí utilizas el portal que está detrás de un bloque que tiene un cristal al que debes dispararle con el Light Beam) -> Plain of Dark Worship * -> Temple Assembly Site -> Dynamo Chamber -> Communication Area *

* Descripción de cómo encontrar las expansiones de misil:

Hive Chamber A

En este cuarto te enfrentarás a un "Jefe" (no me gusta llamarlo Jefe debido a que realmente no es una amenaza). Primero escanéalo, y luego procede a matarlo. Con cuatro Súper Misiles que le dispares es suficiente para matarlo. Como recompensa te dejará una expansión de misil.

Escanea: - Al "jefe": Dark Missile Trooper



Hive Chamber B

Avanza hasta que llegues al hoyo en la pared. Justamente al lado de este hoyo hay otro hoyo (necesitas destruir las cosas verdes) tapado. Deja una bomba sobre la roca que lo tapa, y después métete a dicho hoyo para encontrar la expansión.

Plain of Dark Worship

Esta zona está en Dark Aether y puede ser accesada desde el portal en la zona "Temple Assembly Site". Ya que te encuentres en "Plain of Dark Worship", métete al corredor y avanza hacia la derecha hasta que llegues a la zona principal del cuarto. La expansión se encuentra en el pilar extraño (y gigante) que está al fondo.

Communication Area

Pon el Visor para Escanear y busca una plataforma en el suelo (aparecerá iluminada cuando traes puesto dicho visor). Destruye dicha plataforma con una bomba; la expansión está adentro del hoyo que revelarás.

Varios

Después de esto ya te puedes dirigir al Templo en Agon Wastes: Dynamo Chamber -> Temple Assembly Site -> Collapsed Tunnel -> Industrial Site -> Agon Transport Access -> Transport to Agon Wastes

Agon Wastes

Necesitas ir al Templo en Agon Wastes:
Transport to Temple Temple Grounds -> Plaza Access -> Mining Plaza -> Save Station A (Salva el Juego) -> Mining Plaza -> Mining Station Access -> Mining Station A -> Temple Access -> Agon Temple

Agon Temple

Abre la puerta negra que está en el extremo del cuarto.

Mine Shaft

Después de haberte metido al hoyo, simplemente sigue el camino hacia la izquierda hasta que llegues a la puerta morada, la cual debes de abrir.



Mining Station B

Sigue el camino hasta que te tengas que tirar hacia abajo. Ahí escanea la consola para activar el cañón (no te metas a él), y luego sigue caminando hasta que llegues a la zona central del cuarto. Aquí verás a un Luminoth muerto junto a un Bomb Slot, y un par de Kralee (escanéalos).

Si te metes por el camino en el que no has estado llegarás a un lugar que tiene las paredes en forma de medio cilindro. Detrás de dichas paredes hay una consola. Escanéala para activar el cañón, y utilízalo para llegar a donde hay un holograma naranja (escanéalo).

Ahora lo que debes de hacer es activar el Bomb Slot que está al lado del Luminoth muerto. Ya que lo hayas hecho, tienes alrededor de 20 segundos para meterte al cañón que está detrás del medio cilindro. Después de ser lanzado, sigue el camino hasta que llegues a otro Bomb Slot, el cual también deberás de activar. Los dos Bomb Slots activados de esta forma harán que la hélice corte el pedazo de roca que bloquea el portal.

Regresa al medio cilindro y utiliza el Boost Ball para subir la pared de la izquierda. Ya que lo hayas hecho, métete al hoyo que está ahí y sigue el camino hasta que caigas sobre la hélice. De ahí salta al portal y actívalo.

Escanea: - Al bicho: Kralee
- El holograma naranja: The Stellar Object

Trial Grounds

Camina hasta que llegues a la zona iluminada que está en el centro. Verás un grupo de Nightbarbs saliendo de una ranura en la pared. Métete a la ranura por la que están saliendo los Nightbarb (seguirán saliendo hasta que estés adentro de ella), y sigue el camino. Después salta de plataforma a plataforma hasta que llegues a la puerta.

Dark Transit Station

Métete al hoyo. Cuando llegues a donde están los Nightbarb, espera a que estos dejen de pasar y luego avanza.

Duelling Range

Dispárale con el Light Beam al portal y métete a él.



Mining Plaza

Abre la puerta a la que tienes acceso.

Transit Station

Métete al hoyo y sigue el camino, teniendo cuidado con los Sandbats y explotando la roca que te impide proseguir.

Mining Station B

Agarra el ítem que esta directamente enfrente de ti. Habrás obtenido el Darkbust. El Darkburst funciona de la misma manera que el Súper Misil, con la excepción de que debe de ser hecho utilizando el Dark Beam (consume 30 municiones del Dark Beam). Después de ser disparado, crea un hoyo negro que se traga lo que se le acerque.

Inmediatamente después de agarrar el Darkburst aparecerán dos Space Pirates. Derrótalos, y después de esto dirígete a la Estación para Salvar A ("Save Station A". Puedes seguir el siguiente camino: Mine Shaft -> Agon Temple -> Temple Access -> Mining Station A -> Mining Station Access -> Mining Plaza -> Save Station A)

Save Station A

Salva tu juego. Después de esto, métete a la parte de arriba del río de arena y continúa por el camino para llegar al "Transport Center".

Transport Center

Dirígete hasta donde está el "medio cilindro". Utiliza el Boost Ball para subir las paredes, y dirígete a donde está el Portal Oscuro (actívalo para llegar a Dark Agon Wastes).

Crossroads

Agarra la expansión de misil que está enfrente de ti, y regresa al mismo cuarto pero en el Aether normal (Puedes tomar el siguiente camino: Portal Site -> Portal Terminal -> Transport Center).

Transport Center

Vuelve a utilizar el "medio cilindro", pero ahora súbete a la pared que tiene la puerta morada.

Transport to Torvus Bog

Escanea la consola y súbete al elevador.

Torvus Bog

Transport to Agon Wastes

Abre la puerta para entrar al Templo.

3.25 Encontrando el Gravity Boost

Conseguir un accesorio que te permita moverte libremente en el agua es tu prioridad.

Torvus Temple

Dirígete al Forgotten Bridge (Puedes utilizar la siguiente ruta: Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge -> Abandoned Worksite -> Forgotten Bridge).

Forgotten Bridge

Energiza el portal y utilízalo para llegar a Dark Torvus Bog.

Dark Forgotten Bridge

Súbete al puente y utilízalo para llegar a la puerta verde, la cual puedes abrir con un Súper Misil.

Brooding Grounds

Avanza hasta que llegues a donde se encuentran dos Dark Preed. Dispárales, y luego voltea a ver hacia el agua. Verás una plataforma que se asemeja a una flor. Escanea a dicha plataforma, y luego súbete a ella. Dispárale al cristal que está en su centro utilizando el Light Beam para que ésta se eleve.

Ya que estés arriba, salta a la plataforma que sigue y métete al hoyo. Cuando salgas de él, simplemente continúa hasta llegar a la puerta.

Escanea: - La plataforma que sirve como elevador: Liftvine Crystal

**** Si has estado siguiendo la guía de las cosas que debes de escanear, en este momento se te dirá que has completado el 60% del Logbook.

Venomous Pond

En este cuarto se encuentra la Segunda Llave Oscura (Dark Temple Key). Sin embargo, todavía no la puedes agarrar, así que enfócate en llegar hasta la puerta Blanca y abrirla. Ten cuidado con el Hunter Ing.

Dark Torvus Temple Access

Métete al hoyo y sigue el camino.

Dark Torvus Temple

Avanza hasta que llegues a la parte central de este pequeño cuarto. Si volteas hacia adelante verás un hoyo en la pared. Métete a él y, ya que estés del otro lado de él, abre la puerta verde.

Ing Cache B

Agarra el Contenedor de Energía (Energy Tank) y regrésate al cuarto anterior.

Dark Torvus Temple

Abre la puerta azul (es la puerta restante; llegas a ella metiéndote por debajo de unos "troncos").

Ammo Station

Aquí podrás recargar tus misiles y municiones. Cuando estés listo para continuar, regresa al cuarto "Venomous Pond" (Puedes tomar el siguiente camino: Dark Torvus Temple -> Dark Torvus Temple Access -> Venomous Pond).

Venomous Pond

Ahora te toca abrir la puerta roja. Recuerda que hay un Hunter Ing que aparece cuando te aproximas al centro del cuarto.

Save Station 1

Salva tu juego y regresa a la zona anterior.



Venomous Pond

La puerta que sigue es la puerta negra.

Portal Chamber

Métete al hoyo y avanza por el camino. Al salir del hoyo (cuando estés donde está la puerta) busca en la pared unos escalones a los que te puedes subir. Súbete a ellos y, ya que estés arriba, métete al hoyo y déjate caer hasta donde está el portal.

Energiza el portal para llegar al Aether normal. La expansión de misil estará enfrente de ti. Vuelve a energizar el portal, regresa a Dark Aether, y utiliza la plataforma elevadora para llegar al hoyo y después de esto abrir la puerta.

Poisoned Bog

A la derecha hay una puerta morada que debes de abrir. Ten cuidado con el Hunter Ing que te estará molestando si no lo matas.

Cache A

Agarra la expansión de municiones tanto para el Dark Beam como para el
Light Beam.

Varios

Ahora necesitas regresarte al Aether normal, utilizando el portal que está en Dark Forgotten Bridge. Puedes tomar el siguiente camino: Poisoned Bog -> Portal Chamber -> Venomous Pond -> Brooding Ground -> Dark Forgotten Bridge.

Varios

Debes dirigirte a la parte inferior del Templo de Torvus. Puedes tomar el siguiente camino: Forgotten Bridge -> Abandoned Worksite -> Great Bridge -> Temple Access -> Torvus Temple



Torvus Temple

En la parte inferior del Templo, abre la puerta a la que llegas cuando te metes al hoyo.

Underground Transport

Escanea la consola para activar el elevador. Súbete al elevador. Ya que estés en el nivel de abajo, abre la puerta.

Hydrodynamo Station

Encima del agua verás dos pares de plataformas dando vueltas. Salta a la que esté más cercana a ti, y después a la que esté arriba. Por último, salta hacia el centro del pilar y de ahí llega a la puerta roja.

Save Station B

Salva tu Juego y regresa al cuarto anterior.

Hydrodynamo Station

Primero escanea las bolas con picos que están flotando en el aire. No te molestes en destruirlas, ya que vuelven a aparecer más. Luego tírate al agua, y déjate caer hasta el nivel de abajo.

Aquí verás un enemigo acuático. Escanea al Blogg, y luego procede a destruirlo (de lo contrario te estará molestando). Para matarlo, enfócalo y espera a que se lance contra ti. Cuando haga esto, espera a que abra la boca (es justamente antes de que se impacte contra ti) y lánzale un misil. Si lo hiciste correctamente, el misil explotará al monstruo).

Si te empieza a molestar el otro Blogg, también elimínalo. Ahora lo que debes de hacer es buscar un tubo (en uno de los extremos del cuarto) del cual salen burbujas de aire. Ya que lo hayas ubicado, hazte bola y métete en él para subir un nivel. Después de esto, salta a la columna del centro y busca una plataforma con una consola. Llega hasta dicha plataforma y escanea la parte delantera de la consola para activarla.

La consola hará que la plataforma, que permite acceso a la puerta morada, salga. Regresa al pilar del centro y métete al holograma de la bola que está en medio. Serás lanzado hasta arriba.

Tírate al agua, asegurándote de caer en el nivel central que permite el acceso a las puertas. Llega a la puerta morada, agarra la expansión de misil, y ábrela.

Escanea:
- La bola con picos: Preed
- El enemigo acuático: Blogg



Training Access

Sigue el camino. Notarás que unas luces azules también están siguiendo el camino.

Training Chamber

Iniciará una escena en la que se te muestra a Dark Samus. Se supone que lo habías matado... pero acuérdate que ese era Dark Samus 1 (según te dijo la información que escaneaste). Entonces asumiremos que este es Dark Samus 2. Con la misma rapidez con la que apareció, será con la que desaparecerá.

Tírate al agua y encárgate de los dos Bloggs. Una vez que los dos estén muertos aparecerá un Spinner, el cual debes de activar utilizando el Boost Ball. Utiliza el Spinner hasta que el disco central se mueva y se enciendan las luces rojas (habrás hecho un camino).

Ahora salte del Spinner (deja una bomba) y llega a donde inicia el camino rojo. Métete al hoyo y síguelo. Cuando salgas, escanea el holograma verde y luego abre la puerta negra.

Escanea:
- El holograma verde: Recovering Energy

Transit Tunnel East

Hazte bola y toca el holograma para ser lanzado hasta el camino acuático. Síguelo, y utiliza la corriente del último tubo para avanzar hacia arriba y salir del hoyo.

Catacombs

Métete al agua y destruye a los dos Bloggs. Después de esto busca unos bloques que te permitirán subir a la superficie (están en el extremo del cuarto) y llegar a la plataforma en la que está un Luminoth muerto (Escanéalo). Desde dicha plataforma también puedes llegar a la siguiente puerta, la cual es de color negro.

Escanea:
- El Luminoth muerto: G-Sch's Testament



Catacombs Access

Sigue el camino hasta que llegues a la puerta que sigue.

Hydrodynamo Station

Lo más importante que debes de hacer es escanear la consola que está enfrente de ti para hacer que se le quite uno de los candados al pilar central y que la plataforma de la puerta negra se extienda.

Después de esto escanea al Blogg pequeño (Bloggling). Si lo quieres matar, simplemente dispárale a la cabeza. La puerta que debes de abrir es la azul (que antes era morada) que te lleva a donde te encontraste con Dark Samus 2.

Por cierto, si quieres ir a salvar, no dudes en hacerlo.

Escanea:
- El enemigo acuático: Bloggling

Training Access

Avanza por el camino, escaneando al nuevo bicho que apareció.

Escanea:
- El bicho: Seedburster

Training Chamber

Mata a los tres Blogglings que están nadando en el agua, y luego métete al Spinner y energízalo hasta que active el camino azul. Métete a dicho camino y abre la puerta a la que llegas (de color Blanco).

Transit Tunnel West

Métete al holograma para ser lanzado al camino acuático. Cuando llegues a donde está la corriente de la hélice, pon una bomba sobre el bloque iluminado que está en el piso para destruirlo, y luego métete al camino que habrás revelado para activar el Bomb Slot.

Regrésate a donde estaba la hélice (utiliza otra bomba para romper el bloque) y avanza por el camino hasta que llegues a la puerta que sigue.



Gathering Hall

Échate al agua y mata al Blogg. En uno de los extremos del cuarto hay un holograma que deberías de escanear. Cuando estabas afuera del agua seguramente viste unas plataformas con picos. En la parte inferior de dichas plataformas hay un cristal al que le debes de disparar con el Dark Beam. Desde el fondo del agua dispárale a dicho cristal para voltear las plataformas.

Regresa a la superficie y utiliza las plataformas para llegar a donde está el Bomb Slot (ten cuidado con el láser que está disparando hacia la pared). Energiza el Bomb Slot, y luego tírate al agua.

La compuerta que impedía llegar al portal se habrá quitado. Energiza el portal y utilízalo para llegar a Dark Aether.

Escanea:
- El holograma verde: New Weapons

Crypt

Lo que tienes que hacer en este cuarto es simple: Debes de energizar el Spinner que está debajo de la estructura que está disparando el láser. Para llegar a dicha estructura te tendrás que subir a la plataforma que está a la derecha para luego ya saltar hasta donde está la estructura que dispara el láser.

Lo complicado está en que habrá dos Pirate Commandos molestándote mientras intentas hacer eso. Si los quieres matar, lo puedes hacer. Sin embargo, no es necesario que lo hagas. Simplemente energiza el Spinner hasta que el láser se quede fijo en su nueva posición, y luego utiliza el portal para regresar al Aether normal.

Gathering Hall

Encárgate del Blogg (otra vez), y luego dispárale a los cristales de las plataformas con picos para hacer que éstas se pongan en su modo normal. Llega a la superficie, y luego utiliza las plataformas para llegar a donde está el Bomb Slot que energizaste previamente.

Desde esta plataforma salta a la plataforma que habrá salido de la pared y que te permite llegar al holograma de la bola (Dicha plataforma salió cuando moviste el láser). Hazte bola y métete al holograma para ser lanzadohasta la puerta blanca.



Gathering Access

Sigue el camino.

Hydrodynamo Station

Escanea la consola que está enfrente de ti para quitar el último candado. El pilar del centro se elevará, permitiéndote llegar a la puerta azul que está en el nivel de hasta abajo del cuarto. Debes de abrir dicha puerta.

Hydrodynamo Shaft

Simplemente sigue el camino hacia abajo hasta que llegues a la puerta. Asegúrate de escanear al Blogg gigante que está nadando en el centro del cuarto.

Escanea:
- Al Blogg gigante: Alpha Blogg

Main Hydrochamber

Busca la puerta azul (la que no has abierto) y utilízala para llegar al siguiente cuarto.

Hydrochamber Storage

El Gravity Boost te está esperando en el centro del cuarto. Agárralo.

Con el Gravity Boost te podrás mover libremente en el agua. Adicionalmente se te otorga un propulsor, lo que significa que puedes realizar los dos saltos normales, más una propulsión adicional (la tercera vez que presiones el botón para saltar se activará la propulsión por un tiempo limitado o hasta que despresiones el botón).

Main Hydrochamber

Camina un poco y luego pasará algo que probablemente estabas esperando que sucediera: El Alpha Blogg se liberará.

Jefe: Alpha Blogg

Este Jefe es muy similar a un Blogg normal. Solamente lo puedes dañar en la boca, cuando se lance hacia ti. La única diferencia es que también tiene un ataque sónico que te dañará (para evitarlo, evita tocar las "burbujas" que crea. Si no lo habías escaneado antes, hazlo ya.



Por lo general primero hace el ataque sónico y luego se lanza hacia ti. Utiliza Súper Misiles para dañarlo. Tan rápido veas que se va a lanzar hacia ti, lanza el Súper Misil (ya debes de tener listo el disparo cargado para solamente tener que presionar el botón para lanzar misiles). Inmediatamente después de lanzar el Súper Misil utiliza el Dash para quitarte de su trayectoria y que no te pegue.

Ahora que has derrotado al Jefe, súbete a donde esta la turbina y salta a la plataforma que está cerca. De ahí usa el doble salto + gravity boost para llegar a la plataforma en la que está la puerta.

3.26 Recuperando el Grapple Beam

Ahora que tienes el Gravity Boost, puedes encontrar la Segunda Llave del Templo Oscuro. También necesitas recuperar un accesorio que te permitirá agarrar la Llave del Templo Oscuro restante.

Hydrodynamo Shaft

Sube los primeros escalones y, antes de llegar a donde están los Hydlings, date la vuelta. Verás un cilindro grande (engrane) que está girando. Encima de él hay un camino. Utiliza el Gravity Boost para llegar al camino que está encima del cilindro que gira.

Llegarás a un portal. Energízalo para llegar a Dark Aether.

Undertemple Acess

La segunda Llave Oscura (Dark Temple Key) está enfrente de ti. Agárrala y luego energiza el portal para regresar al Aether normal.

Hydrodynamo Shaft

Sigue el camino que se dirige hacia arriba. Después de esto, abre la puerta.

Hydrodynamo Station

Utiliza el Gravity Boost para llegar hasta la superficie del agua. Seguramente querrás salvar el juego.



Save Station B

Salva el Juego.

Varios

Ahora debes de llegar al cuarto "Transit Tunnel East". Puedes tomar el siguiente camino: Hydrodynamo Station -> Catacombs Access -> Catacombs ->Transit Tunnel East.

Transit Tunnel East

En este cuarto hay un Tanque de Energía (Energy Tank) que probablemente te convendría agarrar. Para hacerlo, dirígete al primer tubo vertical (de izquierda a derecha). Utiliza bombas para impulsarte hacia arriba y activar el Bomb Slot. Esto hará que se activen unas corrientes de agua.

Ahora dirígete al cuarto tubo de derecha a izquierda. Utiliza bombas para impulsarte hacia arriba y activar el Bomb Slot que aquí se encuentra. Este Bomb Slot cambiará la corriente de agua del segundo tubo por un tiempo limitado.

Llega al Segundo tubo y utiliza bombas para elevarte y alcanzar el Tanque de Energía (Cuando te agarre la corriente, espera a que te empieces a subir y, un poquito antes de que llegues a la máxima altura que alcanzas, posiciona otra bomba para que ésta explote cuando te estés cayendo, impulsándote aun más hacia arriba).

Después de esto regrésate al cuarto "Catacombs".

Catacombs

Sumergido dentro del agua, en uno de los extremos del cuarto, hay un Bomb Slot. Ya que lo hayas ubicado, salta hasta donde se encuentra (ahora que tienes el Gravity Boost no te deberá de ser ningún problema alcanzarlo), y actívalo.

La reja que cubría el portal se quitará. Llega hasta donde está el portal, escanea el holograma verde, y luego energiza el portal.

Escanea:
- El holograma verde: The New Terror



Dungeon

Una vez más te encontrarás en Dark Aether. En el cuarto en el que te encuentras hay dos Dark Grenchler. Escanéalos y luego, si los quieres matar, hazlo (aunque no es necesario). Llega a la puerta y ábrela.

Escanea:
- Al Grenchler oscuro: Dark Grenchler

Undertransit Two

Métete al holograma para entrar al hoyo, y sigue el camino, teniendo cuidado de no ser aplastado por las plataformas (no te matarán, pero sí te dañarán). Al final del camino en el hoyo encontrarás la puerta.

Sacrificial Chamber

No te preocupes por la cosa que está caminando en el nivel de arriba.
Por el momento no te enfrentarás a ella. Simplemente llega hasta la
siguiente puerta (Cuando te acerques al líquido en el centro te aparecerá
un Hunter Ing).

Undertransit One

Métete al hoyo, y luego avanza por el tubo. Lo que tienes que hacer es irte metiendo por el camino que forman los espacios abiertos (muy similares a cuadros pequeños) que hay en los tubos. De esta forma irás avanzando hasta llegar a la estructura en el centro.

La estructura en el centro divide las dos secciones de tubo. En la sección de la izquierda hay una expansión de misil que puede ser agarrada si te dejas caer hasta el tubo de abajo y tomas el camino de en medio que da hacia arriba (de menos de irte directamente al camino de la izquierda que da hacia arriba). Ya que tengas la expansión, sal del hoyo.

Crypt

Dispárale con el Dark Beam al cristal que se encuentra en la barrera que cubre el cuarto. Ya que se haya quitado la barrera, aparecerán en los lados del cuarto unas plataformas (que se meten a la pared y luego salen), las cuales te permitirán llegar hasta la plataforma de arriba, sobre la cual está la puerta.

Por cierto, quizá quieras matar primero a los dos Dark Pirate Troopers para que no te estén disparando mientras te diriges a la puerta.



Crypt Tunnel

Dispárale a todos los Dark Tentacles que salen de la pared para abrirte paso hasta la puerta que está en el otro extremo del cuarto.

Undertemple Shaft

Tírate hasta abajo. Ahí aparecerán dos Hunter Ings; lo más conveniente es que te deshagas de ellos. Ahora necesitas buscar un cañón que te lanzará hasta la parte superior del cuarto. Dicho cañón se encuentra en el pilar del centro, en su parte inferior. Hazte bola y métete al holograma para ser disparado por el cañón.

Llegarás al nivel superior del cuarto. Abre la puerta que se encuentra a la misma altura de donde estás para entrar a una estación para salvar.

Save Station 2

Salvar tu juego es una cosa sabia que puedes hacer.

Undertemple Shaft

Ahora tírate a la reja que divide el cuarto a la mitad. Ya que estés sobre ella, busca un hoyo que te permite tirarte a una plataforma que está un poco más abajo de la reja. Una vez que estés sobre dicha plataforma podrás ver que hay una jaula en el centro del cuarto.

Métete a dicha jaula (hay un Luminoth muerto en ella) y activa el Bomb Slot que se encuentra ahí. La jaula se moverá, permitiéndote ahora llegar a una nueva puerta.

Sacrifical Chamber Tunnel

Aquí hay bastantes contenedores Ing, así que destrúyelos si es que necesitas municiones o misiles. Al final del corredor encontrarás unas plantas dañinas en el suelo. Simplemente dispara hacia el suelo para hacer que dichas plantas se metan en la tierra, permitiéndote pasar sin dañarte.



Sacrifical Chamber

Cuando pasaste por la parte de abajo de este cuarto escuchaste unos ruidos que provenían de una bestia grande. Lamentablemente la bestia no se ha ido...

Jefe: Grapple Guardian

La estrategia para matar a este guardián es fácil y muy simple. Primero que nada, es MUY importante que lo escanees. Si no lo haces, no le podrás disparar bien. Por cierto, si no te habías dado cuenta... este Jefe es un Grenchler grande y poderoso... y muy, muy lento.

Inicia escogiendo una de las dos zonas iluminadas. Si te das cuenta, hay una columna en el centro de dichas zonas iluminadas. Esta columna servirá para distanciarte del Jefe (Es importante que guardes tu distancia, ya que de lo contrario te intentará embestir).

El Jefe se enfurece cuando su ojo es dañado. Dispárale un par de ráfagas cargadas del Power Beam para enojarlo (Lo puedes enfocar para mayor exactitud). Inmediatamente después de que hayas hecho esto él se detendrá y te intentará atacar con su "ataque especial", el cual es su Grapple Beam. Lo que tu debes de hacer es posicionarte detrás de la columna del centro, de tal manera que dicha columna quede entre el jefe y Samus.

El resultado será que el Jefe agarrará la columna y se quedará atascado a ella. Justamente cuando él dispare su Grapple Beam, corre hacia su parte trasera (El Dash te ayudará a llegar rápidamente) y dispárale un Súper Misil (para cuando se esté preparando el Jefe para lanzar el Grapple Beam ya debes de tener el Power Beam cargado, esperando a que presiones el botón Y para lanzar el Súper Misil). Esto requiere de mucha rapidez, pero es muy efectivo. Si te das cuenta que no eres lo suficientemente rápido, entonces cuando llegues a su parte trasera dispárale una ráfaga cargada del Light Beam.

Repite el proceso nuevamente. Sin embargo, ten en cuenta que suele alternarse de las siguientes formas: la primera vez se enganchará de la columna; la segunda hará caer ítems; la tercera se enganchará de la columna; la cuarto hará caer ítems; etc...

Cinco Súper Misiles bastan para completar el trabajo. Su capa exterior se le caerá, haciéndolo más vulnerable (sin embargo, también será más rápido). Ahora cambia al Light Beam y dispárale a su ojo. Cuando se enfurezca, dispárale a su cuerpo (no tiene que ser su parte trasera). Repite el proceso hasta que lo mates.



Agarra los ítems que dejará el Jefe a su muerte, y después procede a obtener el Grapple Beam. El Grapple Beam se puede agarrar a ciertos dispositivos que están en el techo. Una vez que aparece el icono de "agarre", presiona el botón R para que Samus lance el "Grapple Beam". Cuando quieras soltarte del Grapple Beam, simplemente despresiona el botón.

Escanea el punto para enganchar el Grapple Beam que está en el techo. Después de esto, utilízalo para llegar hasta la puerta.

Escanea: - Al Jefe: Grapple Guardian
- Al dispositivo de "agarre" del Grapple Beam: Grapple Point

Varios

Ahora debes de regresar al Aether normal. Para hacerlo, debes de dirigirte al único portal que está accesible y se encuentra en el cuarto "Crypt". Puedes tomar el siguiente camino:

Sacrificial Chamber Tunnel -> Undertemple Shaft (Si quieres salvar el juego, acude a la Estación para Salvar) -> Crypt Tunnel -> Crypt.

Ya que estés en Crypt, energiza el portal.

Gathering Hall

Estarás de vuelta en el Aether normal.

No hay ninguna novedad. Puedes matar al Blogg, pero tu objetivo principal es salir del cuarto.



Varios

Es hora de ir en busca de la tercera llave del Templo Oscuro. Dicha llave probablemente la viste cuando estuviste en el cuarto "Venomous Pond". Para llegar a dicho cuarto puedes tomar el siguiente camino, asegurándote de agarrar un par de expansiones de misil (*).

Gathering Hall Access -> Hydrodanamo Station -> Underground Transport -> Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge -> Path of Roots * -> Great Bridge -> Abandoned Worksite * -> Forgotten Bridge (Utiliza el portal)

Dark Torvus Bog

Dark Forgotten Bridge -> Brooding Ground -> Venomous Pond

* Formas de obtener los misíles

Path of Roots

Utiliza el Grapple Beam para llegar a la plataforma con el misil. No se te olvide escanear el holograma verde para obtener una nueva entrada en tu logbook.

Escanea: - El holograma verde: The Ing Attack

Abandoned Worksite

La expansión se encuentra sobre una plataforma que está cerca, y arriba, de la puerta que te lleva a "Great Bridge". Utiliza el Grapple Beam para llegar a la expansión.

3.27 Regresando la Energía a Torvus

Te falta agarrar la última Llave del Templo Oscuro. Luego tendrás el camino libre para regresar la energía a Torvus.

Venomous Pond

Métete al hoyo que está cerca de la puerta que te lleva a la zona "Brooding Ground". Cuando salgas de dicho hoyo estarás en un puente roto. Desde dicho puente puedes engancharte al Grapple Point que está en el techo, y utilizarlo para agarrar la Última Llave (Dark Temple Key) del Templo Oscuro.

Ahora has colectado las tres Llaves Oscuras. Estás listo para ir con el Jefe. Acude a la Estación para Salvar primero.

Save Station 1

Sería un poco peligroso ir a enfrentarte con el Jefe si no has salvado tu Juego en un rato.

Venomous Pond

Abre la puerta que te lleva hacia el Templo.

Dark Torvus Temple Access

Sigue el camino.

Dark Torvus Temple

Si estás bajo en municiones, no dudes en darle una visita al "Ammo Station" que se encuentra en el cuarto adyacente al Templo. Cuando estés listo párate en el holograma que está en el centro del cuarto.

La plataforma empezará a flotar y Samus será llevado a la parte principal del Templo. Aquí te darás cuenta que hay un capullo extraño en la pared del Templo. Puedes escanear el capullo (Aunque no es necesario), y luego proseguir a enfocar cada uno de los cuatro extremos del capullo. A cada extremo que enfoques le debes de disparar una ráfaga cargada del Power Beam.

Probablemente no debiste de haber hecho eso... Por ahí dicen "La curiosidad mató al gato".

Jefe: Chykka Larva

Este es el segundo Jefe al que realmente te enfrentarás (El primero fue Amorbis). Tiene tres fases diferentes este Jefe. Sin embargo, no te preocupes; es un jefe relativamente fácil si es que sabes lo que debes de hacer para derrotarlo.

Empieza escaneando este Jefe para que tu sensor de enfoque se ajuste a sus partes débiles. En esta pelea es sumamente importante que utilices el radar que está en la parte superior derecha de la pantalla: Te ayudará a saber donde se encuentra exactamente el Jefe.

El Jefe se dedicará a dar vueltas por la plataforma, ocasionalmente haciendo aparecer Dark Shredders (escanéalos), los cuales puedes eliminar fácilmente con un misil. Mientras está nadando, ocasionalmente se levantará un poco, permitiéndote dispararle unos tiros del Power Beam.

Cuando se canse de dar vueltas se sumergirá. Aquí utiliza tu radar para ubicar dónde va a salir, y voltea a ver hacia dicha parte. Cuando salga del agua, lo más probable es que de un salto estilo "delfín". Mientras se encuentra en el aire, dispárale una ráfaga cargada del Power Beam. Ten cuidado con la sustancia negra que escupe cuando está en el aire y con la ola (ambas pueden ser esquivadas si saltas).

Otras veces se sumergirá el Jefe y, al salir, se echara sobre la plataforma. Rápidamente cambia al Light Beam (cuando esto suceda) y empieza a dispararle. De esta manera le quitarás vida. Dispárale hasta que se vuelva a sumergir por completo (Si te agarra con la lengua te puedes liberar si le disparas con el Light Beam).

Repite hasta que lo "mates".



Jefe: Chykka Adult - Chykka

Segunda fase del Chykka. Ahora será un bicho volador que le encanta escupir chorros de sustancia oscura. También ocasionalmente intentará embestirte (si es que le disparas mucho). Las plataformas se han dividido y se han posicionado en los extremos del cuarto. Puedes utilizar el Grapple Beam para moverte de plataforma a plataforma.

El Chykka es un Jefe especial: Lo puedes dañar, pero esto no significa que le quites vida. Primero lo tendrás que dañar para "noquearlo" e, inmediatamente después de que suceda esto, le puedes pegar en sus partes débiles para quitarle vida.

Este Jefe es extremadamente débil al Dark Beam. Sin embargo, también es extremadamente ágil, lo cual dificulta que el disparo le pegue (por alguna razón, el Dark Beam es muy lento). Así que queda a tu elección: Si le disparas utilizando el Dark Beam, existe la probabilidad de que no le atines pero lo dañarás más. Si le disparas con el Power Beam necesitarás dispararle más para dañarlo, pero existe más probabilidad de que le pegues.

En fin, cuando lo dañes lo suficiente lo noquearás/sedarás. Cuando esto pasa, el Jefe se queda en el centro del Templo, sin moverse. Aparecen cuatro indicadores: uno en cada una de sus alas. Utiliza el Grapple Beam para llegar a la plataforma que está enfrente de él (es la plataforma que te permite ver directamente la cabeza del jefe). Ya que estés sobre dicha plataforma, utiliza el Seeker Missile para enfocar todas sus alas a la vez, y luego lanzar los misiles.

Si le lograste pegar a los cuatro puntos exitosamente, avanzarás a la siguiente fase del Jefe. Si no le pegaste a las cuatro alas exitosamente, tendrás que repetir el proceso.

El Jefe se caerá al agua oscura, sufriendo una transformación.

Jefe: Chykka Adult - Dark Chykka

Tercer fase del Jefe. También la fase más fácil de derrotar. El Jefe se irá a uno de los extremos del Templo y desde ahí te echará sustancia oscura o te lanzará a sus hijitos. Escanea tanto al Jefe como a sus hijos (cuando los saque de su "saco").

A este Jefe le debes de disparar en su "saco" (la cosa circular que está en su parte baja). Si utilizas el Light Beam lo matarás más rápidamente.

Los Chyklings pueden ser matados con el mismo Light Beam (aunque te recomiendo que ahorres las balas), con el Power Beam, o con misiles.

Después de hacerle bastante daño, el Jefe regresará a su fase anterior. Le quitas más vida y volverá a su fase oscura (es aquí cuando lo matas).

¡Felicitaciones! Has derrotado al segundo Jefe.

El Jefe se morirá y el agua descenderá. Asegúrate de recoger todas las energías que deja a su muerte (te podrás dar cuenta que está tirado en el suelo) y prosigue a agarrar el Dark Visor.

El Dark Visor te permite ver cosas que están cambiando de dimensión. Simplemente póntelo presionando el botón "derecha" en la cruz direccional.

Con el Dark Visor puesto, súbete a las plataformas invisibles (estarán marcadas de rojo) y llega a la puerta de arriba.

Escanea:
- A los enemigos que convoca el Chykka Larva: Dark Shredder
- Primera fase del Jefe: Chykka Larva
- Segunda fase del Jefe: Chykka
- Tercera fase del Jefe: Dark Chykka
- Hijos del Jefe: Chyklings

Dark Controller Access

Energiza el Bomb Slot que está en el centro del cuarto para acceder al siguiente cuarto.



Dark Torvus Energy Controller

Camina hacia el centro del cuarto para que inicie una animación (escena). Samus recuperará la energía de Dark Torvus Bog. Es tiempo de regresarla a su templo correspondiente.

Varios

Puedes seguir el siguiente camino para regresar la energía al Templo en Torvus Bog:

Dark Controller Access -> Dark Torvus Temple -> Dark Torvus Temple Access -> Venomous Pond -> Save Station 1 -> Venomous Pond -> Brooding Ground -> Dark Forgotten Bridge

Torvus Bog

Forgotten Bridge -> Abandoned Worksite -> Great Bridge -> Temple Access -> Torvus Temple

Torvus Temple

Súbete al elevador que te lleva a la puerta que está hasta arriba del Templo.

Torvus Energy Controller

Activa el Bomb Slot del centro para acceder al cuarto con el Controlador de Energía.

Torvus Energy Controller

Camina hacia el centro del cuarto para que inicie la escena en la que Samus regresa la energía al controlador de Torvus Bog. También verás como U-Mos recibe la energía.

Ahora es tiempo de visitar a U-Mos.

Varios

Deberás de ir con U-Mos. En tu trayecto puedes recoger varias expansiones de misil y un contenedor de energía (dichos cuartos están marcados con un "*").

Sigue el siguiente camino, checando la descripción que se da abajo de los cuartos que contienen el "*".

Controller Access -> Torvus Temple -> Temple Access -> Great Bridge -> Portal Chamber -> Torvus Lagoon * -> Temple Transport Access -> Transport to Temple Grounds

Temple Grounds

Transport to Torvus Bog -> Torvus Transport Access -> Path of Eyes -> Windchamber Gateway * -> Hall of Eyes -> Meeting Grounds (Utilizar el portal) -> Base Access (Dark Aether) -> War Ritual Grounds * (Dark Aether) -> Base Access (Dark Aether; aquí utilizas otra vez el portal) -> Meeting Grounds -> Temple Transport C

Great Temple

Temple Transport C -> Transport C Access -> Temple Sanctuary -> Controller Transport -> Main Energy Controller

Torvus Lagoon

Tírate al agua y, en uno de los extremos del cuarto, verás la expansión de misil (está sumergida). Utiliza el empuje que te da el Gravity Boost para alcanzar la expansión.

Windchamber Gateway

Este cuarto lo puedes accesar abriendo la puerta verde (si es que todavía no la has abierto) que está en "Path of Eyes". Ya que estés en "Windchamber Gateway", utiliza el cañón para llegar al otro lado del cuarto. Después utiliza el Grapple Beam para llegar a donde está el Tanque de Energía (Energy Tank).

War Ritual Grounds

Busca la columna (que parece árbol) que tiene una reja. Pon el Dark Visor y sobre la reja verás unos puntos rojos. Utiliza el Seeker Launcher para destruir los puntos al mismo tiempo. La reja se quitará, y podrás agarrar la expansión.

Main Energy Controller

Habla con U-Mos para que te diga que te debes de dirigir al Santuario. Te advertirá que te encontrarás muchos robots en tu camino.

Controller Transport

Toma el elevador.