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The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind - La Tercera Prueba

Bienvenidos a la guía de Morrowind para Meristation. Esta guía no es un recorrido completo a cada quest y modos del juego. Morrowind es demasiado amplio y libre, así que por el momento encontrarás los quest de Blades, que son los quest principales para la línea principal de la historia del juego. Hay muchos más quest a lo largo del juego, pero éstos son quests que necesitarás completar para ganar el juego. No hay tiempo limite y puedes terminar otros quests mientras que haces estos.

LA TERCERA PRUEBA (Third Trial)

Habla de nuevo con Nibani y pregúntale acerca de "her judgment". Ella te dirá que has pasado la primera y segunda prueba. Te enviará a Su-Matuul para aprender de la tercera prueba, y volver a ella cuando haya sido completada.

Habla con Sul-Matuul y pregúntale acerca de la tercera prueba. Antes de decirte en que consiste la tercera prueba, quiere probarte y que le traigas tres "tokens" (muestras) de Kogruhn: algunos corprus weepings (sauces corprus), una taza con una marca en la casa de Dagoth y el shadow shield (escudo de la sombra).

Para llegar a Kogoruhn, camina al sur del campamento hasta que llegues a un camino que va de este a oeste al pie de la montañas, sigue este camino al este. Camina más allá de Falasmaryon (esto te queda a la derecha), continua el camino alrededor de la curva hasta que el camino forme una T, toma el camino al este y Kogoruhn estará a tu izquierda. Derrota al Dagoth Girer dentro. Encontrarás una taza de Dagoth en una de las mesas, junto con algún "corprus weepings" debajo de una urna directamente a través de la puerta. Sal y ve a la puerta marcada como "Hall of Phisto" y entra. Gira a la izquierda y continua el pasillo hasta que veas unas escaleras que conducen hacia la puerta del "Hall of Maki". Ve a través de la puerta y camina recto, a través de la puerta de madera y en la gran cámara, toma el camino izquierdo y abajo y a través de la puerta de madera. Gira al norte hacia la puerta bloqueada en "Nabith Waterway". Toma el lado izquierdo hasta que llegues a un tubo a la izquierda. Ve por el túnel y continua hasta que encuentres una habitación, a través de la puerta de la habitación entrar a la "Charma's Breath" (en esta cámara hay un vampiro llamado Dagoth Uthol. Tendrás que matarle más tarde en el quest o puedes matarle ahora si quieres. Si decides matarlo, lotea su cuerpo y coge el "Belt of Heartfire". Continua el camino alrededor hasta el cruce de caminos, gira a la derecha y ve a través de la puerta marcada como "Bleading Heart". Continua hacia adelante y gira a la derecha en el cruce de caminos. Continua hacia adelante hasta que llegues al próximo cruce de caminos y gira a la derecha de nuevo. El "Shadow Shield" está justo delante. Cógelo y vuelve con Sul-Matuul.


Pregunta a Sul-Matuul acerca de la tercera prueba de nuevo y te contestará con un enigma. Básicamente debes ganar la luna y las estrellas y devolvérselas a Nibani. La tercera prueba tiene lugar en la "Carven Incarnate".

Deja el campamento y ve al este a lo largo de la costa hasta que llegues a las montañas. Cuando llegues a las montañas habrá un camino que va al sur, síguelo ( si ves dos grandes puntas de roca flanqueando el camino estás en el camino correcto, sino el camino está al este de donde estás. Continua este camino hasta que llegues a la "Cavern of the Incarnate".

Espera hasta las 6 am o 6 pm, luego la puerta estará abierta. Camina hacia adelante y coge la "Moon" (luna) y la "Star" (estrella). En este punto verás una película en la que se describen las dos pruebas siguientes. Debes hablar con todos los Nerevarines que fallaron y recibir todo los objetos que te den.

Vuelve a Nibani y pregúntale acerca de las "seven trials" (siete pruebas). Ella te hará saber que has pasado la tercera prueba. También te hablará acerca de la cuarta y quinta prueba.

La cuarta prueba será unir a las tres grandes casas: Redorian, Hlaalu, y Telvanni convenciendoles de que te nombren Hortator.

La quinta prueba será unir la cuatro Tribus Ashlander: Urshilaku, Ahenmusa, Zainab y Erabenimsun convenciendoles de que te nombren Nerevarine.

Debes completar las siguientes dos pruebas en el order que quieras, pero ya que estamos en un campamento Ashlander comenzaremos por la quinta prueba primero.