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King's Quest III: To Heir Is Human

King's Quest III: To Heir Is Human

King's Quest III: To Heir Is Human - Daventry va bien

Gwydion, el huérfano adoptado, o tal vez sería mejor decir secuestrado, por el mago malévolo llamado Manannan, deberá liberarse.

DAVENTRY VA BIEN

Hacia el este está la gruta del dragón, mientras que hacia el oeste está el pozo, y al norte de allí, la barraca del gnomo [que le pone al día de cómo está Rossella... gratinada, medio cocida, apunto de ser devorada por el malvado dragón 64] y más al norte aún, el castillo de Graham y Valanice.

Dejémonos de chuminadas campestres si os parece, y vayamos hacia la cueva, subiendo varios tramos de escaleras hasta abandonar la caverna, entre humedad, nubes y mucho calor. Allí Alexander invoca el hechizo de invisibilidad, y va una pantalla al oeste para encontrarse al dragón intentando hacer Rossella a la brasa. Invoca Alexander una tormenta que deja al dragón con un cortocircuito, libera a Rosella desatándola, y finalmente habla con ella unas seis veces para ponerse al loro de qué ha sucedido en Daventry.

Concluye el juego cuando Alexander acompaña a Rosella hasta el castillo, donde se produce el reencuentro entre la familia real de Daventry y un sombrero sale volando por los aires...

THIS IS THE END
MY ONLY FRIEND
THE END

Juego instalado, aunque parezca mentira, el 16-10-1.999. Juego terminado el 27-10-99 tras unas treinta horas de juego, aproximadamente. Solución redactada el 28-10-99.

Para hacer este recorrido hicieron falta dos sobrecitos de Frenadol, dos copas de coñac, whisky a mansalva, un montón de aspirinas, un catarro de dimensiones desconocidas en los tratados de medicina, cantidades ingentes de antihistáminicos, un resacón de época... en fin, que tengo el estado de conciencia algo alterado, o hacía un recorrido o empezaba a cortar cabezas... ngngngn...

Será mejor que me retire a la UCI... con c, no con z... aunque las ganas que tengo que fuera una z... ngngngngn...