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Mack: “La caída de Pirro ha sido un horror, de videojuego”

“Hemos tenido mucha suerte de que esté bien, así que estoy más contento por eso que por la segunda posición conseguida”, dice.

Mugello
Mack: “La caída de Pirro ha sido un horror, de videojuego”
MotoGP

Gran segundo puesto inicial de Maverick Viñales en el GP de Italia de MotoGP, a tres décimas de Iannone, aunque más feliz que eso le pone el hecho de que Pirro no se haya lesionado de gravedad tras el brutal accidente que ha sufrido en el final de recta de Mugello.

-¿Cómo ha visto el accidente de Pirro?

-Ha sido un horror, un horror realmente. Todos nos asustamos mucho cuando vemos bandera amarilla en la primera curva, porque una caída ahí es dura. La caída de Pirro parecía irreal. Ha sido de videojuego, impresionante. Hemos tenido mucha suerte de que esté bien, así que estoy más contento por eso que por la segunda posición conseguida.

-¿No es un punto demasiado peligroso esa curva 1 de Mugello?

-Es un punto en el que hay que prestar mucha atención cuando frenas, porque llegas con la moto tumbada y, depende de cómo frenas, se cierra un poco de delante. Siempre tienes que llegar recto y frenar tranquilo al principio. Es un punto difícil, uno de los más difíciles del Mundial, pero es un circuito excelente.

-¿Qué conclusión saca de este segundo puesto inicial?

-Por supuesto que se han reflejado las mejoras de Montmeó, porque con alta temperatura me he sentido muy bien. Ha sido difícil mantener un ritmo con tanta bandera roja, pero creo que podemos mostrar un gran potencial aquí. Hay que seguir trabajando y encontrar el set up que vaya bien, porque en unos sitios sí que va, pero no en otros. Aunque realmente es otra historia comparado con Jerez y Le Mans.

-¿Han mejorado la tracción?

-No, al final la tracción es similar. Me siento mucho mejor con el tren delantero y puedo atacar mejor las curvas. La moto gira un poco más y eso me ayuda mucho.