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"Inexacto"

Google niega haber cancelado proyectos de Hideo Kojima y Yu Suzuki

Tras varios reportes que aseguraban acuerdos para hacerse con una producción de terror por episodios del autor de Death Stranding. Google desmiente.

Google niega haber cancelado proyectos de Hideo Kojima y Yu Suzuki

Google asegura que las informaciones relativas a posibles proyectos cancelados de Hideo Kojima y Yu Suzuki para Google Stadia son falsos. La compañía norteamericana, en declaraciones a GamesRadar, sostiene que el artículo inicialmente publicado por VGC es “inexacto y reportó rumores como un hecho”. A eso añaden que “Google no tiene nada ni ha anunciado nada con Kojima o Yu Suzuki”.

Hace solo unos días, un reporte del medio británico aseguraba que fuentes cercanas a Stadia habían desvelado los planes de Google durante estos últimos tiempos con su servicio de videojuegos en streaming a través de la nube; planes ambiciosos que pasaban por la producción de un proyecto capitaneado por Hideo Kojima basado en acción y con un modelo de negocio apoyado en la publicación de capítulos de forma episódica. De acuerdo con la información, ese videojuego se paralizó el pasado 2020 por decisión de Phil Harrison, jefe de producto en Stadia. Se desconoce si ese proyecto es al que se refirió Kojima Productions el pasado 22 de octubre, cuando anunciaron vía Twitter estar trabajando en un nuevo videojuego desde sus oficinas de Tokio.

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Y eso no es todo. La información aparentemente errónea, según desmiente Google, también apuntaba al menos cuatro títulos más de gran envergadura; con miembros como Yu Suzuki (Shenmue, Out Run) o Francois Pelland (Splinter Cell, Assasin’s Creed Syndicate), este último un videojuego de acción multijugador. Para más inri, Typhoon Studios, responsables de Journey to the Savage Planet, que fueron adquiridos por Google solo dos meses antes de anunciarse el cierre de los estudios internos de la gran G. Según VGC, se enteraron de ese cierre a la vez que los medios de comunicación.

Google cierra sus estudios de desarrollo de Los Ángeles y Montreal

Con todo, y a pesar del anuncio del cierre de sus estudios de desarrollo, Google asegura que este año 2021 publicarán más de 100 juegos para su plataforma de streaming. La gigante californiana informó a los medios el pasado 1 de febrero de su plan por finalizar todas las operaciones que se estaban llevando a cabo en las sedes de Los Ángeles, California, y Montreal, Canadá, de forma inmediata.

La situación, que afecta a más de 150 trabajadores, aparentemente se traducirá en una reubicación de los mismos en otras áreas de trabajo de la compañía. Personalidades como Jade Raymond, responsable principal de uno de los dos estudios, cesa así sus actividades en Google; se desconoce adónde irá ahora. Estos cierres no impiden, sin embargo, que Stadia continúe operando como servicio y como tienda donde comprar videojuegos en streaming.

Referencias | VGC; Games Radar