Ghost of Tsushima: la salud de los enemigos no aumentará en los modos más difíciles
El nuevo juego de los padres de inFAMOUS incorporará un selector de dificultad, pero esta no aumentará en base a enemigos con más vida.
![Ghost of Tsushima: la salud de los enemigos no aumentará en los modos más difíciles](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/QLCT6A2ET5POHLZT7UMT5BO53M.jpg?auth=c171bc6d51d3c9d568a10ff00ea0bf60a3d66b76e7e1cde8d6a93777a6a3decd&width=360&height=203&smart=true)
Mucho se ha hablado sobre la dificultad de Ghost of Tsushima, lo nuevo de Sucker Punch. Desde el estudio ya han anticipado que las batallas no serán un camino de rosas, pero ahora han confirmado asimismo que la salud de los enemigos no se incrementará en ninguno de los modos de dificultad. Así lo confirma Nate Fox, director del videojuego, en una publicación reciente del blog oficial de PlayStation.
“No importa la dificultad que el jugador escoja, la salud de los enemigos no se incrementará nunca. Esto se hace para mantener la letalidad de la katana. Nuestro combate se basa en la habilidad del usuario”, recalca. Como publicamos en MeriStation, el estudio confirmó que habría selector de dificultad. El más difícil será “justo pero desafiante”, ya que los mongoles tendrán una actitud más agresiva y los jugadores deberán ser precisos con sus espadas. En cambio, el modo fácil está pensado para los que quieran explorar la isla y disfrutar de la historia, aunque en ocasiones se enfrentarán a un enemigo desafiante. Además, se implementará un modo normal.
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/4L5KH65YO5LT3EREJPJCBXA3I4.jpg?auth=bdec6010ccdeb2785652d1f5636cdbd40a2e40d123f50033525f2479e21845bb&width=360)
Un fantasma en Japón
En esta producción de Sucker Punch manejamos a Jim, un guerrero que se formó en los caminos del bushido de la mano de líder del clan Tsushima. Sin embargo, renunció a sus enseñanzas para convertirse en un fantasma. En las sombras, el joven recorre las islas japonesas con el fin de derrotar a una terrible amenaza, encarnada en la figura de un caudillo procedente de Mongolia. Arropado por sus huestes, el invasor sembrará el caos, aunque se encontrará con el filo afilado de la katana de Jim.
Ghost of Tsushima está en desarrollo en exclusiva para PlayStation 4. Aunque su lanzamiento estaba previsto inicialmente para el mes de junio, el retraso de The Last of Us Parte 2 debido a la epidemia de coronavirus provocó que Sony Interactive Entertainment decidiera desplazar la fecha de este juego también. Así las cosas, el título de los creadores de inFAMOUS llegará a las tiendas el próximo 17 de julio.
Sony, mientras tanto, ha anunciado un nuevo evento sobre PlayStation 5, que tendrá lugar el jueves 4 de junio a las 22:00 (hora peninsular española).
Fuente | PlayStation Blog
- Acción
- Aventura
Ghost of Tsushima, desarrollado por Sucker Punch y editado por Sony para PlayStation 4, es una aventura de acción ambientada en el Japón feudal y en el que un samurái trata de hacer frente a la invasión del ejército mongol en el año 1274. Acero y dominio de la espada: domina ambos aspectos para sobrevivir a este tremendo desafío, donde el ejército mongol se ha hecho con el control de la isla de Tsushima. Colócate la armadura, afila tu katana y tensa el arco en tu rol como Jin, un maltratado samurái que permanece en la isla con la esperanza de acabar con el despiadado khan y su salvaje imperio. Entre los bosques de bambú, castillos ornamentados y paisajes espectaculares, solo queda un alma valerosa capaz de luchar contra toda posibilidad. ¿Serás capaz de erigir tu leyenda como "el Fantasma" en esta sangrienta historia de traición y sacrificio inspirada en las historias de samuráis clásicas?