Shadow of the Tomb Raider: The Forge y Dolby Atmos
Atando cabos dentro de los mitos de Kuwaq Yaku

Un DLC modesto de historia predecible
Shadow of the Tomb Raider es de esos juegos que al igual que Battlefield V, ha decidido ser punta de lanza a nivel visual con la integración del Ray Tracing de Nvidia con las tarjetas gráficas RTX. Aunque no ha lanzado dicha actualización, desde el día uno tenemos disponible Dolby Atmos tanto en la versión de PC como en la de Xbox One.
Esta es una experiencia que pocos tienen oportunidad de disfrutar, ya que los sistemas con esta codificación aún son costosos y al igual que la tecnología de RTX de Nvidia, solo hay un par de juegos que tienen Dolby Atmos:
- Gears of War 4
- Assassin’s Creed Origins
- Battlefield 1
- Crackdown 3
- Final Fantasy XV
- For Honor
- Mass Effect: Andromeda
- Overwatch
- Rise of the Tomb Raider
- Super Lucky’s Tale
- Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS
Puntalmente Shadow of the Tomb Raider fue el primer juego, que al menos en la redacción de México, pudimos evaluar con este sistema de audio, posicionando 2 canales Dolby Atmos por encima de nosotros (bocinas en la parte frontal arriba).

Subrayamos que la experiencia de juego cambia radicalmente, por ejemplo, en el DLC The Force, al estar en uno de los principales desafíos dentro de la tumba, tienes que esquivar una trampa agachándote, para luego brincar, aquí el sonido de las cuchillas cuando pasaban por encima de nosotros se percibía de manera excelsa.

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El trabajo realizado por los ingenieros de audio, dan un argumento sólido para que Dolby Atmos sea un excelente complemento para los juegos de nueva generación. Otro buen ejemplo del trabajo realizado es la jungla, los sonidos de los animales que pasan por encima o que están postrados en algún árbol nos dan una experiencia inmersiva digna de una sala de cine, los pájaros e incluso el ruido de la misma vegetación es de los que más se percibe en los canales superiores y no en las bocinas envolventes traseras como normalmente sucede con un sistema 5.1 normal, ya que estos canales quedan aislados para solo darnos sonidos contextuales, como el de algún animal que este detrás o elementos como fogatas, ríos o cosas que están por así decirlo al nivel de piso. Volviendo a la experiencia del DLC, esta no es una historia compleja, solo profundizaremos más en el argumento de Kuwaq Yaku y de cómo relacionan a Abby dentro de la mitología del pueblo, el reto como tal es la tumba y la forma en la que tenemos de librarla, parte esencial del ADN del juego. Esta experiencia no te llevará más de dos horas dependiendo que tanto quieras explorar el entorno y por terminar The Forge recibirás la habilidad de granadero, el traje Brocken y el arma umbarge 3-80.
Ahora hay que esperar el segundo de los siete DLC’s que se tienen programados por el momento para el juego, veremos qué nos espera en The Pillar.

- Acción
- Aventura
- STD
- PS4
- XBO
- PC
Shadow of the Tomb Raider, desarrollado por Eidos Montreal y Crystal Dynamics y editado por Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, es una nueva entrega de la saga de acción y aventura protagonizada por Lara Croft ambientada en Mesoamérica. Vive el momento más crucial de la vida de Lara Croft, en el que se convierte en saqueadora de tumbas. En Shadow of the Tomb Raider, Lara debe dominar una selva mortal, superar tumbas aterradoras y perseverar en su hora más aciaga. Mientras trata de detener un apocalipsis maya, Lara terminará por convertirse en la saqueadora de tumbas que está destinada a ser.