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Assassin's Creed II

Assassin's Creed II

Assassin's Creed II, guía completa - Secuencia de ADN 10

Te ayudamos a consumar la venganza en Ezio.

-Un giro en los acontecimientos

1- Reúnete con Antonio en el palacio.


-Luchador enjaulado

1- Dirígete a la zona de los cuarteles, al sureste, para liberar a Bartolomeo. Primero deberás asesinar a los guardias de la celda.

2- Corre con Bartolomeo hasta el punto señalado.

3- Acaba con el teniente de la guardia y su compinche.


-No dejes a nadie atrás

1- Libera a tres grupos de presos. Los hombres de Bartolomeo se encuentras desperdigados en varias celdas y nuestro deber es liberarlos. Cada uno está fuertemente custodiado pero hay que contar con que aquellos que liberemos se nos unirán para ayudar a los otros.

2- Ve con Bartolomeo cuando acabes.


-Asume la posición.

1- Dirige a los mercenarios a las cuatro zonas marcadas para tomar posiciones.


-Dos pájaros, una hoja.

1- Sube a la torre indicada para que Ezio pueda lanzar el cohete.

2- Defiende a Bartolomeo de los ataques, primero de Dante, y luego de los guardas. Cuidado con el gigantón, quien porta un hacha y sus ataques no pueden ser contrarrestados. Lo mejor es evadir ataques y golpear.

3- Sigue a Dante y a Silvio antes de que lleguen al barco. Por el camino nos toparemos con cordones de guardias que nos tirarán al suelo.