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Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein - Misión 5

Enfréntate de nuevo como B.J. al odiado Himmler, un ser alejado de la realidad que se cree la reencarnación de un dios egipcio y que experimenta genéticamente con seres humanos.

MISIÓN 5: EL PATIO DE RECREO DE CALAVERA

Nivel 1: Estación de hielo de Noruega

Estación de Noruega

Intenta que no te descubran en ningún momento. Si lo hacen, la alarma sonará y tendrás a todos los guardias (que no son pocos) en alerta. Nada más empezar, elimina a los primeros guardias con la Sten. Cuando entres dentro del recinto, ocúpate de la guardia negra con un arma potente y acaba con ellos antes de que puedan dar la alarma. Luego entra en el complejo, donde hay 2 mecánicos hablando. No salgas todavía por la puerta del fondo. Espera a que entre la patrulla de nazisy acaba con ellos cuando estén dentro. Para ello puedes usar la MG 42 que hay montada sobre el semioruga.

Hecho esto sal al exterior y elimina al guardia de la torre. Ahora sigue hasta llegar al otro puesto de guardia, al que puedes acceder por el agujero del techo. Elimina a los guardias que hay aquí y prepárate a hacer de francotirador. Es lo mejor que puedes hacer, puesto que abajo te espera un buen contingente de soldados normales y Venom. Intenta acabar con todos los que puedas desde arriba, y luego baja, ve a la garita al lado de la compuerta y pulsa el botón para abrirla.

El siguiente complejo está muy bien defendido por la Guardia Negra y por soldados Venom. Saca la Venom y úsala contra los guardias que se interpongan en tu camino. Sigue recto y entrarás en una sala con varias puertas y un camión aparcado defendida hasta los dientes. Acaba con todos los enemigos de la zona y acto seguido ve a la zona del fondo donde hay una reja. La pared que hay allí debe ser destruida para abrir un boquete a través del cual puedas pasar y terminar allí el nivel.

Nivel 2: Laboratorios X

Xlabs

Elimina primero a los dos científicos que hay a la derecha, y cuando pases la puerta dirígete a la izquierda. Verás otra puerta tras la cual hay un científico y 2 soldados, aparte de un Loper encerrado. Si te esperas un poco, los soldados empezarán a atacar al Loper. Espera a que acaben con él y luego entra y termina con ellos. Hecho esto, sube por las escalerillas y sigue hasta la pasarela superior del laboratorio. Llegarás en el instante en el que diversos Lopers salen de sus celdas y atacan a todo el mundo. Intenta eliminar desde ahí arriba a todos los que puedas, y cuando se hayan ido continua tu camino.

Al pasar por al lado de la ventana, un Lopers se lanzará contra ti, y poco después otro saltará del nivel inferior. Usa la Venom para neutralizarlos rápidamente y sigue hasta que veas una puerta a la derecha. Allí está un prototipo de Súper Soldado esperándote. Eliminarlo es algo complicado: tiene una Venom y bastante buena puntería. Una opción es lanzarle granadas y dispararle con el bazuca para luego esconderse enseguida, volver a salir y volver a dispararle. También puedes usar la Venom u otra arma como el FG 42 Paratrooper, pero no son tan efectivos. Para que te hagas una idea, necesitas tres disparos de bazuca o casi dos cargadores enteros del FG 42 para destruir a uno de estos. Guarda la partida por si acaso.

Hecho esto, sal por la puerta que está enfrente de la del Súper Soldado y atraviesa la siguiente que te encontrarás. Llegarás a la pasarela que había por encima de la zona llena de puertas al principio del nivel.

Un Loper te aguarda abajo. Elimínalo y salta. Haz el mismo camino que has hecho al principio, pero al llegar a la puerta por la que entrabas verás que a la izquierda hay una puerta rota por la que puedes pasar. Entra y llegarás al laboratorio, donde debes recoger el libro que hay sobre una de las mesas.

Sal de allí, vuelve a subir y ve enfrente de la puerta del prototipo que antes te ha atacado. Salta por el hueco que hay allí para explorar el piso de abajo. Hay un Loper por allí, así que cuidado. Recorre la zona hasta encontrar unas escalerillas que descienden al agua. Has de bucear por allí hasta llegar a unas escalerillas. Aprovecha las diversas zonas en las que puedes salir un poco a la superficie para tomar aire. Cuando salgas, otro prototipo te estará esperando, y poco después te las tendrás que ver con un Loper que está atacando a unos soldados. Acaba con él y entra en la pequeña garita que hay allí, activa la palanca y prepárate a enfrentarte contra 2 prototipos más, uno armado con un bazuca y el otro con una Venom. Saldrán por la compuerta que hay al fondo de la estancia. Aprovecha para atacarles cuando la compuerta no esté del todo levantada y no puedan salir. Lanza todas las granadas que puedas, usa un poco el bazuca si quieres, aunque te recomiendo que te lo guardes para el próximo nivel. También puedes hacer que te sigan y aprovechar las esquinas para que no te vean pero tu a ellos sí, pudiéndoles disparar a discreción. Es un combate difícil y guardar la partida aquí no es en absoluto mala idea.

Nivel 3: Súper Soldado

Super Soldado

Casi al principio del nivel tendrás a un prototipo esperándote. Luego llegarás a un lugar en el que hay unas escaleras a la derecha y otras a la izquierda. De cada una de ellas saldrá un soldado enemigo que te atacará. Acaba con ellos y sigue adelante. Toparás con un soldado Venom armado con un lanzallamas y otro prototipo armado con un bazuca. Nada más verlos ataca con la Venom o el FG 42 y haz que te sigan. Una buena manera de acabar con ellos consiste en esconderse al final del pasillo y dispararles con el máuser, pero cuidado con los cohetes que te disparen, ya que es un sitio muy estrecho y por lo tanto estás muy expuesto a la onda expansiva.