Road to El Dorado

Road to El Dorado - La Torre del Agua

Nos encontramos a nuestros dos héroes con algunos apuros cuya índole exacta es un completo misterio, por lo cual deciden que lo mejor es visitar Punta Cana o Cancún, que en esa época del año tienen un tiempo excelente. Para ello deben afrontar un complicado plan digno de una mente maquiavélica al uso para la época.

LA TORRE DEL AGUA

En primer lugar será cuestión de que os familiaricéis con el mapa del complejo...

Compuerta C
Compuerta C

Gema Solar
Gema Solar

Ojo maligno
Ojo maligno

Bomba
Bomba



Trampilla B
Trampilla B

Entrada
Entrada

Compuerta A
Compuerta A

Trampilla A
Trampilla A

Piñón C
Piñón C

Piñón C
Piñón C

Piñón C
Piñón C


Primero controlamos a Tulio. Hay que hacerle recoger los tres piñones que están en las cámaras marcadas "Piñón" 2 y 3 y en la primera trampilla, para ir caminando hasta la "bomba" donde son colocados en los ejes libres, quedando la maquinaria reparada. Cae una joya en forma de Sol, que recoge, lo que le permite traspasar la puerta cercana "solar". Una vez allí, trata de accionar por dos veces la barras de la rejilla que le separa de una palanca... claro, a estas alturas, lo que sea con tal de accionar otra palanca.


Miguel es el encargado de accionar, usando su espada, las tres compuertas del complejo. Para llegar a la tercera, debe arrancar del ídolo cerca de la primera trampilla un ojo de diamante, usando para ello la espada. Con él en su poder, llega hasta la tercera compuerta pasando por la puerta del ojo maligno en "Las Dos Puertas".

Acto seguido, hay que hacer que Tulio y Miguel se libren de las panteras. Hay que hacerles correr, procurando que las panteras les sigan a poca distancia, yendo primero hasta "Las Dos Puertas" y de ahí, pasando por "Compuerta B", "Trampilla B", "Entrada" y "Compuerta A" llegamos hasta "Trampilla A", que cruzamos... hasta la palanca, que esperamos a pulsar hasta que la pantera ande encima de la trampilla... si nos sale mal, hay que volver corriendo hasta "Trampilla B" para intentar el truco de nuevo... y así hasta que os salga.

Ya falta poco. Miguel y Tulio se reencuentran en la Sala de las Dos Puertas, vuelven donde la palanca estaba encerrada en la rejilla y la accionan, para luego salir de la Torre victoriosos...