Road to El Dorado

Road to El Dorado - El Jaguar

Nos encontramos a nuestros dos héroes con algunos apuros cuya índole exacta es un completo misterio, por lo cual deciden que lo mejor es visitar Punta Cana o Cancún, que en esa época del año tienen un tiempo excelente. Para ello deben afrontar un complicado plan digno de una mente maquiavélica al uso para la época.

EL JAGUAR

El primer obstáculo está representado por el Puente del Destino. En ella, cuatro estatuas representan las deidades de cuatro de los cinco sentidos. En primer lugar es preciso "activarlas", para la cual uno de los personajes debe situarse en una zona del puente, mientras el otro, con la estatua ya activada, realiza las acciones necesarias para dar gusto al sentido de que se trate.

Oído. Miguel usa la flauta en él.
Olfato. Miguel usa el calcetín en él...
Vista: Tulio llega hasta donde está el esqueleto y le quita su plato dorado, que usa en el Dios "Vista".
Gusto: hay que dar un ligero saltito para salvar un precipio y llegar hasta el Dios, y luego darle unas galletas

Hecho todo esto ambos deben cruzar el puente a toda prisa... Y llegamos a la segunda parte de "frogger" pero esta vez saltando entre islotes en medio de un lago de lava, debiendo esquivar los estallidos de las burbujas. Primero hay que conducir a Miguel hasta la isla de la derecha para que pulse la palanca; luego es preciso conducir a Tulio hasta la isla de la izquierda, cuya puerta estará abierta gracias a haber pulsado Miguel la palanca, para que luego entre Tulio por la puerta y pulse la segunda palanca, momento en que ambos se reúnen. Suben las escaleras, primero Tulio y luego Miguel, y empiezan sus problemas con los ascensores y las arañas repelentes.

En el ascensor numerado como "1" según los gráficos adjuntos, hay que pulsar la palanca "A" para que descienda. Hay que esperar a que la araña se esconda en el agujero de la derecha para hacerlo.

Se coloca a uno de los dos personajes en el ascensor, y el otro vuelve a pulsar la palanca, de modo que ya tenemos a uno de los dos arriba. Camina hacia la izquierda, desciende las escaleras y recoge chirimoyas. Luego baja la palanca que allí hay, que acciona el ascensor que hay allí y "1" por lo que el otro personaje puede ahora llegar hasta este escenario, haciendo un cambio de personaje, haciendo que suba al ascensor "1", pidiendo al otro que pulse la palanca y andando hasta allí.

Ahora hay que hacer ascender por este ascensor a un personaje que porte chirimoyas [los dos pueden recogerlas]. Con el ascensor bajado, se coloca en él y ordena al otro que pulse la palanca. Tras subir, debe subir las escaleras de mano hasta llegar a la zona marcada por el siguiente gráfico, donde están las palancas "B" y "C" y el ascensor "2". La palanca "B" acciona el ascensor "2". Hay que subirlo, colocar debajo la chirimoya, huir hasta "B", esperar a que la araña intente comerse la chirimoya y pulsar "B" para aplastarla [cuesta un poco, grabad la partida cuando el personaje esté en "B" y vaya a colocar la chirimoya]. Pulsando "C" se consigue que el personaje que esté abajo se reúna con el que esté arriba. Luego es preciso que uno de los dos avance hacia la derecha, hasta la próxima palanca.

La palanca "D" controla el ascensor "3". Hay que subir el ascensor, esperar a que la araña transite encima de él para bajarlo, y esperar a que la araña se meta por el agujero para volverlo a subir y seguir avanzando hacia la derecha.


Desde este escenario controlamos las palancas "D" que controla los ascensores del 3 al 6, y la palanca "E" que controla los ascensores 4 al 6. Es preciso conseguir que uno de los dos alcance la palanca "E" para lo cual es conveniente esperar a que la araña que merodea en la parte alta de las escaleras merodee por el extremo izquierdo del pasillo para bajar los ascensores; luego se hace llegar a un personaje para que se suba al ascensor "5" y se le eleva pulsando "D" hasta llegar alrededor de dicha palanca.

Este debe volver a hacer bajar los ascensores para volver a dejar aislada a la araña, al propio tiempo que se mantiene alejado de la que merodea en su sector, y mientras tanto el otro personaje se acerca para subir al ascensor "5" y ser izado por el otro...