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Mediapro internacionaliza su actividad en eSports

Portugal y Latinoamérica son los primeros mercados objetivo para exportar el modelo de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP). 

El socio de Mediapro, Jaume Roures. EFE/Archivo
EFE

El grupo MEDIAPRO ha puesto en marcha un plan de internacionalización para los eSports (Deportes electrónicos). Portugal y Latinoamérica son los primeros mercados objetivo para exportar el modelo de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), que se ha consolidado como la competición con más seguidores en España.

En primera instancia la LVP ha abierto Arena GG, su plataforma de juego amateur, a jugadores de todo el mundo con localizaciones para Portugal, México y Argentina. Para la próxima temporada está prevista la organización de las primeras competiciones profesionales en todos estos países y que las actividades se extiendan también a Colombia, Chile, Estados Unidos y otros países de Europa con una mejor producción televisiva, una mayor profesionalización de la competición y también una mayor distribución de contenidos. 

La internacionalización de la plataforma ArenaGG se inició, en fase de pruebas, hace unas semanas y de momento tiene ya más de 27.000 usuarios registrados en Argentina y México, que han disputado más de 30.000 partidas y 35.000 usuarios que han jugado casi 30.000 partidas en Portugal. Sobre esta plataforma se organizarán las fases previas y clasificatorias del Gamergy Masters de Clash Royale, uno de los torneos internacionales más prestigiosos del título de Supercell. Los 16 finalistas se reunirán en Madrid del 15 al 17 de diciembre en GAMERGY, la gran fiesta de los deportes electrónicos que organiza la LVP, y competirán en la gran final.

Las fases previas del Gamergy Masters en Latinoamérica contarán con dos clasificatorios nacionales cuyas finales se disputarán en Buenos Aires (Argentina) y Ciudad de México (México), y una tercera plaza se disputará entre los jugadores que compitan desde el resto de países de Latinoamérica y que jugarán exclusivamente en modalidad online.

En 2018 en estos países está prevista la organización de ligas regulares de los principales juegos presentes en la LVP (Clash Royale, LOL, Call of Duty y CS:GO), de los cuales además la LVP retransmite competiciones y eventos internacionales en español, como la League of Legends Championship Series o la Call of Duty World League.