Avance
Impresiones de Split Fiction. Ya hemos jugado al sucesor del GOTY 2021 y es tan bueno como It Takes Two
Probamos lo nuevo de los creadores de A Way Out e It Takes Two, un juego cooperativo que promete estar a la altura de las expectativas
En tiempos de la inteligencia artificial, las ideas de cada uno están en peligro. Esto es lo que subyace al concepto argumental de Split Fiction, la nueva obra de Hazelight Studios. En entrevista con MeriStation, Josef Fares ha explicado que este situación ha moldeado la trama, que explora las vivencias de Zoe y Mio, dos escritoras que no pueden ser más diferentes, pero que persiguen una meta similar: que sus obras sean publicadas. A Zoe Foster le gusta la fantasía y a Mio Hudson la ciencia ficción; a una le satisfacen las charlas de ascensor y la otra las detesta.
Como A Way Out e It Takes Two, el estudio juega con la dicotomía de las protagonistas, de forma que cada jugador controla a una de las chicas en pantalla dividida —a veces todo se funde en una única pantalla—. Esto, por supuesto, ha sido complejo de materializar en lo técnico, ya que el juego debe utilizar el doble de recursos para renderizar los gráficos. Lo cierto es que gráficamente se ve genial a 60 FPS, con multitud de elementos y efectos danzando de aquí para allá. Además, Fares ha prometido que la versión de consolas rendirá y se verá igual de bien, pese a que la build preview se movía en PC.
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Escapar de los mundos de ficción, detener a la malvada corporación
Las protagonistas acuden a la sede de una gran empresa, que supuestamente les ha prometido un acuerdo editorial. Sin embargo, cuando les colocan sus trajes especiales pronto ocurre algo que que lo cambia todo, un experimento de lo más sospechoso. Las dos se introducen en el mundo de fantasía de Zoe, para luego pasar a las historias de ciencia de ficción de Mio. Se trata de un engaño orquestado por la multinacional, cuyo único objetivo es exprimir las ideas de las escritoras y robárselas con total impunidad. Ante esa circunstancia, las dos muchachas tendrán que colaborar y buscar los glitches que han aparecido en el universo de ficción.
Split Fiction es una fábrica de ideas rebosante de imaginación. Desde el momento en que tomas el mando entre las manos, se produce una conexión instantánea entre los jugadores, que comparten las vivencias desde dos perspectivas diferentes, pero siempre con un espíritu colaborativo, aunque en un principio Zoe y Mio no parecen tener demasiada química. Si en It Takes Two el concepto era la familia, en esta nueva producción es la amistad, que a veces surge de manera inesperada. Dos personas tan diferentes pueden forjar lazos en situaciones de lo más peculiares.
A lo largo de las tres horas de la preview, la sensación es que cada nivel ofrece mecánicas frescas y distintivas, que van más allá de las plataformas convencionales. El juego va mutando, brinda situaciones diferentes y se vuelve toda una montaña rusa de emociones, una explosión de diversión dinámica y colaborativa. Cada una tiene habilidades diversas: por ejemplo, Mio dispone de una espada y es capaz de magnetizarse con las superficies rosas del suelo, mientras que Zoe atrae objetos y porta un látigo láser. A veces, se transforman en otras criaturas, que les confieren poderes y habilidades únicas.
Variedad ante todo: así es Split Fiction
Resulta complicado quedarse con un momento concreto, porque cada nivel deja tras de sí su propio poso. La diversión radica en el dinamismo, en la variedad de situaciones y de mecánicas, en los elementos que uno ve en pantalla. Puedes saltar, correr por las paredes, hacer dash, subir por cuerdas, escapar de forma agónica en una huida en moto o incluso volar a lomos de un dragón. En algunas secciones de las fases, los jugadores emprenden un camino diferente, pues sus personajes han de buscar y activar los mecanismos que permitan que los caminos vuelvan a confluir.
La combinación de plataformas, combate y argumento es muy satisfactoria. Los pequeños puzles son la última pieza del rompecabezas, que sin ser un gran desafío sí invitan a explorar y a resolver situaciones. Según Fares, el juego no está diseñado para frustrar ni para ser un Dark Souls, aunque es posible que los menos experimentados tengan dificultades, ya que se trata de una aventura en la que hay que tener en cuenta los elementos cambiantes del esceario. En ocasiones, la jugabilidad es incluso vertiginosa. Por ejemplo, en uno de los niveles Zoe se convierte en una pelota de pinball (que por cierto, recuerda a Samus Aran cuando se desliza en forma de bola). Mio, mientras tanto, se encarga de manejar los resortes, de modo que tiene que abrir paso a su compañera. La velocidad es de lo más intensa; la precisión, más necesaria que nunca. Otra de las fases obliga al jugador a disparar rápido y esquivar mientras salta de un lado para otro. Se han implementado, eso sí, ciertas opciones de accesibilidad que reducen el daño que infligen los enemigos, pero no hay un modo fácil como tal. Asimismo, se añaden puntos de control, también durante las batallas contra jefes, que por supuesto, tienen varias fases y mecánicas únicas.
Lo que ocurre en pantalla te deja a veces anonadado. Sin desvelar la trama, podremos hasta ser cerdos y remolcarnos en una charca de fango, volar como un hada madrina o transformarnos en un imponente árbol. Fantasía y ciencia ficción, robots, trolls, enormes jefes finales, persecuciones, disparados y tortazos. Split Fiction lo tiene todo para mantener el estándar de calidad de Hazelight Studios. No sabemos si será el mejor, pero lo que hemos jugado promete y mucho.
El nuevo videojuego dirigido por Josef Fares no incluye coleccionables: “No hacemos eso”, ha puntualizado a MeriStation. En su lugar, han creado misiones secundarias de lo más divertidas. ¿Qué os parece deslizarte con un patinete y competir para lograr la mayor puntuación haciendo toda clase de trucos aéreos? Son opcionales, pero es obvio que las subtramas diseñado con mimo para animar al jugador a que lo intente. Además, nos enseñarán cómo se hacen las salchichas...
Split Fiction sale a la venta el próximo 6 de marzo en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. El juego incluye pase de amigo, de modo que si uno tiene el juego puede invitar a otro para jugarlo gratis.
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- Acción
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Vive momentos alucinantes mientras te adentras en los múltiples mundos de Split Fiction, una aventura de acción cooperativa que va más allá de los límites a cargo de Hazelight y Electronic Arts para PC, PlayStation 5, Xbox Series y Switch 2. Mio y Zoe son dos escritoras de géneros muy distintos (una escribe ciencia ficción y la otra fantasía), que quedan atrapadas en sus propias historias tras ser conectadas a una máquina diseñada para robarles sus ideas creativas.