Videojuegos

Shutaro Iida, el histórico programador de Castlevania “Curry the Kid”, fallece a los 52 años

La familia confirma la muerte del desarrollador japonés, que también trabajó en Metal Gear Solid V y dirigió Bloodstained: Ritual of the Night.

Coordinador de Redacción
Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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El desarrollador japonés Shutaro Iida, conocido en los créditos de numerosos juegos como ‘Curry the Kid’, ha fallecido a los 52 años. La noticia ha sido comunicada por su familia a través de un mensaje público en su cuenta oficial, en el que agradecen el apoyo recibido y piden que su obra siga siendo disfrutada por los jugadores.

Iida había sido diagnosticado de cáncer de páncreas en septiembre de 2024 y, desde entonces, fue compartiendo actualizaciones de manera intermitente. Su muerte se produjo el 10 de febrero.

Castlevania: Aria of Sorrow

Iida entró en Konami en 1996 y terminó siendo una pieza especialmente visible en la era portátil de Castlevania, cuando la saga afinó su identidad como “Metroidvania” en Game Boy Advance y Nintendo DS. En esa etapa firmó trabajo de programación en entregas como Aria of Sorrow y Dawn of Sorrow, y su trayectoria le llevó después a asumir responsabilidades en proyectos como Castlevania: Harmony of Despair o a participar en juegos de más exigencia técnica como Metal Gear Solid V.

La leyenda de Curry

‘Curry the Kid’ no era la máscara con la que aparecía acreditado en los créditos de esa etapa crucial de Castlevania, donde junto a Igarashi firmó algunos de sus capítulos más influyentes de la saga. El “curry” no sólo era una firma graciosa: en entrevistas de la era Aria of Sorrow, Koji Igarashi bromeaba abiertamente con esa querencia culinaria y con cómo ciertas ideas acababan aterrizando en el juego (entre ellas, un enemigo que lanza curry), como una huella íntima incrustada en el diseño.

De Castlevania a Bloodstained

Tras su salida, se unió al universo de Bloodstained, heredero espiritual de Castlevania, y ejerció labores de dirección en Bloodstained: Ritual of the Night. Su último proyecto conocido es Bloodstained: The Scarlet Engagement, aún en desarrollo y previsto para 2026.

La despedida más extensa ha llegado, como no podía ser de otra forma después de décadas trabajando juntos, de Koji Igarashi, dejando una frase que define, sin aspavientos, el calibre del hombre que se marcha: “No es exageración decir que muchos títulos considerados obras maestras no habrían sido posibles sin su contribución”. También confirmó que Bloodstained: The Scarlet Engagement seguirá adelante, con el equipo comprometiéndose a completarlo para que esté a la altura de su visión.

Como último contraplano, queda un mensaje final del propio Iida, escrito cuando la enfermedad avanzaba: “Siento que el límite está cerca… por favor, quered el próximo Bloodstained y los juegos que he hecho.

Descanse en paz.

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