Shuhei Yoshida tiene claro qué juego revitalizó la industria japonesa y marcó un antes y un después
El exdirectivo de Sony cree que Yoko Taro fue el genio que sacó a la industria nipona del atolladero hace unos años.
Durante la era de PlayStation 3, la industria japonesa de los videojuegos atravesó un periodo complicado. Muchos estudios intentaron seguir tendencias occidentales en lugar de desarrollar juegos con entidad propia, lo que llevó a una pérdida de originalidad en muchas producciones. Sin embargo, según comentó Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Interactive Entertainment, al medio AV Watch, hubo un título que marcó un punto de inflexión y ayudó a la industria a reencontrarse con su esencia: NieR Automata.
“Creo que la industria japonesa se revitalizó después de NieR tanto que diría que hubo un ‘antes de NieR y un después de NieR’”, afirmó Yoshida. Para él, el juego dirigido por Yoko Taro y desarrollado por PlatinumGames no solo fue un éxito inesperado, sino que también cambió la forma en que los desarrolladores japoneses veían su propio trabajo.
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NieR: Automata cambió la mentalidad de los desarrolladores japoneses
Lanzado en 2017, NieR: Automata se convirtió rápidamente en un fenómeno global, pero según Yoshida, Yoko Taro, el director de la obra, lo creó sin pensar en su recepción internacional. “Desde ahí quedó claro que los creadores japoneses estaban haciendo ‘cosas japonesas‘ y esas cosas se vendían en el extranjero. Todo el mundo se dio cuenta de eso con NieR”, explicó. Este éxito llevó a un cambio en la mentalidad de los desarrolladores japoneses, quienes dejaron de intentar imitar tendencias extranjeras y comenzaron a confiar más en su identidad cultural. “No se trataba solo se decir ‘está bien hacerlo así‘, sino de ‘tenemos que hacerlo así'”, añadió Yoshida. “Si creamos cosas desde nuestra propia cultura y que entendemos, el público extranjero también las entenderá”.
Para Shuhei Yoshida, NieR: Automata fue el título que hizo que la industria de videojuegos de Japón despertara y volviera a apostar por su propia creatividad, marcando un antes y un después en su historia. ¿Estás de acuerdo con él?
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